Examen du sel et du sacrifice en 3 minutes – Une âme en 2D frustrante

Examen du sel et du sacrifice en 3 minutes - Une âme en 2D frustrante

Sel et sacrifice est un Soulslike 2D de Devoured Studios. Vous incarnez un nouvel inquisiteur banni pour tuer des mages en guise de punition pour vos crimes.

Comme dans la plupart des Soulslikes, vous explorez des endroits remplis de pièges, d’ennemis et de portes verrouillées d’un côté afin de trouver et de vaincre des boss, ce qui fait avancer le jeu. Si vous mourez, vous laisserez tomber Salt, la monnaie du jeu pour monter de niveau, et pourrez le récupérer comme dans d’autres Soulslikes.

Le saut fait partie intégrante de la plate-forme dans le monde entier, et les capacités de plate-forme déverrouillables permettent d’accéder à de nouvelles zones comme dans un Metroidvania. Dans l’ensemble, la plate-forme est bonne, mais semble lente en raison de chaque saut nécessitant une animation de montée sur la plate-forme au-dessus de vous. Vous êtes invincible pendant l’escalade, mais les ennemis prépareront toujours des attaques contre vous dans l’intervalle, ce qui signifie que vous avez à peine assez de temps pour bloquer ou rouler. Étant donné que de nombreuses plates-formes sont petites, si vous roulez ou êtes touché, vous tomberez, et comme de nombreuses plates-formes sont en hauteur, vous mourrez souvent si vous tombez.

Pendant ce temps, le blocage permet aux ennemis un deuxième coup garanti sur votre blocage s’ils attaquent assez rapidement, et les ennemis plus difficiles comme les boss vous frapperont avec une rafale de projectiles ou de balayages. Si vous manquez d’endurance en bloquant, vous êtes étourdi. Certaines attaques vous font également rebondir, ce qui vous rend vulnérable à des attaques supplémentaires tant que vous êtes maintenu en l’air. Cela signifie que vous mourrez simplement si vous bloquez dans de nombreuses situations. Même sur de petites plates-formes, il vaut mieux rouler. Ce n’est même pas une bonne idée de sauter pendant la bataille, car vous ne pouvez pas bloquer ou rouler et vous laisser ouvert à plus de coups.

Attaquer, d’autre part, comporte un système d’attaque standard léger et lourd, avec une petite variété d’armes, dont quelques-unes se sentent distinctes. Lorsque vous êtes autorisé à attaquer, le jeu se transforme souvent en spammer le bouton d’attaque légère, mais c’est toujours satisfaisant.

Les combats de boss sont particulièrement irritants en raison de leur utilisation fréquente à la fois de barrages de projectiles qui ne peuvent pas être bloqués ou ils tueront, et d’attaques rapprochées qui vous font rebondir dans un combo insta-kill. Souvent, les attaques sont mal télégraphiées et les arènes pour combattre les boss sont minuscules et vous empêchent d’esquiver de manière adéquate. Oh, et un deuxième boss peut apparaître sans raison et rendre impossible l’esquive des deux.

Le système d’objets est également terrible. Les flacons de guérison sont réapprovisionnés à chaque équivalent de feu de joie, mais vous avez besoin d’une ressource d’artisanat pour fabriquer les flacons. Si vous mourez trop souvent face à un boss, vous devrez chercher des objets de santé comme si vous jouiez Les âmes du démon et obtenir quelques flacons comme c’est Âmes sombres pour le pire des deux mondes.

Il y a aussi un manque de tutoriels significatifs pour accompagner les systèmes d’artisanat et de mise à niveau alambiqués du jeu. Il est même souvent difficile de savoir où vous êtes censé aller, et cela peut prendre beaucoup trop de temps pour trouver la voie à suivre.

Les Soulslikes sont frustrants, mais la frustration est censée être contrebalancée par le sentiment que les erreurs sont de votre faute, que la plupart des décès sont justes et que relever un défi difficile est cathartique. Sel et sacrifice est juste frustrant. La chose la plus fréquente que je disais en jouant était : « Oh, allez ! sauf avec plus de jurons.

L’art et l’animation ont un joli style dessiné à la main et sont excellents, sauf lorsqu’il fait trop sombre ou encombré pour voir ce qui se passe. La musique ne m’a pas semblé bonne ou mauvaise, et l’histoire mérite à peine d’être mentionnée car elle n’est pas intéressante.

En fin de compte, il est tout à fait possible que, si vous jouez à ce jeu avec un guide, que vous fassiez des pauses lorsque vous vous sentez ennuyé, que vous jouiez en coopération avec un ami et que vous ne soyez pas dérangé par la mauvaise exploration et les chasses, vous passeriez un bon moment. avec le combat de base décent. Cependant, mon expérience avec le jeu a été principalement négative, et je ne peux pas le recommander en raison de mon ennui et de ma frustration en jouant.

Sel et sacrifice est maintenant disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Epic Games Store pour 19,99 $.

Regardez la revue en 3 minutes pour Sel et sacrifice.

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