Que souhaitez-vous savoir
- Selon les e-mails reçus par Windows Central, confirmés par Microsoft comme étant authentiques, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a récemment informé son équipe sur divers sujets.
- Dans les e-mails, Sarah Bond a réitéré les projets de Microsoft de construire un nouveau matériel Xbox axé sur « le plus grand progrès technique jamais réalisé en une génération ».
- Sarah Bond a également révélé que Microsoft avait mis en place une équipe dédiée pour pérenniser nos bibliothèques de jeux Xbox numériques à travers les futurs paradigmes matériels afin de « s’appuyer davantage sur [Xbox’s] une solide histoire en matière de compatibilité ascendante. »
- De plus, il a été révélé que la Xbox est devenue la plate-forme la plus importante de Diablo 4 depuis l’inclusion du jeu dans le Xbox Game Pass.
Sarah Bond a été promue présidente de Xbox il y a quelques mois et a lancé une sorte de réorganisation visant à rationaliser l’organisation de jeux de Microsoft afin de se positionner pour l’avenir. Avec l’acquisition d’Activision-Blizzard, Xbox est devenue une sorte de puissance du jeu, avec d’énormes plates-formes sur la console Xbox et le cloud, les jeux sur PC, les titres mobiles et les services d’abonnement. Même si vous ne tenez pas compte des millions d’abonnés Xbox Game Pass, Microsoft compte diverses autres entreprises de jeux de services d’abonnement dans ce groupe, de Fallout 1st à Minecraft Realms et World of Warcraft.
La complexité du secteur Xbox constitue sans aucun doute un défi de taille, mais l’entreprise dispose également d’énormes opportunités. À cette fin, Sarah Bond a récemment envoyé un email pour rallier ses troupes, tout en partageant au passage quelques nouvelles intéressantes. Microsoft nous a confirmé que la correspondance est authentique.
« Cela fait près de six mois que nous nous sommes réunis en tant qu’organisation. Nos réalisations collectives au cours de cette période sont énormes. Tout le monde devrait être incroyablement fier de ce que nous avons accompli et enthousiasmé par les opportunités à venir. » Sarah a dit, « Nous avançons à toute vitesse sur notre matériel de nouvelle génération, en nous concentrant sur la réalisation du plus grand saut technologique jamais réalisé en une génération. »
Sarah a également évoqué les innovations de Microsoft en matière d’IA de jeu, considérées comme une grande partie de la vision de Microsoft pour l’avenir de la Xbox. On nous a récemment dit que Kareem Choudhry, responsable sortant de XEmTech et innovateur en IA, était connu au sein de l’organisation pour donner la priorité aux joueurs et aux développeurs. Il semble que cette influence continuera à guider les processus de réflexion de Microsoft sur la technologie, « Nous innovons dans le domaine de l’IA de jeu, en nous concentrant sur la fourniture d’une valeur axée sur le joueur et le développeur en matière de découverte, d’engagement et de rapidité du créateur. »
Plus loin, Sarah décrit comment Microsoft poursuit ses travaux pour intégrer les jeux Activision-Blizzard et Battle.net dans Xbox Game Pass et PC Game Pass. Microsoft a récemment introduit Diablo 4 sur Xbox Game Pass en collaboration avec l’équipe de la plateforme Microsoft Store du côté Windows. Bond a révélé qu’en raison de l’arrivée de Diablo dans Game Pass, la Xbox est désormais devenue la plate-forme n°1 pour le jeu. « Nous intégrons les titres Activision Blizzard King dans nos services – nous avons lancé Diablo IV dans Game Pass, et Xbox est rapidement devenue la plateforme n°1 pour les joueurs D4, « Bond a réitéré certains des autres jeux à l’horizon pour Xbox, « nous intégrons Battle.net, tout en lançant CoD: Warzone Mobile et en préparant le prochain Lame Infernale II, Déclaréet Indiana Jones et le Grand Cercle« .
