Image via Wizards of the Coast/Archetype Entertainment.
Exodele nouveau RPG spatial annoncé lors des Game Awards 2023, n’essaiera pas d’imiter l’échelle de Champ d’étoilescherchant plutôt à être une expérience davantage axée sur les personnages, selon James Ohlen, directeur du studio Archetype Entertainment.
« Je ne pense pas que nous essayions de rivaliser avec Champ d’étoiles« , a-t-il déclaré dans une récente interview avec GamesRadar+, précisant que Exode est « un type de jeu différent » du récent opus de Bethesda. Au lieu de cela, Ohlen a déclaré que les fans devraient s’attendre à quelque chose de plus proche de ce sur quoi les différents membres de l’Archetype ont travaillé précédemment.
Pour situer le contexte, Ohlen lui-même est un vétéran de 22 ans de Effet de masse développeur BioWare. Le directeur général du studio, Chad Robertson, le scénariste principal Drew Karpyshyn et le concepteur de gameplay principal Daniel Nordlander ont également effectué de longs séjours chez BioWare. Les autres cadres supérieurs comptent Déshonoré développeur Arkane Studios, Les mondes extérieurs studio Obsidian Entertainment et Gearbox Software parmi leurs récents crédits.
Quant à ce que cela signifie pour Exode, Ohlen donne l’impression qu’il s’agit peut-être d’un monde ouvert, mais que l’accent créatif est ailleurs : « Nous voulons toujours créer cet horizon où vous sentez que vous pouvez aller où vous voulez, mais en même temps, nous voulons avoir une histoire cohérente, avec des personnages que vous pouvez aimer ou détester, et avec des arcs convaincants. C’est la clé de l’objectif de l’équipe de créer « le meilleur univers de science-fiction possible ».
Exode se déroule 40 000 ans dans le futur et promet de présenter les effets de la dilatation du temps comme élément clé de son récit, ainsi que le conflit entre l’humanité et d’autres races extraterrestres dans le cluster Centauri. Matthew McConaughey devrait jouer dans une histoire qui présente de grandes similitudes avec son film de 2014. Interstellaire. Le jeu n’a pas encore de fenêtre de sortie ni de plateformes confirmées.