Exo One Review : Exo-llent

Exo One Review : Exo-llent

Au cours de la dernière année, je suis devenu un grand fan de la physique basée sur la gravité dans les jeux que j’appelle la prochaine évolution des coureurs sans fin. Ces « coureurs » à la troisième personne présentent une physique qui vous oblige à utiliser l’élan, la gravité et l’énergie naturelle pour déplacer votre personnage ou objet à travers chaque niveau, souvent tout en surmontant les obstacles et en trouvant la ligne parfaite en route vers la ligne d’arrivée.

Exo One – du seul développeur indépendant Jay Weston (également connu sous le nom d’Exbleative) – est une aventure de science-fiction défiant la gravité où vous prenez le contrôle d’un système de transport extraterrestre capable de manipuler la gravité, de dériver, de rouler et finalement de traverser l’énigmatique et des mondes désolés dans les coins les plus éloignés de l’univers. Le récit se concentre sur votre mission mystérieuse, donnant de vagues aperçus de votre vie antérieure sur terre alors que vous explorez chaque planète avec votre équipage. Cela dit, Exo One est vraiment une aventure solo.


Exo One Lave

C’est vous et votre vaisseau spatial alors que vous explorez chaque vaste planète désolée, chacune venant avec ses propres caractéristiques planétaires et son propre terrain. Certaines planètes ont des champs de lave avec de la fumée qui pousse votre vaisseau spatial planant plus haut dans les airs. D’autres ont de vastes chaînes de montagnes avec des pics et des vallées massifs à traverser.

En relation: Grow: Song Of The Evertree Review – Je ne peux pas arrêter de nettoyerL’un de mes niveaux préférés, Nautica, présente une planète entièrement constituée d’eau. De toute évidence, l’une des premières choses que j’ai faites a été de plonger dans l’eau pour voir si (a) je pouvais et (b) jusqu’où je pourrais être autorisé à aller. J’ai été surpris et ravi de découvrir que j’étais capable d’emmener mon vaisseau spatial jusqu’au fond de l’océan et de rouler avec désinvolture sur le fond marin. Il n’y avait pas de mur ou de limitation invisible, ce qui est rare dans ce type de jeux.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Ce qui rend ce genre de jeux si agréable, c’est que, généralement, ils trouvent un équilibre solide en tant qu’expérience relaxante tout en invoquant une sorte de réponse émotionnelle, qu’il s’agisse de peur, d’excitation, de nostalgie, de fantaisie ou de tout ce qui précède au cours de le jeu. Exo One le cloue absolument à cet égard. Avec le niveau Nautica susmentionné, mon anticipation et ma terreur se sont combinées à l’émerveillement et à l’excitation alors que je plongeais dans l’abîme sombre et vide de l’océan. Le retour à la surface apparemment sûre a également apporté ces émotions. Est-ce que je rencontrerais une sorte de créature marine extraterrestre alors que je remontais à la surface ? Est-ce que j’ai raté quelque chose d’important au-dessus de l’eau alors que j’explorais les profondeurs troubles ? J’avais l’impression que tout pouvait arriver, et j’étais prêt pour ça.



Exo One roulant

L’une des autres caractéristiques déterminantes d’Exo One est son histoire. C’est une histoire parfaitement exécutée basée sur la science-fiction, avec suffisamment de mystère et d’intrigue pour que je continue de jouer jusqu’à la fin. Pourquoi étais-je en mission ? Quel était l’objectif final ? Était-ce un aller simple ou est-ce que je pourrais rentrer chez moi ? Je devais en savoir plus, en particulier avec les monolithes extraterrestres massifs qui sont dispersés dans chaque monde. Il est très facile de gifler paresseusement une histoire de science-fiction, mais il est clair qu’Exbleative a accordé beaucoup d’attention au récit d’Exo One. Cela m’a donné envie d’aller voir Coherence, ou de rejouer Observation, qui sont tous deux d’excellents exemples du genre de la science-fiction psychologique.

Certes, je suis entré dans Exo One un peu trop confiant dans mes compétences pour contrôler le vaisseau spatial. D’après les séquences de gameplay précédentes que j’avais vues, j’ai pensé qu’il s’agissait d’une sorte d’expérience simple de « course à pied » qui serait facile à prendre en main et à jouer tout de suite. J’avais tort. La physique basée sur la gravité d’Exo One repose sur la précision, ce qui vous oblige à garder un œil sur la quantité d’énergie dont vous disposez pour vous assurer de ne pas en manquer. Si vous l’êtes, il s’agit de renvoyer votre vaisseau vers la surface de la planète, gagnant ainsi plus d’énergie potentielle et d’élan pour vous permettre de planer dans les airs. Si vous en manquez, ce n’est pas grave. Vous roulerez juste un peu plus lentement le long de la surface jusqu’à ce que vous puissiez vous relancer dans les airs. Exo One fait un excellent travail pour ne pas vous limiter ou vous empêcher de progresser à travers chaque niveau.


Aussi déroutant que cela puisse paraître, Exo One est tout aussi relaxant qu’intense. Son exploration des étendues mystérieuses et profondes de l’espace combinée à sa bande-son parfaitement agencée crée un autre type d’expérience de science-fiction qui devrait certainement être vérifiée par les fans du genre. Pour autant que je sache, c’est le premier titre d’Exbleative, mais c’est un banger absolu. Je serai impatient de voir les futurs projets du studio, basés sur la science-fiction ou non.


Évaluation Exo One

Un code PC a été fourni à TheGamer pour cet examen. Exo One sera lancé le 18 novembre sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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