Examen multiversus

Examen multiversus

Peu d’entreprises ont la richesse de personnages reconnaissables et passionnants nécessaires pour créer un combattant de plate-forme qui pourrait rivaliser avec la série Super Smash Bros. de Nintendo. Avec l’aide du développeur Player First Games, Warner Bros. essaie d’utiliser la liste apparemment interminable de studios de cinéma et de télévision qu’il possède pour faire exactement cela, rassemblant une liste éclectique de personnages préférés des fans qui comprend en quelque sorte Harley Quinn, Bugs Bunny , et Shaggy tout à la fois. Alors que le résultat crée un joyeux chaos multijoueur, MultiVersus est ambitieux dans sa focalisation laser sur le multijoueur compétitif également. Cela a laissé certains des aspects les plus décontractés insuffisamment cuits, mais sa priorisation des matchs en ligne 2v2 donne toujours une nouvelle vision d’un genre de plus en plus encombré.

Contrairement à Nickelodeon All-Star Brawl, compétent mais décevant de l’année dernière, MultiVersus bénéficie clairement d’un soutien important de la famille Warner Bros. et, plus important encore, du budget nécessaire pour donner suite à la vision de Player First. Non seulement des visages emblématiques comme la trinité de super-héros DC de Superman, Batman et Wonder Woman sont disponibles pour le pilotage, mais aussi des personnages de Steven Universe, The Iron Giant et même Game of Thrones. La liste initiale de 17 joueurs de la bêta ouverte est un peu petite à mon goût, mais je ne m’en inquiète pas à long terme car le casting devrait déjà s’étendre dans les mois à venir – la superstar du basket-ball et de Space Jam, LeBron James, vient d’être ajoutée. , et Rick et Morty sont censés le rejoindre en août.

Caractères multiversus

Bien que compacte, la liste est diversifiée et débordante de personnalité grâce à sa distribution de voix incroyablement fidèle. Avoir des acteurs comme John DiMaggio (Jake the Dog), Kevin Conroy (Batman), Matthew Lillard (Shaggy) et Maisie Williams (Arya Stark) reprennent leurs rôles contribue grandement à rendre ces personnages authentiques. C’est formidable d’entendre les voix dont je me souviens dans les dessins animés et les films avec lesquels j’ai grandi en plaisantant avec des personnages qu’ils n’avaient jamais eu la chance de rencontrer auparavant. Au-delà du reconnaissable, je creuse aussi des ajouts comme Reindog, une création originale qui ouvre la possibilité à plus de nouveaux visages de se joindre à la mêlée sur toute la ligne.

Puncha Quelques Petits Pains

Les matchs dans MultiVersus se déroulent en 1 contre 1, 2 contre 2 ou quatre joueurs chacun pour soi dans des endroits comme un manoir effrayant inspiré de Scooby Doo ou la caverne remplie de gadgets de la Bat Cave. Malheureusement, la sélection clairsemée d’étapes est fade et manque d’identité au-delà de ces deux points forts. Les trois autres lieux semblent pouvoir se dérouler n’importe où bien qu’ils soient censés être basés sur des sites mémorables comme la cabane dans les arbres Adventure Time. Heureusement, la musique aide à compenser cela, et je cherche toute occasion de me battre dans le Sky Palace juste pour entendre sa merveilleuse reprise instrumentale du thème de Steven Universe.

Comme dans Smash Bros., votre objectif est d’accumuler des dégâts sur votre adversaire afin de faciliter son envoi dans le vide au bord de l’écran pour une mise à mort. Les personnages ont deux boutons d’attaque avec lesquels travailler, représentant des coups normaux et des attaques spéciales plus flashy, avec différents mouvements effectués en pointant le stick analogique vers le haut, vers le bas ou sur le côté tout en déclenchant une attaque. C’est reconnaissable, mais un système bien exécuté et le contrôle de votre personnage sont aussi rapides et fluides que je l’espère que le gameplay chaotique d’un combattant de plate-forme le serait.

Le contrôle de votre personnage est aussi rapide et fluide que je l’espère.


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Je me sens presque toujours en contrôle total, ce qui peut être attribué aux options de mobilité restreintes disponibles pour la plupart des membres de la liste. Vous pouvez utiliser des doubles sauts et des esquives pour naviguer dans l’espace aérien, échapper au danger, éviter les projectiles ou aligner votre propre assaut dévastateur. Un changement par rapport à la norme est un manque de prise de rebord, c’est pourquoi Player First a choisi de permettre des sauts de mur qui permettent des sauvegardes passionnantes et audacieuses en restant sur le côté de la plate-forme principale et en sautant en sécurité au lieu de tomber dans votre destin.

