Examen réduit – TheXboxHub

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Y a-t-il des jeux qui ne sont pas des voyous ? Chaque autre critique semble être une interprétation du genre, et nous devons mettre une livre dans le pot Roguelike à chaque fois que nous écrivons ce mot inversé.

Alors, ouais, S’est effondré est un roguelike (1 £), cette fois appliqué à un jeu de plateforme d’action 2D de type Turrican. Vous pouvez hack-and-slash avec des attaques de mêlée, mais vous pouvez également tirer des ordonnances à la manière d’un double bâton. Donc, vous êtes un hybride de combat, et la pondération sur l’un ou l’autre est déterminée par votre choix de personnage. Vous pouvez choisir parmi Reaper, Warrior, Devourer et Pest (?), avec des variantes comme le Warrior étant un char armé d’un fusil de chasse, tandis que le Devourer préfère travailler à distance avec une lance et un fusil.

Nos premières impressions ont été un peu dégonflées. Collapsed n’est pas un jeu particulièrement attrayant, certainement pas par rapport à certains de ses plus proches cousins ​​comme Cellules mortes ou Abandonné. Une partie du problème est la nature générique de son monde : il regorge de méchas, de robots et de zombies que vous pourriez trouver dans n’importe quel autre jeu. Les niveaux ne sont pas exactement laids, mais ils sont en blocs et à bords durs, ce qui montre clairement qu’il s’agit d’un jeu généré de manière procédurale. Vous savez que vous jouez un algorithme chaque fois que vous démarrez Collapsed. Du côté plutôt positif, tout est illuminé comme Vegas : il y a tellement de fleurs, de néons et d’effets visuels que vous pouvez à peine voir votre personnage.

Il y a peu de tutoriel et vous êtes directement dans le jeu. Vous entrez dans un portail, qui vous amène à un biome choisi au hasard. Vous commencez au niveau 1, et votre objectif est de trouver le portail qui vous mènera au suivant. Sur votre chemin se trouvent divers ennemis qui, tout comme vous, ont une combinaison d’attaques au corps à corps ou à distance. Il y a beaucoup de coffres à ouvrir pour le butin, qui ont tendance à se présenter sous forme d’arme, d’armure, de santé et de crédit, et il y a des portails de défi occasionnels, qui vous enferment dans une pièce puis jettent vague après vague d’ennemis et de dangers environnementaux à vous.

La santé est persistante au fil des niveaux, vous nourrissez donc vos bassins de vie, en espérant que vous ne vous retrouvez pas coincé. Le butin est en fait persistant à chaque partie, même jusqu’à la mort, vous êtes donc motivé à rechercher quelque chose de mieux que ce que vous avez. Et si vous réussissez, en parcourant les niveaux comme une sorte d’adonis mécanisé, alors vous êtes confronté à un boss, encore une fois généré au hasard.

La mort vous ramène à la zone centrale, austère et fade, où vous pouvez prendre tous vos crédits accumulés et les dépenser pour des améliorations permanentes de votre personnage. Cet arbre de mise à niveau est le genou de l’abeille absolu : il y a une telle carte tentaculaire de déverrouillages, avec des mises à niveau possibles pour chaque nœud individuel, que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous perdre dans l’optimisation. Individuellement, les déverrouillages ne sont pas superbement transformateurs – nous sommes dans le domaine des augmentations de 1% et 2% ici – mais une bonne course vous permettra de mettre à niveau deux ou trois choses, donc vous ne vous sentez pas nécessairement lésé. Vous pouvez également fabriquer des objets avec vos composants accumulés. Il y en a assez dans le hub pour faire de la mort l’étape la plus satisfaisante de la boucle de jeu Collapsed.

examen effondré 2

En général, le mot-clé dans Collapsed est « compétent ». C’est le compliment à l’envers que vous pensez que c’est. Tout sur Collapsed fonctionne et offre un minimum de plaisir.

Le combat semble assez naturel, les armes en particulier se sentant puissantes, mâchant des dizaines d’ennemis en quelques secondes. Les attaques de mêlée sont un peu flottantes et auraient pu bénéficier du fait que vos cibles chancelaient ou se sentaient comme si elles avaient été touchées, mais elles font aussi un travail. Il n’y a pas beaucoup de dynamisme dans le personnage principal, certainement par rapport à certains des jeux que nous avons mentionnés, donc les mouvements sont un peu lourds et lents. Nous aurions aimé plus de mouvements de ballet pour nous déplacer rapidement dans l’arène.