Xbox constitue une nouvelle équipe pour la préservation des jeux et l’avenir
Récemment, la préservation des jeux est devenue une préoccupation croissante, car le passage aux modèles de licences numériques et aux services en ligne a rendu trop facile la mise hors ligne permanente des jeux. Il s’agit d’un problème majeur dans le domaine des jeux mobiles, où les éditeurs et les sociétés comme Apple et Google n’ont aucun problème à effacer des jeux de l’existence. Même les plateformes principales comme Nintendo sont connues pour fermer leurs magasins, mettant ainsi hors ligne de nombreux jeux. Microsoft ferme cette année certaines parties de la boutique Xbox 360 pour de nouveaux achats. Cependant, des centaines de jeux Xbox rétrocompatibles les plus populaires ont échappé à la Xbox 360 et continuent de vivre sur les plateformes Xbox One et Xbox Series X|S. Il semble que désormais, ils vivront encore plus loin.
Dans le cadre des courriels adressés à son équipe, Sarah Bond a révélé que Microsoft a désormais mis en place une équipe dédiée pour assurer la pérennité de la bibliothèque de jeux Xbox actuelle contre les futurs changements de paradigme matériel, garantissant ainsi que nos jeux restent accessibles longtemps dans le futur. « Nous avons formé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux, importante pour nous tous chez Xbox et pour l’industrie elle-même », » dit Bond. « Nous nous appuyons sur notre solide expérience en matière de compatibilité ascendante pour nos joueurs, et nous restons déterminés à proposer l’incroyable bibliothèque de jeux Xbox pour que les générations futures de joueurs puissent en profiter. »
Des sources nous disent que Microsoft pourrait avoir plus à partager publiquement dans ce domaine autour du Xbox Showcase annuel, qui devrait avoir lieu le 9 juin 2024 (selon The Verge).
Sarah Bond a également rendu hommage à Kareem Choudhry, qui prend sa retraite de Microsoft après 26 ans au sein de l’entreprise. « Plus tôt cette semaine, lors de la fête d’adieu de Kareem Choudhry, un leader de longue date sur Xbox, nous avons partagé des histoires sur les obstacles que nous avons surmontés et les choses incroyables que cette équipe a accomplies. » Sarah a continué, « En écoutant ces histoires, j’ai réalisé que l’équipe Xbox incarne ces trois mêmes qualités. »
J’ai récemment souligné certains des problèmes que Microsoft devra surmonter dans un essai détaillé que j’ai écrit la semaine dernière. L’une de mes préoccupations concernait explicitement ce qui pourrait arriver à nos bibliothèques numériques dans un univers où les éditeurs recherchent la croissance aux dépens de la console. Non seulement il semble que Microsoft n’a pas l’intention de jeter l’éponge en ce qui concerne le matériel de jeu, mais il semble que Microsoft se prépare à garantir que quoi qu’il arrive, nous devrions pouvoir maintenir l’accès à nos jeux Xbox. long terme. Je sais que Microsoft est très fier des capacités de rétrocompatibilité de Windows, étant donné que vous pouvez exécuter des jeux des années 80 via MS-DOS sans problème. Je sais également que Microsoft veut s’assurer que Xbox soit connue pour son dévouement similaire à la préservation.
Sarah Bond a abordé les défis auxquels est confrontée l’industrie du jeu dans son ensemble, alors que les heures de jeu sont de plus en plus concentrées autour d’une poignée de titres dits « de trous noirs » comme Fortnite, Roblox et Call of Duty, où les joueurs sont de plus en plus réticents à essayer quelque chose de nouveau. Le marché des consoles a également globalement diminué depuis son apogée en 2008, laissant les détenteurs de plateformes se demander d’où viendra la prochaine génération de croissance alors que les coûts continuent d’augmenter.
« À l’heure où la croissance de l’industrie du jeu s’aplatit, la nôtre continue », Sarah a noté, soulignant la capacité de Microsoft à se diversifier et à pivoter. Le talent de Microsoft en matière de diversification lui a permis de devancer Apple et de reprendre la couronne de l’entreprise la plus précieuse au monde. Xbox est désormais devenue plus grande que Windows lui-même, un fait qui aurait pu paraître impossible il y a dix ans. D’énormes défis subsistent, mais comme je l’ai dit, d’énormes opportunités se présentent également.