Je suis terriblement en conflit avec The Texas Chain Saw Massacre. D’une part, il prend presque tout ce que j’aime dans le genre d’horreur asymétrique et l’améliore, et pourtant il commet un certain nombre de péchés encore moins pardonnables que l’orthographe de « tronçonneuse » en deux mots dans le titre officiel du jeu. Le résultat est un méli-mélo sanglant et magnifique de génie et de bêtises, créant une expérience parfois fraîche et passionnante, mais le plus souvent ennuyeuse et frustrante.
FAITS EN BREF : Le massacre à la tronçonneuse du Texas
Date de sortie: 18 août 2023
Plate-forme(s) : PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Développeur: Sumo numérique
Éditeur: Pistolet Interactif
Né des cendres de l’adaptation condamnée du vendredi 13 de l’éditeur Gun Interactive, dont les serveurs seront déconnectés en janvier en raison de problèmes de licence en suspens, The Texas Chain Saw Massacre oppose des équipes de trois membres de la famille tueur à quatre victimes, évitant le traditionnel un contre de nombreuses formules popularisées par Dead by Daylight et Friday the 13th: The Game. J’aime ça. Beaucoup. Jouer le tueur dans d’autres jeux d’horreur asymétriques est diablement amusant, mais intrinsèquement solitaire. Texas Chain Saw Massacre remédie efficacement à cela en ajoutant plus de tueurs et en équilibrant le jeu afin que les deux parties se sentent équitablement assorties, et dès le saut, les choses se sentent incroyablement équilibrées.
Sacrément beau
Avant d’aller plus loin, il vaut la peine de s’attarder sur l’étonnante conception artistique de The Texas Chain Saw Massacre. Il ne faut pas être un fan des films pour apprécier l’attention stupéfiante aux détails qui est présente dans chaque carte. Qu’ils soient peints dans les roses et les oranges picturaux du crépuscule ou qu’ils se prélassent au clair de lune, Family House, Slaughterhouse et Gas Station sont des œuvres d’art tout à fait macabres.
En tant qu’amateur du classique de 1974, toujours considéré comme l’un des meilleurs films d’horreur aujourd’hui, pour une bonne raison, je me sens comme un enfant dans un magasin de bonbons errant dans des lieux remarquablement fidèles et explorant des zones jamais vues auparavant dans les films, ces dernières cuites dans les mêmes teintes jaunes et minutieusement conçues avec autant de détails horribles que celles créées avec des plans établis. Les trois cartes bénéficient énormément d’une atmosphère absolument infernale qui rend chaque seconde sombre et oppressante.
Les options de personnalisation, des tenues alternatives pour la famille et les victimes aux nouveaux mouvements de finition, en passant par une longue liste d’avantages et de capacités, sont toutes des odes affectueuses au premier massacre à la tronçonneuse du Texas, et il est difficile de ne pas sourire en rattrapant référence après référence. Votre kilométrage peut varier, naturellement, en fonction de combien vous aimez cette franchise, mais il est clair que les développeurs ont un amour profond pour Leatherface et co.
Une autre chose que j’adore à propos de The Texas Chain Saw Massacre est qu’il supprime la capacité des joueurs à prendre des matchs en otage en campant dans un placard ou en fuyant perpétuellement le tueur. L’une des façons d’y parvenir consiste à modifier le mécanisme de dissimulation, une caractéristique commune aux jeux d’horreur multijoueurs qui permet aux survivants de se faufiler dans un placard ou sous un lit pour échapper aux tueurs. Ici, vous ne pouvez vous cacher que si longtemps avant que votre compteur de peur ne dépasse et que vous ne soyez forcé de vous mettre à l’abri. C’est un mécanisme si simple mais efficace que je suis surpris qu’il ne soit pas plus courant.
Au début de chaque jeu, les victimes doivent se décrocher d’un appareil de torture brutal juste pour commencer à se déplacer sur la carte, et comme être suspendu dans les airs par un crochet géant logé dans votre cage thoracique a des conséquences néfastes sur le corps, votre santé continue diminue avec le temps. Cela signifie que si vous ne vous échappez pas à temps, vous finirez par succomber à vos blessures et vous effondrer, ajoutant un sentiment d’urgence à votre situation et supprimant la possibilité que les jeux s’éternisent.
Panne d’essence
Malheureusement, bien que j’apprécie de nombreux aspects du Massacre à la tronçonneuse du Texas, j’en ai quelques-uns grand problèmes avec le jeu dans son état actuel. Le plus immédiat est le manque d’orientation claire pour les tueurs et les victimes. Il y a 46 tutoriels, aucun d’entre eux n’est jouable, et seuls quelques-uns ont été sélectionnés pour avoir un dialogue exprimé. J’ai regardé chacun d’entre eux et j’étais encore totalement perdu lors de mes premiers matchs, au point que je suppliais souvent un membre de ma famille de me retrouver et de me sortir de ma misère. Heureusement, la minuterie susmentionnée dans le jeu, c’est-à-dire le sang qui s’écoule du corps de mon personnage, a souvent fait le travail des tueurs à leur place.
