Expéditions : la mise à jour 1.03 du jeu MudRunner apporte le mode photo et bien plus encore ce 15 mars

Expéditions : une mise à jour du jeu MudRunner 1.03

Saber Interactive lance Expeditions: A MudRunner Game mise à jour 1.03 (PS5 version 1.003) et cela apporte le mode photo ainsi qu’une multitude de correctifs. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes pour voir les nouveautés de ce 15 mars, que les développeurs appellent la mise à jour 1.

Expéditions : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 du jeu MudRunner :

Version de mise à jour PS5 : 1.003 | Version du jeu : Mise à jour 1

Nouvelle fonctionnalité

Crashes

  • Correction du rapporteur de crash
  • Mods – Correction d’un crash lors de l’apparition du mod de camion par défaut
  • Correction d’un crash lié à l’interaction avec les modules
  • Correction d’un crash lié à l’utilisation de l’Echo Sounder dans le didacticiel
  • Correction d’un crash si vous spécifiez des emplacements vides pour les KEY BINDINGS sur la page « Contrôles », puis essayez d’ouvrir le « Schéma de contrôle ».
  • Correction d’un crash lié à la vente d’un module

Art

  • Correction d’un bug où la texture du sol avait une faible résolution graphique. Le problème a été rencontré sur la première carte de la région de l’Arizona.
  • Correction des textures de paysage savonneuses sur les paramètres ultra
  • Correction de l’animation de démarrage du moteur pour les camions Afim 1960, Cotco Canyon et Collie Pug pour correspondre aux nouveaux sons

UI/UX

  • Un commentaire des joueurs était pris en compte lorsque la Carte n’était pas centrée sur l’endroit où un joueur allait se déployer. Pour résoudre le problème de confusion des joueurs lors d’un déploiement loin du premier point de quête, la liste des zones de déploiement de la première voiture s’ouvrira immédiatement, la caméra sera donc centrée sur la voiture.
  • Des modifications importantes ont été apportées à toutes les variantes de description de voiture. Désormais, les informations sont structurées pour afficher des détails vraiment importants pour un joueur. Les éléments ont une disposition plus compréhensible, tant en termes de signification que de composition visuelle. Les éléments interactifs sont devenus plus évidents. Ces modifications ont affecté toutes les instances d’affichage des informations sur la voiture (le Garage, le Truck Store, la Carte).
  • De plus, des améliorations ont été apportées à la carte de voiture dans le magasin : l’affichage du contenu DLC a été ajouté et les défauts de mise en page ont été corrigés. Désormais, la carte affiche précisément les informations cruciales pour un joueur lors de l’ajout d’une voiture à son garage.
  • Ajout du label « Recommander » pour la région du Petit Colorado. C’est un signe pour les joueurs novices qu’ils devraient commencer par la région plus facile du Petit Colorado et passer progressivement aux quêtes principales de l’Arizona et des Carpates.
  • La notification de la zone scannée n’a pas disparu après l’utilisation du radar. Correction d’un bug où une notification indiquant que la zone avait été analysée restait à l’écran après l’utilisation du radar. Auparavant, la notification pouvait être effacée en entrant à nouveau dans le menu. Désormais, la notification disparaît correctement.
  • Les mouvements entre les addons dans le garage étaient bloqués après le retour du Codex. Les commandes sont désormais réparées et fonctionnent comme d’habitude.
    Amélioration de la disposition des pop-ups Quête terminée et Nouvelle tâche. L’interface reprend désormais les schémas définis sur les écrans du QG, cela permet une meilleure compréhension sur les récompenses.
  • Les camions, les modules complémentaires de véhicules, les modules de base et les spécialistes sont désormais correctement affichés dans les fenêtres contextuelles de récompense des expéditions, des contrats et des tâches. Auparavant, les joueurs recevaient ces récompenses comme ils auraient dû l’être, mais il n’y avait aucune mention de ces récompenses dans l’interface utilisateur.
  • Fenêtres contextuelles PROS améliorées
  • Ajout du curseur lors de la sélection des modules de base à construire
  • QG – Il est possible d’ouvrir l’inventaire de la voiture à l’aide du curseur
  • Garage – Correction d’un bug lorsque la quantité de carburant ne change pas après avoir changé le système de mesure
  • Garage – correction d’un bug lié à une modification inattendue du solde lors de la vente/achat d’objets avant l’expédition
  • Garage – sélection fixe sur le camion lorsqu’un joueur retire la voiture dans le garage, l’accent est mis sur la voiture au-dessus
  • Installation désactivée des buffets s’il ne peut pas être installé sur la voiture
  • L’espace restant pour l’essence est calculé correctement en cas de prise d’une voiture sans buffet, de l’installer et d’acheter n’importe quelle quantité de carburant.
  • Ajout d’icônes de trésor lors de l’utilisation du détecteur de métaux
  • Le bouton D de l’écran du système de gonflage des pneus peut être cliqué par LMB
  • Dans la boutique DLC, il est impossible de passer par les boutons Q/E
  • Le moteur du camion peut être désactivé sur XboxOne, Xbox X

