Exo One arrive sur PS5, PS4 cet été avec 120 FPS et prise en charge de l’haptique DualSense

Exo One arrive sur PS5, PS4 cet été avec 120 FPS et prise en charge de l'haptique DualSense

Exo One d’Exbleative, qui est devenu populaire pour sa nature zen de science-fiction lorsqu’il a frappé les consoles Xbox et PC l’année dernière, arrive sur les consoles PlayStation cet été.

Annoncé sur le blog PlayStation, le créateur d’Exo One, Jay Weston, a partagé la nouvelle avec une nouvelle bande-annonce du jeu et a annoncé qu’il prendrait en charge le gameplay à 120 FPS et les retours haptiques DualSense. Exo One arrivera à la fois sur PlayStation 5 et PlayStation 4 cet été, mais aucune date de sortie officielle n’a encore été révélée.

« Salut les gens, je suis ravi de pouvoir vous dire à tous qu’Exo One débarquera sur PlayStation 4 et PlayStation 5 cet été », écrit Weston dans le blog. « Exo One a commencé il y a cinq ans avec une idée relativement simple sur utilisant la gravité comme mécanisme de mouvement, et est progressivement devenu quelque chose d’étrange et de spécial, inspiré par mon amour pour le cinéma de science-fiction et les jeux qui m’ont ému émotionnellement. Je suis super excité de le voir trouver un nouveau public et atteindre de nouveaux sommets techniques avec ce port PS5.

« Dans Exo One, vous embarquerez pour un voyage au-delà du système solaire, découvrant tout, des déserts terrestres aux géantes gazeuses rêveuses en tant que pilote d’une sonde extraterrestre. Glissez et roulez à travers le paysage, en contrôlant la gravité elle-même pour atteindre des vitesses colossales et des hauteurs exaltantes. Vous chevaucherez des courants ascendants thermiques dans des formations nuageuses en ébullition, dévalerez des collines et décollerez des sommets des montagnes, dérivant tout le temps vers le faisceau bleu brillant à l’horizon.

Weston dit qu’ils ont conçu le jeu comme un « accent méditatif sur les voyages », et en y jouant, c’est assez clair. Le jeu a des moments qui pourraient être décrits comme stressants, mais au cœur d’Exo One se trouve une traversée généralement décontractée et zen à travers de magnifiques environnements de science-fiction, avec un accent extrême sur le simple fait d’avancer, comme vous le pouvez. C’est pourquoi Weston a conçu le jeu sans minuterie mesurant votre progression, ni monstres ou ennemis à combattre également.

Avec l’arrivée d’Exo One sur PS5, il apporte un gameplay de 120 FPS à l’expérience, tant que vous disposez d’un téléviseur à taux de rafraîchissement élevé qui peut le gérer. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des haptiques qui reflètent le terrain et la météo de chaque planète sur le contrôleur PS5 DualSense. Weston dit que les joueurs sentiront la résistance au vent sur la gâchette du contrôleur tout en glissant à travers les vents et les courants ascendants. De plus, différents terrains ont différentes vibrations qui leur sont associées. Un type de terrain peut entraîner des « pulsations régulières » tandis qu’un autre peut donner une « vibration plus forte et plus tremblante », écrit Weston dans le billet de blog. Plus vous allez vite, plus les vibrations sont fortes aussi.


Êtes-vous impatient de jouer à Exo One sur PlayStation 5 ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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