Exoborne : nouvelle histoire et détails du gameplay révélés ; Les développeurs recherchent « l’accessibilité »

Exoborne Nouvelle histoire et gameplay

Les développeurs de Vampire : The Masquerade Bloodhunt, Sharkmob, proposent de nouveaux détails sur l’histoire et le gameplay de leur nouveau jeu de tir à extraction, Exoborne.

Numéro 394 du magazine Edge vient de sortir, et il présente tout un aperçu, puisque la publication a récemment montré un aperçu à huis clos du prochain jeu de tir d’extraction de Sharkmob, Exoborne. Bien qu’il semble que le studio ait encore beaucoup de chemin à parcourir avant d’être vraiment prêt à être présenté, ils ont partagé de nouveaux détails sur l’histoire du jeu et quelques informations sur le gameplay dans l’aperçu présenté. Nous sommes allés de l’avant et avons résumé certains des principaux détails révélés par la session pratique d’Edge.

Histoire d’Exoborne et détails du développement

  • Renaissance – C’est le nom donné à une entreprise européenne qui promet un « lendemain meilleur ». Ils promettent le monde.
  • Rebirth était le nom original d’Exoborne, mais il s’en est éloigné après que l’équipe ait vu la potentielle bataille juridique sur le nom.
  • Situé dans le comté de Colton, aux États-Unis.
  • L’emplacement permet à l’équipe de jouer avec la culture pop et les films, la géographie étant idéale en raison de sa diversité, naturelle et sociologique.
  • Sharkmob se sent également à l’aise dans cet endroit puisqu’ils ont grandi dans la culture pop américaine.
  • Étant donné que la météo joue un rôle important, vous pouvez vous attendre à des plates-formes pétrolières, à des bateaux et autres dans des endroits où ils ne se seraient pas trouvés en raison des tempêtes qui les ont récupérés.
  • « Ce n’est pas le monde qui meurt, c’est l’humanité qui meurt. » C’est ce que dit l’équipe à propos de l’histoire.
  • Il y a une campagne, mais Sharkmob est plus intéressant dans les histoires créées par les joueurs. Tout dépend de votre propre voyage.
  • Les exo-squelettes sont connus sous le nom d’Exo-rigs, et ceux qui les portent sont surnommés « Reborn », ce qui joue dans le titre.
  • Les Exo-rigs offriront toutes sortes de styles de jeu, l’équipe souhaitant qu’ils assurent une synergie entre les coéquipiers.
  • Un exemple est une construction défensive qui permet aux joueurs de jouer de manière agressive, en attaquant de face tout en protégeant leurs coéquipiers.
  • Le mouvement et la traversée seront des éléments importants de la mise à niveau des Exo-rigs. Le grappin en était un exemple.
  • Un événement appelé « Effondrement » est mentionné comme la raison pour laquelle Rebirth existe. L’entreprise était censée changer la donne et être la réponse à la crise climatique.
  • Comme pour toutes les sociétés dans les jeux, les choses ne se passent pas comme prévu et il semble que la société ait été corrompue de l’intérieur.
  • Cela a déclenché le chaos dans le monde entier, tuant des milliards de personnes. Le climat est devenu incontrôlable, et les survivants alpha, les Reborn, y ont survécu.
  • Le climat/météo est décrit comme la pire forme de ce phénomène, comparé au film Le Jour d’après, où toutes les formes de changements peuvent se produire en même temps.
  • La majeure partie de l’histoire est déballée en dehors des sorties dans un hub d’origine avec un PNJ à qui vous pouvez parler.
  • Des cinématiques seront disponibles dans ce hub.
  • Des enregistrements audio, des textes, des séquences, des photos, etc. seront utilisés pour aider à raconter l’histoire, mais la communauté devra la reconstituer.
  • On dirait qu’il a une approche très soul-game, Sharkmob disant même qu’il veut que l’environnement raconte une histoire.
  • Les thèmes tournent autour de la collaboration et de l’exploration du côté destructeur de l’humanité. Il y a une fascination pour la façon dont nous, en tant qu’humains, pouvons inventer des « conneries cool » et trouver d’une manière ou d’une autre des moyens de nous entretuer avec ces « conneries cool ».
  • La plupart des plates-formes sont des plates-formes de construction reconverties. Peut-être un indice qu’il pourrait y avoir plus que de simples tirs ?
  • Plus de 300 personnes travaillent sur Exoborne, dont toute l’équipe Bloodhunt et les nouvelles recrues.

