Dans son état actuel, je ne peux recommander Lawn Mowing Simulator VR à personne et j’irai jusqu’à dire que vous devriez complètement éviter ce jeu
Habituellement, les jeux de simulation offrent un niveau d’immersion sans précédent lorsqu’ils sont créés de A à Z ou même portés en réalité virtuelle. La réalité virtuelle a le pouvoir de rendre ennuyeux les jeux de simulation sur écran plat, comme travailler comme agent frontalier dans Border Bots VR ou laver des objets avec un nettoyeur haute pression dans PowerWash VR, profondément engageants et à la limite du Zen. On peut dire que j’étais assez excité quand j’ai appris la nouvelle que Lawn Mowing Simulator bénéficierait du traitement VR et que je pourrais y jouer sur mon Quest 3. Ce jour-là est arrivé, j’ai joué ou essayé de jouer au jeu, et le résultat n’était pas celui que j’avais prévu.
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Lawn Mowing Simulator VR est, pour moi, fondamentalement injouable. Ne vous méprenez pas. Le jeu est à la hauteur de ce qui était annoncé. Il vous charge de gérer le jardin dans différents endroits pour les garder jolis. Les travaux sont effectués dans le cadre de contrats et, à mesure que vous avancez, de plus en plus de tondeuses se débloquent progressivement. Pour conduire la tondeuse, vous pouvez soit utiliser vos mains pour déplacer le volant pour diriger, soit utiliser le stick analogique pour le faire et j’apprécie vraiment ce modèle de commande hybride.
En plus de couper l’herbe en conduisant une tondeuse ou en utilisant un coupe-herbe portatif, vous devez également entretenir votre équipement depuis votre propre siège social, en vous assurant que les lames restent affûtées en les broyant et que les batteries sont rechargées dans leurs chargeurs respectifs avant de partir au travail. . Toute cette maintenance des outils et cette préparation à un travail fonctionnent très bien en VR, même s’il y a toujours une oscillation subtile et ennuyeuse, mais nous y reviendrons plus tard. Le principal problème qui rend le jeu injouable est lorsque vous faites la chose principale que vous êtes censé faire, tondre la pelouse.
Je n’ai pas le mal des transports lorsque je joue à des jeux VR, comme toujours. Même en jouant à un jeu VR hardcore comme Space Docker VR, dans lequel vous pilotez un vaisseau spatial avec 6 degrés de liberté, j’étais toujours capable d’y jouer pendant des heures avec seulement quelques éclats mineurs de mal des transports ici et là. Cependant, au moment où je me suis assis sur la tondeuse et que j’ai commencé à tondre le terrain d’herbe du didacticiel, je n’ai pas pu jouer pendant plus de trente minutes à cause du mal des transports que je ressentais. Après cette séance, j’ai eu mal à la tête et j’ai été complètement absent pour le reste de la journée.
Faire défiler les avis des autres joueurs sur la boutique Meta Quest a brossé le même tableau ; la plupart des joueurs semblent souffrir du mal des transports. J’ai essayé d’y jouer quelques jours plus tard, je me suis forcé à suivre le didacticiel, mais je me suis immédiatement arrêté au premier travail. Je pourrais me pousser et utiliser la tondeuse portative pour essayer de couper l’herbe, mais terminer ce travail en utilisant uniquement la tondeuse prendrait littéralement une heure, voire plus. Conduire la tondeuse était encore pour moi impossible.
Hier, le 28 mars, le jeu a reçu un patch majeur, j’y suis donc retourné en espérant que les développeurs avaient amélioré les choses et que le mal des transports n’était plus vraiment un problème. Après m’être forcé et poussé à en jouer davantage, je peux dire que c’est mieux, mais seulement d’une infime quantité. Encore une fois, je me suis arrêté car j’ai rapidement atteint la limite de ce que je pouvais gérer.
Je crois que la cause du mal des transports est une combinaison de facteurs. La première chose, et probablement le plus grand coupable, est que conduire la tondeuse pour tondre l’herbe nécessite de faire beaucoup de virages serrés, et après seulement quelques virages, mon esprit et mon corps ne pouvaient plus le supporter. La deuxième chose, et elle est présente dans presque tous les jeux VR basés sur Unity auxquels j’ai joué jusqu’à présent, est que le jeu présente une oscillation subtile ou un tremblement de l’appareil photo constant, même lorsque vous restez parfaitement immobile, ce qui ne fait qu’empirer lorsque vous commencer à se déplacer dans l’environnement. Ces deux choses, combinées au framerate instable, au scintillement constant et au bruit de pixels sur les bords des objets, rendent Lawn Mowing Simulator VR, et cela me fait mal de le dire, injouable dans son état actuel.
Tous ces problèmes peuvent-ils être améliorés via les futurs correctifs jusqu’à ce que le jeu soit stable, fluide et, oserais-je dire, agréable à jouer ? Peut-être, mais je n’en suis pas sûr car je ne suis pas un développeur VR. Cependant, si l’un des développeurs du jeu lit ceci, voici une suggestion de ma part. Pensez à ajouter une option de drone / caméra à vol d’oiseau / caméra à vue divine, comme celle utilisée par les plateformes VR telles que Moss ou Max Mustard, où vous pouvez voir tout le champ et tondre la pelouse en conduisant la tondeuse, éliminant ainsi complètement le mal des transports. Je comprends que ce genre de chose va à l’encontre de tout le simulateur VR, mais c’est quand même bien mieux que le jeu complètement injouable.
Dans son état actuel, je ne peux recommander Lawn Mowing Simulator VR à personne, et j’irai jusqu’à dire que vous devriez complètement éviter ce jeu. Mais si vous pensez avoir le ventre solide et que vous souhaitez quand même essayer, utilisez mon code de parrainage pour au moins bénéficier d’une réduction ; Je ne vais pas vous arrêter. Merci d’avoir lu!
Le jeu a été testé sur un Quest 3 via un code promo fourni par l’éditeur. Lawn Mowing Simulator VR est maintenant disponible sur Meta Quest.