Expéditions : la revue de Rome

Expeditions: Rome review

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? RPG historique avec des éléments de stratégie se déroulant dans une Rome d’histoire alternative
Attendez-vous à payer 30 £/36 $
Date de sortie Dehors maintenant
Développeur Artistes logiques
Éditeur THQ Nordique
Revu le Ryzen 7 5800H, Nvidia GeForce 3070 (mobile), 16 Go de RAM
Multijoueur ? Non
Lien Page vapeur

Cela m’a pris des dizaines d’heures – et au moins une douzaine de plus que je l’aurais souhaité – mais finalement j’ai réussi. J’ai construit un héritage numérique pour Robertus Atellius Somethingus qui est digne de la gloire (et du droit impérialiste twatty) de Rome. J’ai rassemblé des légions d’élite qui ont conquis l’Asie Mineure, l’Afrique du Nord et la Gaule, j’ai assiégé des villes, renversé des sénateurs corrompus, assassiné des ennemis avec ma bande sauvage de prétoriens et impressionné une Cléopâtre particulièrement excitée et hubriste avec mon arrogance.

C’est un CV solide pour toute personne postulant au poste de consul de la Rome antique.

Expeditions: Rome est un RPG historique qui rationalise des éléments de jeux comme Total War, avec ses cartes de campagne, et Divinity: Original Sin, avec son combat tactique au tour par tour et sa traversée du monde de style CRPG, dans une aventure qui s’étend sur de vastes étendues de la Monde classique.

(Crédit image : THQ Nordic)

Les parallèles avec la Divinité ne sont pas une coïncidence. Les précédents RPG historiques de Developer Logic Artists, Viking et Conquistador, ont suffisamment impressionné Larian Studios pour qu’ils soient engagés pour co-développer Divinity: Fallen Heroes avant que ce projet ne soit suspendu (vraisemblablement en raison du développement de Baldur’s Gate 3). Bref, ce développeur n’est pas plébéien quand il s’agit de ce genre de jeu.

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