lundi, novembre 25, 2024

Exodus pourrait raconter une histoire de science-fiction que Starfield et Mass Effect n’ont jamais tentée

Le temps devient bizarre quand on avance assez vite. Imaginez que vous atteignez une nouvelle planète et que vous apprenez que vos enfants sur terre sont morts de vieillesse. Il y a une raison pour laquelle la plupart des histoires de science-fiction utilisent des lecteurs de distorsion et des trous de ver pour contourner le problème FTL. Les effets secondaires sont plus nombreux que ce que la plupart des complots peuvent gérer. Il est rare qu’un jeu s’attaque à la dilatation du temps, mais c’est ce qui Exode envisage de faire. Le prochain RPG d’Archetype Entertainment pourrait ressembler à Champ d’étoiles et Effet de masse, mais il tente de faire quelque chose qu’aucun de ces géants n’a fait. Voici comment ExodeL’utilisation de la dilatation du temps façonne le jeu.

Dans Exode, les humains ont envoyé des arches en voyage vers les étoiles, dans l’espoir que grâce à la colonisation, l’espèce pourrait perdurer malgré la mort de la Terre. Bien que le plan de l’humanité ait réussi, il a également créé son pire ennemi : les Célestes. Ces êtres étaient autrefois humains, mais ont été déformés au point de devenir méconnaissables à cause du passage incessant du temps. Distance + Vitesse + Temps = des monstres extraterrestres terrifiants sont une équation pour des histoires de science-fiction dramatiques, mais peu de jeux à succès ont tenté quelque chose comme ça. Exode. S’il parvient à utiliser la dilatation du temps comme le souhaite Archetype, nous nous attendons à quelque chose de spécial.

Le développeur a souligné l’importance de la dilatation du temps et des choix dans ExodeLe gameplay de, mais on ne sait pas à quoi cela ressemblera. Pourtant, de nouvelles informations offrent un indice alléchant. Pour combattre les Célestes, l’humanité a exploité le pouvoir des Silicates, utilisant cette forme de vie symbiotique pour se transformer en Démons. Pro : devenez une arme vivante et un super-héros limite capable d’affronter vos ennemis dilatés par le temps. Inconvénient : luttez contre les pensées intrusives et violentes qui menacent d’éclipser votre esprit alors que l’état Démon s’installe. Tant du point de vue de la construction du monde que du gameplay, c’est séduisant.

Source de l’image : Archetype Entertainment

Pour la construction du monde et le gameplay, les points de dilatation du temps Exode dans une direction prometteuse. Champ d’étoiles joué avec des délais et des conséquences dans son innovant New Game Plus, mais il n’a jamais approfondi quoi que ce soit de profond, que ce soit dans le thème ou dans les mécanismes de jeu. Pour ce qui est de Effet de masse, les implications de la dilatation du temps constituent un problème si gigantesque qu’il a consacré une grande partie de sa tradition (les champs à effet de masse eux-mêmes) à contourner le problème. je ne dis pas cela Exode surpassera ces jeux, simplement qu’il a l’opportunité de faire quelque chose que ni l’un ni l’autre Champ d’étoiles ni Effet de masse tenté.

Combien de jeux vidéo ont brillamment utilisé leur temps ? le déclencheur d’un chronomètre, Masque de Majoraet Les anciennes étendues sauvages venir à l’esprit. Quand je pense à Exodecependant, je pense à Ocarina du temps. Le passage brutal à l’âge adulte de Link (et Hyrule qui devient méconnaissable en un instant) me ressemble. Quel contrôle les joueurs auront-ils sur les conséquences de la dilatation du temps ? Archetype peut-il intégrer les Silicates de manière ludique ? Exode a laissé les grandes questions pour le moment. Pourtant, la perspective d’un nouveau jeu repoussant les limites de la science-fiction devrait inciter les joueurs à préparer leurs sauts pour le jour de la sortie.

Exode sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à une date à déterminer.

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