Nous avons des épouvantails avec le système de munitions, qui est fini. Collapsed a choisi de rendre les armes plus puissantes que les attaques de mêlée, mais les a étranglées en vous donnant un nombre limité de balles par niveau. Cela signifie que vous économisez des munitions lorsque vous souhaitez les pulvériser partout, et que l’étranglement rend Collapsed moins agréable.

Cela signifie également que vous pouvez vous faire prendre avec votre pantalon baissé. Les salles de boss arrivent sans grande cérémonie, et vous pouvez souvent vous retrouver sans munitions et avec une réserve de santé épuisée. Avec un peu plus d’avertissement, vous auriez peut-être pu mieux vous y préparer, en conservant ce que vous avez ou en stockant les bonnes choses. En contrepoint, les boss ne sont jamais massivement difficiles, et il est parfaitement possible de les vaincre à condition d’y prêter attention. Une fois que vous les avez vaincus, un tout nouveau biome s’offre à vous.

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Malgré ces faiblesses, Collapsed se sent juste amende jouer. Il offre juste assez de joie viscérale lors de la fauche des ennemis avec une épée ou un pistolet. Il offre juste assez de variété dans la génération procédurale et les différents biomes pour rendre chaque exécution différente. Il offre juste assez de mises à niveau permanentes à la fin d’une course pour vous accrocher à une autre course. C’est juste assez.

Dans un paysage où l’on voit sortir d’innombrables plates-formes d’action roguelite, dont beaucoup sont superlatives en termes de qualité, «juste assez» n’est, à l’inverse, pas suffisant. Alors que nous avons apprécié notre séjour dans le monde des armes à feu et des glaives de Collapsed, nous ne pouvions pas nous débarrasser de la sensation que nous aurions pu replonger dans les profondeurs d’autres jeux meilleurs.

Si tu te sens là est place dans votre vie pour un autre jeu de plateforme d’action roguelike, cependant, alors Collapsed ne vous laissera pas tomber. Il brille aux bons endroits, vous tentant dans une autre course avec la promesse d’une multitude de déverrouillages. Vous ne rencontrerez tout simplement rien de nouveau ou de nouveau sur le chemin.

Vous pouvez acheter Collapsed à partir du Boutique Xbox pour Xbox One et Xbox Series X|S

Y a-t-il des jeux qui ne sont pas des roguelikes ? Chaque autre critique semble être une interprétation du genre, et nous devons mettre une livre dans le pot Roguelike à chaque fois que nous écrivons ce mot inversé. Alors, oui, Collapsed est un roguelike (1 £), cette fois appliqué à un jeu de plateforme d’action 2D de type Turrican. Vous pouvez hack-and-slash avec des attaques de mêlée, mais vous pouvez également tirer des ordonnances à la manière d’un double bâton. Donc, vous êtes un hybride de combat, et la pondération sur l’un ou l’autre est déterminée par votre choix de personnage. Vous pouvez choisir parmi Reaper, Warrior, Devourer et Pest (?), avec des variantes comme le…

Examen réduit

Examen réduit

2022-01-05

Dave Ozzy





Avantages:

  • Épée solide et combat au canon
  • Système de déverrouillage satisfaisant
  • Tout roule avec compétence

Les inconvénients:

  • Manque le facteur X qui l’aurait fait ressortir
  • Le combat aurait pu avoir plus de dynamisme
  • Ne parvient pas à avoir une identité visuelle reconnaissable

Info:

  • Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – OverGamez
  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, PC, Switch
  • Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 12 déc. 2021
  • Prix ​​de lancement à partir de – 12,49 £


Score TXH

3/5

Avantages:

  • Épée solide et combat au canon
  • Système de déverrouillage satisfaisant
  • Tout roule avec compétence

Les inconvénients:

  • Manque le facteur X qui l’aurait fait ressortir
  • Le combat aurait pu avoir plus de dynamisme
  • Ne parvient pas à avoir une identité visuelle reconnaissable

Info:

  • Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – OverGamez
  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, PC, Switch
  • Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 12 déc. 2021
  • Prix ​​de lancement à partir de – 12,49 £


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