Warner Bros. a donné au nouveau studio Player First Games certains de ses personnages les plus populaires pour se tailler une place dans le genre IP-crossover-fighter dominé par Smash Bros. MultiVersus réussit là où d’autres ont échoué, mais il a encore du chemin à faire.
Bien que LeBron James apparaisse sur la liste grâce à son rôle principal dans Space Jam : un nouvel héritage, la liste WB dans MultiVersus ne semble pas aussi dégueu que la liste de ce film. Chaque personnage est traité avec révérence, créant un monde où vous finissez par ne pas remarquer le fait qu’Arya Stark de Jeu des trônes poignarde Bugs Bunny.
Les commandes serrées de type Smash transmettent habilement le puissant et lourd Iron Giant ainsi que le rapide et stupide Finn de Temps de l’aventure. Juste au moment où je pensais avoir trouvé mon personnage principal, j’ai créé un autre personnage et j’ai toujours été surpris de voir à quel point ils étaient uniques et intéressants à apprendre.
Bien que Free-For-All 1v1 et 4 joueurs soient inclus, tout est construit autour d’un gameplay 2v2. Les classes de personnages indiquent les traits en un coup d’œil et indiquent comment les équipes pourraient se gélifier. Par exemple, Velma peut rester en arrière et se couvrir de projectiles et de buffs/debuffs, tandis que Superman charge pour marteler tout le monde. Vous pouvez associer des personnages qui améliorent les forces et couvrent les faiblesses, ou simplement faire tapis avec deux personnages précipités; toutes les options sont réalisables entre de bonnes mains.
Le système d’avantages joue directement dans ce domaine. Le nivellement des personnages débloque des augmentations de vitesse, d’esquive, de sauts et plus encore. Il est judicieux de faire correspondre les avantages avec votre partenaire pour un bonus d’empilement. Superman et Velma ont tous deux des attaques de glace, par exemple, vous pouvez donc combiner pour augmenter ce debuff. Des avantages de signature uniques mettent également en valeur les forces du personnage. Même dans cet état précoce, les combos équipe / avantage sont stupéfiants et m’ont poussé à expérimenter constamment.
Malgré la force des modes de base actuels, le manque de variété doit être corrigé (et le sera apparemment bientôt avec un mode arcade et classé). Le nombre limité de cartes couvre les exigences de taille et de mise en page standard, mais aucune d’entre elles ne correspond à la créativité et aux détails d’un bon niveau Smash Bros. C’est bien de faire voler des ennemis d’une Batmobile dans la Batcave, mais des étapes comme un colisée générique et vide et un terrain herbeux avec une cascade m’ont donné envie de plus.
Le jeu en ligne est fantastique grâce au netcode de restauration et à une énorme base de joueurs multiplateforme. Je n’ai jamais eu à attendre des matchs ou à gérer des décalages. Reindog – un nouveau personnage créé pour le jeu – est devenu invisible plusieurs fois, mais c’est à peu près l’étendue de mes problèmes techniques.
MultiVersus est gratuit sur presque toutes les consoles et PC, ce qui le rend facile d’accès. Cependant, cela déclenche également des angoisses de microtransaction. Heureusement, l’économie équitable offre beaucoup aux joueurs qui ne veulent pas payer. Wonder Woman est gratuite aux côtés d’une liste tournante de quatre personnages. Un afflux précoce d’or paie pour un autre personnage, vous êtes donc réglé avec 6 sur 17 dans la liste en peu de temps. La mouture restante est beaucoup plus lente, mais pas trop intimidante. Et tous les personnages sont jouables dans une zone d’entraînement. Le contenu payant est principalement limité aux cosmétiques, au déverrouillage instantané des personnages et au niveau premium du Battle Pass.
Les mini Battle Pass gratuits et payants actuels et les quêtes quotidiennes m’ont occupé tout au long de mon temps avec MultiVersus. Bien que j’aie aimé déverrouiller du contenu, la nécessité d’éliminer les correspondances répétitives de robots pour atteindre certains chiffres dans un laps de temps raisonnable peut être un travail fastidieux. Les objectifs saisonniers terminés n’ont pas été clairs pour moi, j’ai donc dû creuser dans les menus et passer devant une page d’éléments grisés pour vérifier mes progrès en permanence.
Les jeux vivants ont le potentiel d’aller dans des directions frustrantes, mais MultiVersus a une base solide. S’il peut déployer du contenu de manière significative et lisser ses aspérités, cela pourrait devenir une nouvelle obsession croisée pour les années à venir.