mercredi, novembre 27, 2024

Exclusif: le PDG de Starbreeze propose la mise à jour de Payday 3 alors que le nouveau studio britannique est annoncé

En 2019, l’éditeur de Payday 2 Starbreeze Studios était sur le sur le point de sombrer. Le studio faisait face à un manque de liquidités pour assurer le fonctionnement de l’entreprise, ce qui a poussé les dirigeants à vendre des actifs à diverses entreprises pour aider à sauver Starbreeze Studios.

Avance rapide jusqu’à nos jours, et Starbreeze Studios est dans un bien meilleur endroit, introduisant un tout nouveau studio au Royaume-Uni tout en continuant à travailler sur Payday 3. Dans une interview avec IGN, le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, a parlé du nouveau studio britannique, et partagé une mise à jour sur la suite à venir.

« [Payday 3]s’en sort très bien. Je suis super excité à l’idée d’en dire plus, mais nous ne pouvons pas pour le moment », a déclaré Sjögren. « Nous n’avons publié aucune autre information. [other] que nous le publions en 2023, mais nous le ferons et ça va être très amusant. »

Starbreeze n’a pas partagé grand-chose d’autre sur la suite depuis qu’il a été confirmé qu’il était en développement en 2021. Nous savons que le jeu se déroulera à New York selon le directeur du jeu Erik Wonnevi.

Le passage à Unreal Engine pourrait être important pour Payday 3, comme l’a noté Sjögren que les développeurs « ont eu une situation très délicate dans Payday 2 où nous n’avons pas été en mesure de maintenir nos versions console de Payday 2 pour s’associer avec le PC Et bien sûr, un moteur comme Unreal vous donne vraiment l’opportunité de vous concentrer sur la création du jeu plutôt que sur la technologie. »

Starbreeze ouvre un nouveau studio au Royaume-Uni

Pendant ce temps, le nouveau studio de Starbreeze au Royaume-Uni travaillera sur des projets pour deux IP nouvellement acquises. Parallèlement à cela, Sjögren a déclaré que Starbreeze « envisageait définitivement » la possibilité d’acheter plus d’IP pour l’entreprise.

Le studio britannique sera dirigé par les cofondateurs de Cinder Cone, Tancred Dyke-Wells et Lawrence Bishop. Les deux ont déjà sorti un jeu appelé Skeleton Crew plus tôt cette année et ont travaillé sur Firewatch, Nintendo Art Academy, Battalion Wars, et plus encore. Sjögren a déclaré que le Royaume-Uni avait du sens pour Starbreeze car la société manquait de développeurs de la région.

« Et l’un des hubs qui nous manquait était le Royaume-Uni. J’avais l’impression qu’il y avait une bonne opportunité de connecter plus de personnes de la grande et vraiment géniale scène de développement britannique à Starbreeze et je pense que l’ouverture d’un bureau là-bas aidera vraiment. »

Avec Payday 3 et d’autres projets à venir, Starbreeze Studios continuera de se concentrer sur les plateformes de services en direct pour ses jeux. Comme Sjögren nous l’a dit, « Si nous ne livrons pas plus de nouveau contenu rapidement après la sortie, nous avons certainement fait une grosse erreur. »

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

[Correction: Following the publication of this article Starbreeze reached out to clarify a few details. Starbreeze is no longer looking for a publisher for Payday 3 as they will be working with Plaion and their Prime Matter label. Starbreeze is also developing the game completely in-house without developer Overkill, and as development has progressed the game is no longer set in a « living, enormous representation » of New York City.

The interview has been edited to better accurately portray these changes.]

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