Examen en cours de Lightyear Frontier : « Le robot propose une approche nouvelle et rafraîchissante du genre de la simulation agricole »

Lightyear Frontier

J’ai joué à beaucoup de simulations agricoles au cours de ma vie, mais je ne me suis jamais occupé de cultures extraterrestres et je n’ai jamais rassemblé de ressources derrière le pare-brise d’un robot. Grâce à Lightyear Frontier, c’est exactement ce que je fais, et dès le départ, cela s’avère être l’une des façons les plus originales et carrément amusantes de cultiver. Avec une poignée d’outils différents qui peuvent être attachés à mon bras droit, j’utilise une récolteuse sous vide pour aspirer toutes les plantes complètement développées de mes parcelles de terrain. Ensuite, je passe à mon fidèle Seed Shooter – qui, comme son nom l’indique – me permet de tirer des graines dans les sections de sol désormais vacantes. Couplés à un tuyau d’irrigation qui agit comme l’équivalent mécanique d’un arrosoir, une scie à pointes qui peut briser les arbres, les roches et les minéraux, et un canon à pousses qui peut être utilisé pour planter des jeunes arbres, les outils et la conception du robot font tout semble beaucoup moins laborieux.

Faits rapides

Date de sortie: 19 mars 2024 (accès anticipé)
Plateforme(s) : PC, Xbox Série X/S
Développeur: Saut d’image
Éditeur: Studios d’amplificateurs

Le plaisir de l’agriculture est également facilité par le fait que l’aventure de Frame Break vous voit atterrir et essayer de vous installer sur une planète aussi accueillante et paisible, sans combat ni présence menaçante. C’est le genre d’endroit dans lequel on a envie de se perdre ; avec des champs verdoyants, des arbres et des plantes vibrants, une faune inhabituelle et un ciel étoilé décoré de quelques planètes voisines. Il y a beaucoup à découvrir et à faire dans ce monde extraterrestre, que vous pouvez explorer en solo ou avec trois amis assez confortablement. La version Early Access montre déjà beaucoup de potentiel, mais elle a besoin d’un peu de raffinement. Certaines fonctionnalités plus petites et absentes me sont venues à l’esprit pendant mon séjour dans le robot, ce qui pourrait rendre l’expérience plus rationalisée, et avec un peu plus de conseils dans le jeu, Lightyear Frontier brillerait vraiment.

Restauration

(Crédit image : Amplifier Studios)

Après un atterrissage un peu difficile, le début de Lightyear Frontier vous voit reconstituer votre robot en rattachant son bras et son moteur avant avec votre pioche – qui peut léviter et déplacer des objets à l’extérieur de votre robot. Après l’avoir retourné, vous pouvez ensuite entrer à l’intérieur et partir à la recherche de vos outils dispersés dans le paysage. Chaque outil est marqué par une fumée jaune visible de loin, et après un peu de reconnaissance, j’avais tous les outils à ma disposition, qui peuvent être échangés à partir d’un menu à molette. À partir de ce moment, vous aurez une variété d’objectifs de didacticiel à compléter, de la construction d’une ferme de base qui se présente sous la forme d’une tente à la création d’un terrain pour planter vos premières graines.

Bien que ces objectifs initiaux établissent assez bien les bases, les orientations initiales pourraient être un peu plus claires. Il n’était pas immédiatement évident pour moi pendant un certain temps, par exemple, que vous disposiez d’un autre outil vers lequel vous pouvez basculer lorsque vous êtes en dehors du robot et qui vous permet de peindre des objets. Pour la plupart, tout cela est assez simple à comprendre, mais il y a eu des occasions où j’aurais apprécié plus d’explications.

Frontière de l'Éclair

(Crédit image : Amplifier Studios)

Il existe plusieurs formes de progression dans Lightyear Frontier que j’ai vraiment appréciées. Le premier est lié aux ressources : à mesure que vous rassemblez des minéraux et du bois et que vous faites pousser de nouvelles plantes dans le monde en trouvant des graines, vous débloquerez davantage de plans pour diverses constructions. Cela va des objets décoratifs que vous pouvez fabriquer pour augmenter le niveau de confort de votre ferme à différentes stations d’artisanat qui vous permettent de créer de nouveaux objets dont vous aurez besoin pour construire des plans plus avancés.

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