Lors d’un récent événement de presse Nintendo, j’ai joué une démo pour Bayonette 3, dans lequel j’ai déchiré une procession d’ennemis démoniaques avec des massues monstrueuses, des épées incisives et une collection d’armes de poing à trois canons. J’ai également invoqué des démons amicaux pour combattre à mes côtés et, à un moment donné, j’ai roulé sur le dos d’un allié démon qui, à son tour, utilisait une paire de wagons pour faire du ski nautique dans les limites étroites d’un canal de Tokyo. N’ayant jamais joué à un match de Bayonetta auparavant, j’ai quitté l’événement en me sentant à la fois stupide et ravi : Pourquoi n’ai-je pas touché à cette série avant ? Je pensais. Cela a absolument gouverné. J’étais maintenant officiellement excité pour la sortie du jeu le 28 octobre.
Avance rapide jusqu’à moi, ce soir-là, barbotant dans mon arriéré de jeux vidéo, seulement pour les trouver tous manquant d’un certain panache. Les origines d’Assassin’s Creed était une quantité connue. Guerre totale : Warhammer 3 demanderait trop de réflexion. Même Survivants vampires, que je compte parmi mes jeux préférés de l’année, se sentait tranquille. Pendant environ une heure, j’étais sûr Bayonette 3 avait ruiné ma bibliothèque de jeux existante – jusqu’à ce que j’essaye Valkyrie Élysée.
Dans l’entrée la plus récente de la liste expérimentale de Square Enix des versions 2022, vous jouez le rôle du titulaire Valkyrie, un guerrier par procuration envoyé par Odin pour contrôler les dégâts pendant la mythique apocalypse Ragnarok. Contrairement à ses prédécesseurs plus tactiques de la série Valkyrie, Élysée se déroule dans des combats à la troisième personne axés sur l’action – chaînes de combo, attaques élémentaires, échange d’armes et tout. Le système de combat se déroule lentement, opposant votre personnage à des foules ennemies homogènes tout en offrant un ensemble de mouvements limité. Mais au troisième niveau discret, je m’accrochais à des archers éloignés, ciblant les faiblesses élémentaires des flankers et jonglant avec des ennemis volants avant même qu’ils n’aient eu la chance de se battre.
Les moments entre les combats sont un mélange d’exploration, de plate-forme et de résolution d’énigmes légères. De temps en temps, je trouverai des camps où je pourrai améliorer mes armes et peaufiner mon chargement. Bien que je préfère l’approche équilibrée d’une épée large, il peut être plus facile de contrer certains ennemis avec la vitesse et la férocité d’une rapière.
De plus (conformément à un motif de série), la protagoniste construit également progressivement un groupe d’Einherjar – des entités éthérées qu’elle peut invoquer pour combattre à ses côtés et améliorer ses armes avec des propriétés élémentaires. Ils sont principalement utiles comme distractions, et ils ne peuvent pas toucher le pur spectacle de Bayonette 3‘s démons – mais ils font partie intégrante de Élysée quel que soit. Même dans les premières zones, le combat est une boucle satisfaisante entre combos aériens, attaques acrobatiques et assauts élémentaires amplifiés.
J’en suis à environ six heures, et même si rien de tout cela n’a égalé l’excitation que j’ai trouvée en 20 minutes de Bayonette 3, c’est toujours une puissante démonstration d’artisanat. La surabondance de sorties de l’automne 2022 de Square Enix a déjà représenté l’une de mes récentes obsessions, et Valkyrie Élysée s’améliore à chaque chapitre qui passe. Et jusqu’à présent, ça me dépanne en attendant le 28 octobre.