Comparez cela à Evil Dead: The Game, dont le didacticiel est entièrement jouable et toujours beaucoup moins chronophage que celui de The Texas Chain Saw Massacre. Et pourtant, même après la fin du didacticiel, il reste des marqueurs de quête et de carte clairs vous permettant de savoir précisément où vous devriez être et ce que vous devriez faire. Ici, on vous propose une liste absurde de vidéos non obligatoires à regarder, puis lancées dans l’action sans aucun indice dans le jeu quant à ce que font les piles d’os au sol, ou où trouver le fusible pour la boîte à fusibles, ou comment déverrouiller cette boîte, ou l’utilité d’alimenter les flacons de sang de grand-père. Tout cela est inclus dans les tutoriels, mais qui va vraiment les regarder tous les 46 ? Et parmi eux, qui se souviendra de chaque détail ?
Le cuisinier est décrit comme un tueur avec une compréhension intime de chaque coin et recoin de la région, et pourtant sans carte dans le jeu, je me sens à peu près aussi familier que les victimes qui ont été bandées, enlevées et piégées là-bas. À tout le moins, une carte très basique présentant les principaux points de repère serait extrêmement utile, que vous jouiez en tant que tueur ou survivant, mais hélas, il vous reste à apprendre la configuration du terrain par essais et erreurs.
Cela n’aide pas que les cartes soient inutilement complexes, jonchées de sous-sols chambrés, de raccourcis, de barricades, de hangars, de clôtures en fil de fer barbelé et de puits qui mènent à des zones souterraines géantes. La taille et la complexité des cartes les rendent presque impossibles à naviguer jusqu’à ce que vous ayez joué suffisamment de fois pour les mémoriser. Certes, les cartes de The Texas Chain Saw Massacre sont de taille comparable à celles de ses contemporains, mais elles sont infiniment plus déroutantes du simple fait qu’elles manquent de toute orientation.
Tomber court
Le matchmaking craint, franchement. Vous avez besoin exactement sept personnes pour démarrer un match rapide, tandis que quatre suffiront dans les matchs privés. Le fait est que The Texas Chain Saw Massacre est clairement optimisé pour sept joueurs – quatre ne suffisent tout simplement pas pour remplir les grandes cartes et entraînent souvent une errance sans but dans l’espoir de rencontrer un autre joueur, hostile ou non. Cela ne devrait pas poser autant de problème une fois que le jeu est sorti dans la nature, en particulier depuis qu’il arrive sur Xbox Game Pass, mais ces restrictions ont rendu déraisonnablement difficile la recherche d’une pré-version de match aux fins de cet examen.
Je déteste continuer à faire des comparaisons, mais Friday the 13th: The Game, Evil Dead: The Game et Dead by Daylight ont tous des bots que vous pouvez ajouter à un jeu pour augmenter le nombre de joueurs, mais pas The Texas Chain Saw Massacre.
Il y a quelques petits reproches qui méritent également d’être mentionnés, comme l’animation maladroite de Leatherface se débattant tout seul qui joue à la fin de chaque match, que vous soyez un membre de la famille ou une victime. Et le fait que chaque tueur, à l’exception de Leatherface, ressemble trop à une victime pour être clairement identifiable à distance, ce qui signifie que je dois constamment tolérer les attaques des membres de ma propre équipe.
Si vous me demandiez tout de suite si je recommande The Texas Chain Saw Massacre, je dirais uniquement pour les fans les plus purs et durs de la franchise, et même alors simplement pour le merveilleux art et le contenu inspiré des films. Cela pourrait changer dans les jours à venir alors que je joue avec l’arbre de compétences, déverrouille plus de produits cosmétiques et passe généralement plus de temps dans le jeu, mais en attendant, il existe des options beaucoup plus complètes et moins déconcertantes dans le sous-genre d’horreur multijoueur en plein essor. Leatherface apporte avec lui une présence emblématique qui fait honte à Dead by Daylight du psychopathe maniant la tronçonneuse, ainsi que quelques raffinements vraiment ingénieux du genre, mais il ferait mieux de tout mettre en œuvre bientôt s’il veut convainquez-moi.
The Texas Chain Saw Massacre a été revu sur PC, avec le code fourni par l’éditeur. Nous attribuerons une note au jeu une fois que nous aurons pu le tester sur des serveurs en direct.