lundi, novembre 25, 2024

Exoprimal Beta Impressions – Pas de crise Dino ici

Les dinosaures descendent du ciel, Miles, Rossko et Josh pourraient-ils endiguer la marée ? Les impressions de la bêta de Finger Guns :

Eh bien, voici un article que je n’aurais jamais pensé écrire. Entre mon propre bœuf personnel avec Capcom pour STILL NOT GIVING US A DINO CRISIS REMAKE YET et les autres membres de l’équipe FG qui se moquent de moi lors des révélations d’Exoprimal pour cette raison précédente, c’est plutôt un étrange tour du destin.

Pourtant, à travers une tournure cruelle et oxymoronique, la version bêta d’Exoprimal m’a en quelque sorte conquis. Pas seulement un peu, une quantité énorme. Moi-même, Rossko et Josh nous sommes tous adaptés pour affronter les dinos du ciel et il est juste de dire que nous avons passé un moment formidable.

Cela ne veut pas dire qu’Exoprimal sera dans le jeu de l’année, mais je mentirais si je disais que ce n’était rien d’autre que du plaisir ridiculement exagéré et étonnamment stimulant. Vous voulez en savoir plus sur le jeu avec des dinosaures tombant par milliers d’un trou de ver dans l’atmosphère ? Bien sûr, vous le faites.

« Ils peuvent voler maintenant ? »

Comme je l’ai dit dans les précédentes critiques de Jurassic World Evolution 2 : les dinosaures sont tout simplement cool. Mettez-les dans n’importe quel média, en particulier un jeu vidéo, et vous êtes sur un gagnant.

Exoprimal prend ce concept et non seulement fonctionne avec lui, mais Forrest Gump sprinte à travers l’Amérique avec lui. Des essaims de dizaines de rapaces se manifesteront littéralement à partir d’orbes dans le ciel, accompagnés de vos favoris historiques comme le T-Rex, Anklyosaurus, Triceratops, Dilophosaurus et autres.

Dans certains cas spécifiques, les chiffres atteignent des centaines. Tout cisailler, balayer, ronger et entailler à la fois. Des foules de rapaces pourraient être trompeusement dévastatrices si vous étiez coupé de votre équipe, tandis qu’un Carnotaurus voyou peut déchirer votre exosuit en quelques secondes. Non seulement les foules de bêtes carnivores sont un spectacle visuel de dents, mais elles posent un défi de taille.

Comprendre comment gérer chaque variante de dinosaure tout en gérant simultanément l’objectif actuel était gratifiant et engageant en soi. L’Anklyosaurus nécessite plus de précision et une utilisation tactique des capacités pour réellement faire des dégâts (ralentissant considérablement votre progression), tandis qu’un Triceratops peut faire tomber toute votre équipe dans l’oubli si vous tombez sous le coup d’un regroupement.

Tu ferais mieux de bien choisir ta classe, hein ?

« Je déteste admettre à quel point je m’amuse »

Maintenant que nous avons éliminé l’excitation des dinosaures, parlons de ce qu’Exoprimal avait à nous montrer.

La version bêta comprenait un mode unique – Dino Survival – qui mélangeait un mélange unique d’éléments coopératifs et PVP. Deux équipes de 5 joueurs (avec des robots de remplacement pour les décrocheurs) tentent simultanément de remplir une série d’objectifs, l’équipe terminant la première déclarée victorieuse.

Dans les tâches initiales, les équipes sont séparées et ne peuvent pas influencer les autres, sauf par le biais d’une baisse décidée par l’IA qui permet à un joueur de jouer le rôle d’une bête éteinte surpuissante pour perturber la progression des autres. Si une équipe accuse un retard important, l’IA peut également améliorer les ennemis dinosaures de son adversaire en fonction de son score collectif.

C’est jusqu’à ce que vous atteigniez le tour final, lorsque les deux équipes se heurtent maintenant et affrontent les bandes de créatures à la peau d’armure. D’après mon expérience en tant que trio puis en solo, j’ai eu l’impression que si une équipe est déséquilibrée en termes de compétences, les chances de victoire sont nulles. Cela peut sembler un peu dégonflant de savoir instantanément que vous êtes surpassé après le premier objectif (en particulier lorsque l’équipe qui arrive au tour final prend une longueur d’avance) et les tentatives d’Exoprimal pour équilibrer les chances ne se sentent pas encore tout à fait là. .

Le mode lui-même est génial. Les objectifs vont de l’élimination d’un nombre X de créatures à la protection d’un cargo ou d’un scientifique, puis pour le tour final, il s’agit de charger d’énormes marteaux AoE (zone d’effet) pour briser les barrières, protéger un cube destructible (à la mode de jeu Payload d’Overwatch) ou collecter des jetons plus vite que votre équipe ennemie.