Un autre grand changement est que le mode 2v2 est censé être le principal moyen de jouer, ce qui rend MultiVersus rafraîchissant et le distingue de ses pairs. Ces batailles en équipe sont très amusantes, chaque personnage étant assigné à une classe qui promeut un style de jeu spécifique pour aider à compléter un partenaire. Qu’il s’agisse des chars de première ligne, des meurtriers percutants, des assassins agiles et meurtriers, ou des mages à distance plus délicats et des classes de soutien ; tout le monde a un rôle à jouer dans un combat, et la composition de votre équipe peut être essentielle pour réussir contre des challengers expérimentés. C’est très amusant de découvrir comment Bugs Bunny et ses gimmicks toon s’associent à la protection et au contrôle de la foule fournis par les mouvements de Wonder Woman. Alors que je me suis naturellement tourné vers des chars comme Superman et The Iron Giant, j’ai aussi passé un bon moment à apprendre les subtilités du rôle de support en tant que Steven Universe et à apprendre sur chaque personnage pour être un meilleur coéquipier.

Vous pouvez équiper jusqu’à quatre avantages différents avant chaque match, en ajoutant un niveau de personnalisation pour améliorer votre style de jeu, soutenir votre partenaire ou même essayer de contrer l’équipe de vos adversaires. Trois d’entre eux peuvent être des avantages qui affectent des attributs tels que la vitesse de déplacement ou les dégâts infligés, qui sont amplifiés en puissance si votre coéquipier équipe le même. Les avantages de signature remplissent le quatrième emplacement, modifiant les attaques et les capacités spécifiques des personnages, comme laisser des murs de flammes dans le sillage des propulseurs à réaction d’Iron Giant ou Taz piratant une enclume s’il mange un projectile ennemi. Les avantages ajoutent une couche de stratégie significative à chaque match que j’apprécie dans tous les modes, mais surtout lorsque je joue aux côtés de quelqu’un avec qui je peux construire un plan de match.

L’effet secondaire malheureux de cette concentration sur le 2v2 compétitif est l’absence d’options multijoueurs locales significatives. Actuellement, vous pouvez jouer avec jusqu’à quatre personnes sur un seul appareil dans des batailles en équipe et en chacun pour soi, tout comme en ligne, mais il n’y a pas assez ici pour garder mon intérêt avec des amis si je veux avoir un tout chaotique. expérience de fête. Les objets se remplissent parfois dans le type de jeu FFA, mais aucune des armes de roche, de dynamite et de glace n’est divertissante à utiliser ou n’ajoute des moments surprenants au chaos qui se joue déjà. Le multijoueur local signifie également que le manque d’étapes est plus flagrant, faisant de MultiVersus un jeu décevant pour un plaisir décontracté dans l’ensemble.

Un Caboodle d’objets de collection

Les personnages et les avantages doivent être débloqués, mais heureusement, MultiVersus fait un grand pas dans la bonne direction en ce qui concerne la monétisation des jeux de combat gratuits. Bien que le modèle free-to-play comporte de nombreuses connotations négatives et des pièges possibles, il a également le potentiel d’être une aubaine pour les jeux de combat en permettant à plus de gens d’essayer un jeu avec désinvolture sans avoir à perdre un centime dessus s’ils ne veux pas. Et surtout, Player First a veillé à ce que tout ce qui affecte le gameplay soit accessible simplement en jouant, en évitant tout problème de paiement pour gagner.

Les avantages ne sont débloqués qu’en améliorant les personnages ou en dépensant la monnaie d’or gratuite gagnée en jouant des matchs et en accomplissant diverses missions quotidiennes et pistes de récompense. Les personnages, en revanche, peuvent être achetés avec de l’or, la devise premium en argent réel appelée Gleamium, ou des tickets de personnage qui sont disponibles pour ceux qui achètent les packs fondateurs optionnels. Seuls quatre personnages sont déverrouillés depuis le début, mais j’ai trouvé que jouer quelques heures seulement rapporterait suffisamment d’or pour débloquer quelqu’un de nouveau. Il y a un bon rythme pour apprendre un personnage ou deux, puis passer à un nouveau lorsque vous avez assez d’or.

Gleamium est également utilisé pour déverrouiller plusieurs éléments cosmétiques tels que des costumes de variantes de personnages, des emotes, des icônes de profil, des animations de sonnerie, etc. Ces produits cosmétiques sont amusants, en particulier les skins qui modifient toute l’esthétique d’un personnage jusqu’aux lignes vocales, comme le costume de Cake the Cat pour Jake. Cependant, certains des prix de ces articles ne correspondent pas bien aux lots de Gleamium qui peuvent être achetés, ce qui vous oblige à acheter plus que nécessaire – ce n’est pas une nouvelle pratique commerciale, mais c’est toujours boiteux. Si vous souhaitez investir dans Luau Velma ou un skin Batman: The Animated Series, cela vous coûtera cher. Ils ne sont en aucun cas nécessaires à l’achat, mais si le bon skin se présente, comme Black Lantern Superman, je serai certainement tenté de sortir mon combattant principal si le prix est correct. Tous les produits cosmétiques ne coûtent pas Gleamium, et il existe d’autres moyens d’obtenir certains de ces objets dans les récompenses de pass de saison gratuites et premium et en améliorant chaque personnage. J’aime que ces raisons de continuer à jouer et à s’engager existent même si je ne jette pas d’argent.

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