Exil combine Hollow Knight, Cuphead et Anime avant son lancement Kickstarter

Announcement trailer: Exil is a new game headed to Kickstarter that combines Hollow Knight, Cuphead, and anime to great effect.

Exil est un Metroidvania inspiré de l’anime qui se déroule dans un monde post-apocalyptique avec une musique composée par Kenichiro Suehiro (Force de feu, Re : zéro), et le développeur Mystic Clockwork Studio vient de publier une bande-annonce pour son Kickstarter. En dehors de son style d’art animé, ExilLe premier tirage de est sa ressemblance avec celui de Team Cherry Chevalier creux, qui, selon le studio, a en effet été une source d’inspiration lors du développement. Bien que les arrière-plans sombres, les bleus et les gris rappelleront certainement à certains Chevalier creuxl’influence se voit également dans le gameplay, qui semble déjà difficile.

En parlant de défi, Mystic Clockwork Studio dit que le jeu de plateforme nostalgique de Studio MDHR Cuphead également inspiré le développement. En d’autres termes, attendez-vous Exil pour vous donner un moment difficile lorsque le jeu sera finalement lancé. La courte bande-annonce d’aujourd’hui n’est cependant qu’un teaser, car le Exil Kickstarter n’est pas encore en ligne. En tant que tels, les plates-formes et les plans de date de sortie n’ont pas été annoncés. Jusqu’à ce que le Kickstarter soit mis en ligne, vous pouvez consulter le Exil bande-annonce ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=Zp9-C4Ior0g

Direction le Exil Le site Web en révèle plus sur ses fonctionnalités, ses mécanismes et son monde, mais le détail le plus intéressant est que Mystic Clockwork Studio n’est en fait qu’une seule personne: Napat Saeung. Saeung est Exilest le seul développeur, le site Web expliquant qu’il est spécialisé dans l’art numérique et la programmation. Son travail parle de lui-même dans ce que nous avons déjà vu, et le site Web indique qu’il y a beaucoup plus à découvrir dans le jeu, y compris des donjons, des villes complexes et différents biomes animés par des visuels peints à la main.

Quant aux combats, Exil devrait avoir exactement ce que les fans de plateformes d’action recherchent : « Les commandes précises et fluides sont faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser. Passez à travers un arsenal de chargements de capacités qui sont déverrouillés au fur et à mesure que vous découvrez l’inconnu et combattez des hordes écrasantes d’ennemis et de redoutables boss.

Ajoutez à cela son gameplay stimulant, son monde unique et les airs de Suehiro, et cela ressemble déjà à un projet à surveiller. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur Exil en attendant le lancement de sa page Kickstarter.

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