Exodus est un nouveau RPG de science-fiction des anciens développeurs de BioWare, 343 et Naughty Dog

Exode est le premier jeu d’Archetype Entertainment, un studio créé par Wizards of the Coast en 2019 et composé d’anciens développeurs de BioWare, 343 Industries, Naughty Dog et d’autres établissements AAA. Exode est un grand et audacieux RPG de science-fiction qui traite de la dilatation du temps, l’idée selon laquelle le temps passe plus lentement que ce à quoi nous sommes habitués lors de voyages à grande vitesse, ce qui amène les explorateurs interstellaires à survivre à leurs amis et à leur famille restés chez eux.

Dans Exode, l’humanité a été contrainte d’abandonner la Terre et d’établir une nouvelle civilisation dans une galaxie hostile. Les joueurs incarnent le Voyageur, une personne chargée d’explorer des systèmes solaires lointains à la recherche d’une technologie extraterrestre avancée. Ce que le Voyageur compte en jours, le reste de l’humanité le vit en décennies. Avec cette vanité, les choix des joueurs provoqueront des effets papillon sur la nouvelle planète de l’humanité, en particulier dans la vie de leurs propres proches, et le Voyageur observera ces effets se dérouler au fil des générations.

Le choix du joueur est une grande partie de Exode, affectant les moments de combat individuels et contribuant à façonner l’arc global de l’histoire. Le jeu comprend des armes extraterrestres et des jeux de tir classiques, un système de progression en profondeur et une multitude de personnages compagnons (oui, la romance est sur la table). Matthew McConaughey est également présent Exode d’une certaine manière, et il a présenté le jeu aux Game Awards, dévoilant sa première bande-annonce.

Archetype, une division de Wizards of the Coast, regorge de talents stellaires en matière de jeux vidéo de science-fiction. Il comprend le directeur du studio James Ohlen (La porte de Baldur, Dragon Age : Origines), le producteur exécutif Chad Robertson (Star Wars : L’Ancienne République), le réalisateur Chris King (Halo 4), et le directeur narratif Drew Karpyshyn (Effet de masse, Effet de masse 2). L’accent mis sur la dilatation du temps et la perte personnelle dans Exode souligne le désir de l’équipe de créer un jeu émotionnel et narratif, avec l’action comme fonctionnalité engageante mais supplémentaire – et ils ont le curriculum vitae pour y parvenir.

Exode est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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