L’ancienne cadre de PlayStation, Connie Booth, l’un des architectes en chef de la stratégie propriétaire de PlayStation avant son départ inattendu en 2023, rejoint EA pour l’aider à diriger ses studios dans le cadre de sa restructuration en cours.
Le titre de Booth sera celui de directeur général du groupe Action RPG, avec un portefeuille qui comprendra EA Motive (Iron Man), Cliffhanger (Black Panther) et BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Elle rapportera directement à Laura Miele, directrice d’EA Entertainment.
« Connie a passé plus de 30 ans à contribuer à la construction des studios internes de Sony Interactive Entertainment et est chargée de guider le développement de certaines de leurs plus grandes franchises, notamment Marvel’s Spider-Man 1 & 2, The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet. et Clank, pour n’en nommer que quelques-uns », a déclaré Miele dans un communiqué publié à IGN.
« Elle est connue pour avoir créé une incroyable culture axée sur les développeurs et pour avoir soutenu une vision créative tout en favorisant l’innovation. Je connais Connie depuis de nombreuses années et j’ai toujours été impressionnée par son amour et son engagement envers les jeux. Elle se soucie particulièrement des développeurs de jeux. Elle a une réputation irréprochable au sein de la communauté de développement et aura sans aucun doute un impact positif sur nos jeux. »
Booth est membre du Temple de la renommée de l’Académie des arts interactifs et des sciences, après avoir rejoint Sony en 1989 et travaillé en étroite collaboration avec Naughty Dog. En tant que directrice du développement de produits, elle a contribué à la construction du système de studio qui a porté PlayStation pendant environ 30 ans sur le marché des consoles. Elle a quitté Sony en 2023 dans des circonstances inhabituelles, ni Booth ni PlayStation n’ayant clarifié la raison de son départ. Sony a finalement publié une déclaration lui souhaitant bonne chance mais ne fournissant aucun autre détail.
L’embauche de Booth témoigne du désir d’EA de reproduire certaines des stratégies exclusives actuelles de PlayStation, dans lesquelles elle a connu du succès avec des jeux solo à grande échelle tels que God of War et Spider-Man. En lançant sa restructuration actuelle, EA a déclaré qu’elle donnait la priorité à ses propres franchises et que l’un de ses piliers était la « narration à succès » – un domaine dans lequel Booth possède une expérience considérable.
L’une des tâches majeures de Booth sera de revitaliser BioWare, qui espère que Dragon Age : Dreadwolf renversera sa fortune après Anthem et Mass Effect : Andromeda. BioWare a subi des licenciements douloureux en 2023 et sa prochaine entrée dans la franchise Mass Effect reste en pré-production. Ailleurs, Cliffhanger Games est un studio relativement nouveau qui a ouvert ses portes en 2023 et travaille sur un nouveau jeu Black Panther, tandis qu’EA Motive a été fondée par Jade Ryamond avant son départ en 2018 et travaille actuellement sur Iron Man.
Comme le reste de l’industrie du jeu vidéo, EA subit actuellement des licenciements dans le cadre de sa restructuration qui a entraîné la perte d’emploi d’environ 670 travailleurs. EA a également fermé Ridgeline Games et annulé le FPS Star Wars de Respawn. Les licenciements devraient être terminés d’ici la fin du mois.
Correction : une version précédente de cet article indiquait à tort que Connie Booth exécuterait Respawn. IGN regrette l’erreur.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.