Détails du gameplay d’Exoborne

  • Jeu de tir basé sur l’extraction.
  • Sharkmob n’a pas encore finalisé le nombre maximum de joueurs, mais indique que la quantité variera en fonction de la taille des cartes.
  • Le jeu est construit autour de conditions météorologiques extrêmes, où l’équipe s’attend à ce qu’il rende les sessions uniques et même les gâche. Ils veulent que les joueurs s’adaptent.
  • Les événements confirmés sont des tempêtes et des ouragans, mais Sharkmob espère davantage.
  • Un système régit les événements agressifs, mais le calendrier et les placements varient.
  • Il ne s’agit pas tant d’y survivre que de les maîtriser. L’exemple fourni était celui de deux équipes qui s’affrontaient, un joueur étant un tireur d’élite et l’autre utilisant un fusil de chasse. Un inconvénient est lorsqu’il y a un écart énorme pour le joueur au fusil de chasse, mais si un événement survient, le joueur au fusil de chasse peut l’utiliser pour combler l’écart.
  • Les combats en vol sont possibles, avec un ouragan qui ramasse les joueurs et les fait s’affronter dans les airs selon un scénario décrit.
  • L’équipe souhaite également mettre l’accent sur la verticalité.
  • Le grappin, le matériel d’escalade et les parachutes sont des gadgets confirmés.
  • D’un point de vue technologique, l’équipe est consciente des limites liées au fait d’être un jeu multijoueur plutôt qu’un jeu solo, car l’ajout de joueurs limite les calculs physiques.
  • Malgré cela, Sharkmob semble déterminé à tout faire face à la météo, même si, parfois, cela n’a pas de sens. C’est parce qu’ils ont trouvé cela amusant et ont noté que des cas où des joueurs peuvent être projetés à travers la carte peuvent se produire. Ils veulent créer des moments tellement chamboulés qu’on ne peut s’empêcher de se moquer d’eux.
  • Les personnages créés par l’utilisateur dans la plate-forme sont simplement humains. Pas de mise à niveau. Il s’agit d’un jeu de tir à extraction, donc l’équipement est roi.
  • « Vous êtes ce que vous portez. » Si vous voulez un meilleur équipement, vous devez le trouver.
  • L’équipement s’améliore cependant.
  • Certaines plates-formes sont construites pour exploiter les effets des tempêtes. Aucun détail n’a été fourni.
  • Les pièces de fabrication, les schémas et les récompenses de fin de mission sont confirmés.
  • Il y a du PvE, mais à la base, Exoborne est du PvP.
  • Les enjeux élevés restent essentiels, mais avec les travaux antérieurs sur des jeux tels que The Division, l’équipe s’intéresse à l’accessibilité.
  • Une façon d’y parvenir est de jouer en solo, afin que vous n’ayez pas à vous lancer dans de grandes batailles.
  • Types de missions : missions solo, en équipe et événements publics.
  • Une autre façon mentionnée est que mourir dans Exoborne entraîne moins de punition que dans d’autres jeux d’extraction. Il existe une progression roguelike pour divers déblocages.
  • Le but n’est pas de faire pleurer les gens en jouant à ce jeu.
  • C’est l’une des raisons pour lesquelles ils ont décidé de créer un jeu de tir à extraction sur un marché encombré, car ils pensent qu’ils ne sont pas devenus courants comme les autres genres, et l’accessibilité en est l’une des raisons.
  • Le récit joue également un rôle important dans l’accessibilité. L’équipe ne prendra pas le contrôle des joueurs et ne lancera pas d’objets pour bloquer votre écran. Les donneurs de mission ne vous interrompront pas pendant les moments tendus.
  • « Prospérer ensemble ou mourir seul » est un thème général du jeu qui se reflète dans le gameplay.
  • Points communs avec les autres jeux de tir à extraction : sélectionner un équipement efficace, récupérer, survivre, tout risquer potentiellement et espérer pouvoir en sortir vivant.
  • Sharkmob pense qu’il existe une opportunité d’être le meilleur du genre.

Sur la base des informations, il semble que Sharkmob ait une vision claire, et en tant que personne qui n’est pas trop passionnée par le genre des jeux de tir à extraction pour la raison même qu’ils ont mentionnée, je suis ravi que l’accessibilité soit une priorité que l’équipe doit résoudre.

Exoborne n’a actuellement aucune date de sortie ni fenêtre cible.

source site-125