Avoir une équipe avec qui jouer et mettre en synergie vos classes va apporter beaucoup de plaisir dans des modes comme ceux-ci, ce que je reconnais, n’était pas quelque chose à quoi je m’attendais dans la version bêta.

« Mec, ce pistolet est malade! »

La plus grande surprise d’Exoprimal était le système de classe inspiré d’Overwatch. Vous pouvez basculer entre les exosuits d’assaut, de char ou de soutien à tout moment pendant un match. Chaque type de classe a plusieurs combinaisons différentes à choisir; par exemple, le Tank a un minigun et un bouclier portant un hulk aux côtés d’un samouraï imposant, tandis que les combinaisons d’assaut peuvent aller de votre soldat de fusil d’assaut standard à un tireur d’élite comiquement puissant ou à un ravageur lance-grenades.

Chaque exosuit est équipé d’une attaque principale, d’une AoE jetable, d’une capacité de suralimentation et d’une variante d’une attaque puissante. Je les ai tous trouvés assez uniques et que j’aide l’équipe en tant que guérisseur de soutien ou que je regarde Rossko infliger des dégâts avec des grenades pendant que Josh tankait des foules, je passais un bon moment.

Le fait que nous puissions changer à tout moment en milieu de match a vraiment encouragé l’expérimentation et l’adaptation aux besoins de notre équipe à ce stade d’une carte. Ce qui, je pense, sera le plus important dans les variantes en ligne et compétitives d’Exoprimal. Les classes axées sur la mêlée vont s’accroupir contre les ptéranodons tandis qu’une équipe composée uniquement de chars n’infligera tout simplement pas assez de dégâts pour réussir la plupart des objectifs.

Trouver ce point idéal pour mélanger les rôles au sein de l’équipe et travailler sur les points forts de chacun était extrêmement satisfaisant. Ayant essayé chacune des classes moi-même, j’ai déjà 3-4 favoris, mais la polyvalence et l’efficacité de chaque classe ont fait que la plupart ont été vues sur les écrans MVP à la fin des matchs. Cela montre à quel point les choses sont déjà bien équilibrées dans l’ensemble.

Cela ne veut pas dire que tout semble parfait pour le moment. Mansumane en particulier semble être un tourbillon de destruction dans les rencontres PVP et nous nous sommes tous retrouvés à nous demander comment ce joueur nous a complètement rincés si vite, donc quelques ajustements sont encore nécessaires.

« Miles mange une humble tarte… encore une fois »

Mis à part ce qui a déjà été mentionné, il convient de préciser qu’Exoprimal est simplement amusant. Il y a beaucoup de dinosaures, vous devez en tuer encore plus. De temps en temps, vous tuerez également d’autres joueurs. Je suis très excité par les autres modes et contenus que le jeu principal va offrir. Cependant, sur cette projection limitée, Exoprimal est déjà beaucoup plus élevé dans mes attentes que je ne le croyais.

La conception des niveaux semble bien conçue, même si l’esthétique semble un peu fade. Le chaos du combat devrait probablement briser le jeu, mais il se déroule sereinement, peu importe le nombre de grincements de dents qui déchirent votre exosuit et, dans l’ensemble, les graphismes pour les effets, les explosions et les modèles de personnages sont plutôt bons.

Il y a quelques problèmes mineurs qui devront être résolus avant le lancement, comme un matchmaking déséquilibré et quelques classes apparemment maîtrisées entre de bonnes mains, mais dans l’ensemble, ce fut une période très agréable et enrichissante. Étant donné qu’il s’agit d’un seul mode, sans indication des systèmes de récompense ou d’autre contenu, c’est une première impression forte.

Bravo, Exoprimal. Vous n’êtes pas Dino Crisis, et je ne vous le pardonnerai jamais. Mais sur cette émission, Capcom a peut-être une autre IP sur le thème des dinosaures qui pourrait déchirer l’industrie. S’il vous plaît, donnez également notre remake.

Enfin, un mot de notre cher Rossko :

‘Dinosaures. Automne. Depuis. Le. Putain de. Ciel. Et. Toi. Sont. Dans. Interchangeable. Exo-combinaisons. 10/10. Pas de note’.

De quoi d’autre pourriez-vous avoir besoin d’entendre pour savoir qu’Exoprimal est un sujet d’excitation ?


exoprimal sort le 14 juillet sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series S|X, Xbox One et Windows. Vous pouvez pré-commander maintenant.

Développeur : Capcom

Editeur : Capcom

Avertissement : Afin de compléter cet aperçu, nous avons participé à la bêta ouverte du jeu. Pour notre politique complète, s’il vous plait allez ici.

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