lundi, novembre 18, 2024

Exclusif : Fresh Jurassic Park : détails de survie révélés, y compris de nouveaux emplacements et plus encore

Aux Game Awards en décembre dernier, Jurassic Park a levé sa tête écailleuse devant le public sous la forme monstrueuse de Jurassic Park : Survival. Il s’agit d’un nouveau jeu d’aventure (aucun rapport avec le jeu d’action du même nom annulé du début des années 2000) réalisé par Saber Interactive en partenariat avec Universal. À l’époque, ils n’ont pas partagé beaucoup de détails. Mais aujourd’hui, Saber et Universal ont donné à IGN un aperçu exclusif de leur interprétation d’Isla Nublar – de nouveaux personnages, de nouveaux lieux, de nouveaux dinosaures et tout.

Universal et Saber ont partagé avec nous une séance de questions-réponses internes menée avec le producteur exécutif d’Universal Products & Experiences, John Melchior, et le directeur créatif de Saber Interactive, Oliver Hollis-Leick, qui contenait un certain nombre d’informations sur ce à quoi s’attendre de Jurassic Park : Survival. En entrant, nous savions déjà que le jeu se déroulerait un jour après les événements du film de 1993. L’action suivra la scientifique d’InGen Maya Joshi, qui a été laissée sur Isla Nublar après le départ des personnages du film. Là, elle doit survivre et tenter de s’échapper du parc, en évitant les dinosaures et autres dangers au fur et à mesure.

De Melchior et Hollis-Leick, nous avons appris que nous revisiterons non seulement des lieux emblématiques du film de 1993, mais que nous en verrons également de tout nouveaux. Ce cadre particulier a permis aux développeurs d’explorer des lieux qui n’étaient qu’implicites dans le film, mais jamais vus : des bâtiments éloignés, des endroits où les visiteurs étaient censés passer la nuit, etc. Et les lieux que nous connaissons ont peut-être été modifiés à la suite du film.

« Nous avons travaillé avec toutes nos parties prenantes sur ce à quoi aurait ressemblé l’île après les événements du film », a déclaré Melchior. « Cela inclut des zones que nous aimons tous comme le centre d’accueil et le paddock T-Rex. Mais aussi, ce que nous n’avons pas vu, des choses qui ne faisaient pas partie de la visite ou qui ont été interrompues par la tempête. Ceux qui se trouvaient sur l’île étaient censés être là pour la nuit, alors qu’est-ce que cela signifie ? Qu’auraient-ils vu et où seraient-ils restés si tout s’était déroulé comme prévu ? Une chose est sûre : l’île fait tout autant partie de l’île. histoire comme les personnages et les dinosaures.

En parlant des personnages et des dinosaures, il semble que nous en verrons de nouveaux des deux. Hollis-Leick fait spécifiquement référence aux « nouveaux personnages », au pluriel, signifiant plus que la simple scientifique Maya Joshi. Et en réponse à une question sur les « dinosaures spéciaux » dans le jeu qui ne figurent pas dans le film, Melchior a répondu de manière non cryptée : « La vie trouve un chemin… »

Quant à ce que vous ferez en tant que Maya, nous n’avons pas encore vu de gameplay. Mais Hollis-Leick a proposé cette explication du fonctionnement de l’exploration de l’île :

« L’île regorge de différents types de terrain, dont beaucoup sont assez difficiles. Le joueur devra faire preuve de prudence et de planification dans certains cas, en vérifiant les itinéraires à l’avance. Il y aura également des moments où le joueur devra se déplacer très prudemment à travers un environnement pour éviter l’attention de certains prédateurs. Maya, le personnage principal, n’est ni un surhumain ni un héros d’action. Il y a de réels risques pour elle à chaque coin de rue et le joueur devra faire preuve d’un mélange d’intelligence, de courage et de patience pour survivre. les nombreux défis de l’île.

Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Jurassic Park : Survival, et il y a certainement une pression pour rendre l’ambiance nostalgique du film. Melchior dit que Jurassic Park est le jeu « le plus demandé » par Universal. Bien sûr, il y a la série Jurassic World Evolution de Frontier Developments, mais la simulation de gestion de la franchise est une bête très différente d’une aventure solo. Malheureusement, nous aurons peut-être encore un certain temps à attendre, car Universal et Saber n’ont pas encore partagé de date de sortie, mais ont confirmé que le jeu ne sortirait pas en 2024. Nous le verrons éventuellement sur PS5, Xbox, et PC.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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