Gameplay

  • Fonctionnalité : en sortant du QG, toutes les tâches et contrats incomplets seront réinitialisés. * Auparavant, cela entraînait des blocages logiciels : si un joueur revenait au QG après avoir terminé une étape de contrat/tâche avec un objet unique, puis revenait sur la même carte avec de nouvelles expéditions, l’objet de contrat/tâche unique ne réapparaitrait pas, donc le joueur J’ai dû redémarrer le contrat/la tâche manuellement.
  • Augmentation du nombre de tentatives pour terminer le mini-jeu Echo Sounder afin de simplifier les quêtes pour les joueurs. Nous avons reçu des retours négatifs sur la difficulté du mini-jeu dans lequel un joueur doit scanner des poissons.
  • Les améliorations ouvertes avec des jumelles ne sont pas affichées sur la carte. Après correction, les objets découverts avec des jumelles sont affichés sur la carte.
  • Ajout de la clé pour utiliser le klaxon de la voiture avec la manette de jeu.
  • Correction du son du mauvais signal du drone. Le son commençait lorsqu’un joueur n’était pas loin d’un camion. Désormais, un joueur peut comprendre l’état du signal depuis l’interface.
  • Correction des sons du vibrateur sismique
  • Tutoriel – Vous ne pouvez pas ouvrir un hud de ravitaillement dans une étape avec un camion de ravitaillement. Au moment où la voiture est ravitaillée et réparée, le HUD s’ouvre et se ferme immédiatement. Vous ne pouvez pas passer par une étape sans rentrer dans le menu principal (après être rentré, vous passez à l’étape suivante).
  • Caméra du mini-jeu – Trop de lucioles dans le mini-jeu la nuit. Les effets visuels des lucioles étaient affichés sur des photos prises par un joueur. Parfois, ils étaient si nombreux qu’ils couvraient toute la scène.
  • Caméra du mini-jeu – L’étape terminée disparaît immédiatement après avoir terminé le mini-jeu, sans qu’il soit nécessaire d’ouvrir/fermer la carte.
  • Inspection visuelle du mini-jeu – Suppression du contrôle FERMETURE en bas
  • Les activités PS5 sont comptées comme terminées

Problèmes de système économique

  • Les installations répétées de DLC permettaient au joueur de recevoir sans cesse de l’argent grâce à la vente de camions DLC. Désormais, la désinstallation des DLC supprime les camions DLC du jeu, de sorte que l’exploit financier n’est plus disponible.
  • Les modules de châssis de camion WIP étaient disponibles à l’achat dans le garage. Les joueurs ont pu accéder aux modules de châssis de camion Living et Workshop, même s’ils n’étaient pas destinés à être disponibles. De ce fait, les joueurs pourraient gaspiller de l’argent sur le module Workshop sans pouvoir l’installer. Living Module n’avait aucune fonctionnalité mais était possible à acheter et à installer. Désormais, les deux modules de cadre ne sont plus disponibles à l’achat.
  • L’achat du module complémentaire est bloqué en cas d’achat d’un module invalide

Prise en charge des modules

  • Localisation ajoutée dans les pop-ups de triche sur la carte Polygone
  • Ajout du nouveau fichier Readme de l’Expédition dans le dossier Guides
  • Correction d’un bug lié au navigateur de mods – Le contrôle dans l’écran de sauvegarde disparaît après la suppression/l’installation du mod dans le navigateur de mods

Localisation

  • Correction de la description des modules de stationnement étendu et de dépanneuse
  • Correction de la description des consommables dans la fenêtre d’échange du buffet
  • Garage – L’obligation d’ouvrir l’addon « Complete _ to unlock » est affichée dans toutes les langues prises en charge
  • Suppression du texte technique coréen du bouton de vente dans le garage
  • Correction des textes recadrés sur la Pologne, le Tchèque

Plus de 200 autres corrections et améliorations mineures

Si vous n’avez pas encore joué au jeu, vous pourriez être surpris de voir à quel point il est bon. Allez lire notre critique pour en savoir plus.

Source: Forums de discussion

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