Je ne me souviens pas que cela ait été le cas, mais je pense que me réveiller et me retrouver enchaîné à un lit serait l’un de mes pires cauchemars. Surtout si je ne savais pas comment j’étais arrivé là, qui s’était accroché à ces chaînes, ni où diable j’étais. Que feriez-vous dans une telle situation ? Appeler à l’aide? Essayez d’enlever les chaînes de toutes les manières possibles ? Faire semblant d’être mort et espérer le meilleur ?
Peut-être que j’ai joué à trop de jeux, parce que ce sont des choses comme ça qui tournent autour du paysage du jeu vidéo. Des jeux comme Vrai virus – une aventure pointer-cliquer qui promet de vous sortir du lit.
Situé dans une petite ville européenne, dans True Virus, un virus (sans surprise) a été libéré dans le monde, piégeant les gens en confinement avant qu’ils ne se transforment en étranges zombies. Vous incarnez quelqu’un qui est enchaîné à un lit au début du jeu, se demandant comment il est arrivé là, dans l’espoir de s’échapper. Vous découvrez que vous êtes dans un service psychiatrique abandonné et vous voyez des choses étranges tout autour de vous. Votre tâche est de découvrir les secrets de l’origine de ce virus et de trouver le médecin qui vous a enchaîné au lit… Avec un peu de chance, ils auront les réponses.
L’écriture et les prémisses de True Virus ne nous offrent pas vraiment quelque chose d’original ou de nouveau, mais explorer les nombreux endroits de l’hôpital – et de la ville voisine – est intéressant. Cela est aidé par le fait qu’il y a des personnages hauts en couleur à rencontrer en cours de route. Ne vous attendez pas à des surprises dans le récit, sauf peut-être dans certains moments de narration visuelle.
Le gameplay voit celui-ci fonctionner comme une aventure pointer-cliquer traditionnelle où vous vous retrouvez avec un écran fixe, capable d’examiner et de ramasser des objets tout autour de vous. Au début, cela manque assez dans le département d’instruction et il faut élaborer soi-même les contrôles. Et cela n’aide pas que la flèche de sélection que vous devez contrôler puisse faire un changement de vitesse à partir du menu. Sans cela, vous passerez une nuit lente sur environ cinq heures de fonctionnement.
En fait, l’interface utilisateur, bien qu’utile et faisant partie intégrante du jeu, semble parfois un peu maladroite et il faut certainement un certain temps pour s’y habituer. En outre, d’autres jeux de ce genre ajoutent une petite fonctionnalité pratique grâce à laquelle vous appuyez sur un bouton et met en évidence tous les éléments avec lesquels vous pouvez interagir. True Virus est de la vieille école, se moquant d’une telle demande. En tant que tel, cela peut parfois être frustrant.
Sinon, attendez-vous aux éléments habituels consistant à « essayer cet objet avec un autre », à résoudre des énigmes ou à tenter de trouver des codes à partir de tous les indices disséminés dans les zones. Il n’y a cependant pas de marqueurs évidents sur ce que vous devez faire, comme un objectif, mais il y a quelque chose dans cette configuration simple et assez nue que j’ai admiré. Les énigmes deviennent un peu délicates en fin de jeu et vous pourriez bien vous retrouver à chercher à exploiter vos compétences de niveau Mensa pour trouver la réponse. A défaut, Google sera votre ami.
Le fait est que, même si j’ai apprécié le niveau d’aventure pointer-cliquer proposé dans True Virus, il ne parvient jamais à faire quelque chose de nouveau. C’est peut-être une bonne chose ?
J’aime les visuels cependant. True Virus utilise un style artistique qui semble tout droit sorti d’un studio d’animation des années 1970 pour une émission pour enfants, franchissant la frontière entre l’étrange et le mignon. Les poupées aux yeux mobiles sont mélangées à des couleurs ternes éclaboussées à travers les niveaux. C’est un style que j’apprécie beaucoup et chaque emplacement et chaque écran chargé regorge de détails artistiques et d’intérêt ; d’un livre aux personnages étranges que vous rencontrez. Oui, je pense que parfois c’est ce style qui rend la découverte de certains objets difficile, mais c’est pour moi le point fort du jeu. Bien plus que le son par exemple. Bien que bien utilisé, il est très minime.
Cela peut ressembler à un disque rayé, mais il y a eu beaucoup d’aventures pointer-cliquer sur Xbox cette année ; tous les nouveaux arrivants doivent faire quelque chose pour s’assurer qu’ils sont différents des autres. Rue Burnhouse est un excellent exemple, mais True Virus a un peu plus de mal. True Virus est sans aucun doute une aventure solide avec des énigmes difficiles et un style artistique charmant, mais une interface utilisateur maladroite et une histoire manquante ne lui permettent jamais de se démarquer.
Cela dit, si vous êtes prêt à relever un défi et que vous n’êtes pas inquiet d’être guidé, True Virus pourrait bien être l’infection que vous souhaitez détecter.