Écouter. Nous avons déjà examiné le superlatif Pentiment d’Obsidian sur notre site partenaire. Xbox pure, où nous lui avons attribué une excellente note de 9/10. Cependant, maintenant que nous avons eu l’opportunité de revenir à nouveau dans la Bavière du XVIe siècle dans ce fantastique port Switch, nous osons dire que c’est mieux – digne même d’un léger amendement à ce score. Ahhhhh, maintenant, c’est beaucoup mieux.
Oui, Pentiment nous a assez époustouflés lors de son arrivée en novembre 2022. À la base, il s’agit d’un mystère de meurtre médiéval très intelligent et tout à fait captivant, le crochet ici se présente à travers un style et un cadre uniques qui aboutissent à l’un des plus frais et des plus captivants. jeux originaux auxquels nous avons joué cette génération. En fait, celui-ci – auparavant exclusif à Xbox – est un véritable point fort du service Game Pass de Microsoft, il est donc incroyablement excitant de le voir arriver sur la console de Nintendo sous une forme aussi raffinée.
Plonger pour la première fois dans le projet passionné de Josh Sawyer peut être un peu écrasant, cela ne fait aucun doute. Ils sont vraiment allés en ville avec l’exactitude historique ici, voyez-vous. Des villages et monastères dans lesquels vous vous déplacerez, aux vêtements, à la nourriture, aux dialogues, aux traditions, aux tâches quotidiennes, et même aux types de polices utilisés pour les bulles stylisées fantaisistes… tout ici a été recherché et étudié et servi dans des détails glorieux pour que vous puissiez vous y pencher.
Et examinez tout ce que vous devez. Dans Pentiment, vous vivez une journée dans la vie pointer-cliquer d’Andreas Maler, artiste en résidence à l’abbaye de Kiersau pendant une période de grands troubles et bouleversements sociaux et politiques. Andreas est un homme calme avec un projet de vie tranquille qui implique de travailler sur son propre chef-d’œuvre artistique privé, mais bien sûr, dès que nous abordons son histoire, il s’implique dans un meurtre désordonné qui s’avère être… eh bien… il y a un peu plus que de simples morts, mais nous n’allons rien gâcher ici.
L’enquête qui suit, et les diverses révélations juteuses qu’elle peut déboucher ou non, sont assez amusantes en soi, telle est la grande qualité de l’écriture, mais c’est ainsi que tout est enraciné dans l’exactitude historique (ou un une approximation impressionnante) qui vend si merveilleusement bien l’idée dans son ensemble.
Si vous avez parcouru des captures d’écran de celle-ci, vous saurez qu’il s’agit d’une affaire de pointer-cliquer à défilement latéral qui est présentée comme un livre d’images élégant dans lequel vous vous déplacez. Ce n’est pas n’importe quel livre d’images, c’est un de ces grands textes médiévaux fantaisistes, et il contient de nombreuses belles fioritures visuelles et des clins d’œil intelligents aux techniques artistiques de l’époque. Coupe de bois et sculpture et polices de caractères soigneusement travaillées… tout ça. Cela a l’air incroyable, surtout lorsque vous y jouez sur le petit écran portable du Switch.
En fait, nous devrions également prendre un moment pour parler des polices de ce jeu. Lorsque vous parlez ou conversez avec un autre personnage, des bulles apparaîtront à l’écran et utiliseront différents types en fonction de la personne qui parle, et c’est tout simplement infiniment satisfaisant de regarder ce jeu se dérouler. Depuis les phrases mal formées et truffées d’erreurs que vomit l’idiot du village local (regardez les mots s’effacer puis réapparaître corrigés) jusqu’aux polices de caractères lourdement estampillées et pressées qui se frayent un chemin uniformément contre les figures d’autorité, c’est incroyable à quel point immédiate, cette mesure visuelle consiste à vous donner une lecture sur la personne qui parle. Comme pour tout le reste dans ce jeu, c’est ce genre de trucs terriblement intelligents qui vous font vous sentir un peu… enfin, simple, mais dans le bon sens !
Au fil des jours à Kiersau et dans le village de Hassing voisin, vous vous installerez dans un rythme, quittant votre domicile le matin pour vous rendre à l’abbaye, flânant dans les bois, discutant avec les habitants, vous inscrivant à leur manière. de la vie, et c’est grâce à cela que les réponses au mystère intelligent au cœur du jeu sont révélées. C’est une expérience dont il est impossible de sortir sans avoir appris quelque chose sur une période spécifique, ce qui est vraiment cool, mais elle rappelle aussi d’équilibrer ce respect pour l’histoire avec un mystère de meurtre qui parvient à être tendu, drôle, émotionnel et réfléchi. provoquant tout au long de son autonomie d’environ 20 heures.
Il existe également de nombreuses possibilités de rediffusions, étant donné la nature des conversations axée sur les choix et les divers antécédents et orientations pédagogiques que vous pouvez choisir pour Andreas au début, qui à leur tour affectent vos choix dans la conversation. Nous irions même jusqu’à dire que nous avons beaucoup plus apprécié la flexibilité du tout lors de la deuxième édition. Il y a des conséquences à gérer et en vous donnant la possibilité de jouer de manière portable, cette version Switch est notre façon préférée d’approfondir celle-ci. Il n’utilise pas l’écran tactile et il ne fonctionne pas à 120 images par seconde ou autre, mais ce n’est pas nécessaire – il a une apparence et une lecture parfaites à la fois sur une station d’accueil et sur un ordinateur de poche, et le tout pour un prix d’entrée ridiculement bas compte tenu de la qualité.
Les cartes et les menus du jeu sont très sophistiqués à regarder et totalement en accord avec le style du reste de l’aventure, mais jusqu’à ce que vous vous habituiez à vous déplacer et à vous souvenir des lieux et des points de repère, il peut sembler un peu difficile de s’orienter. Nous nous sommes retrouvés constamment dans les menus en trébuchant au petit matin, et même si vous finirez par connaître l’endroit comme votre poche, cela aurait peut-être pu être plus facile à cet égard.
Nous devons également souligner qu’il s’agit d’un mystère de meurtre qui pèse également lourd sur le dialogue, ce qui nous convient parfaitement, mais votre kilométrage peut varier. Il y a quelques grandes conversations anciennes et approfondies à suivre ici – et un codex très pratique si vous avez besoin d’explications – alors gardez cela à l’esprit avant de vous lancer à la recherche d’un conte policier qui va vite et fort sur le sang et les tripes. .
Ces petits soucis mis à part, Pentiment est l’un des jeux les plus uniques et impressionnants des dix dernières années. Il a une apparence, un son et un jeu impeccables sur Switch et, pour tous ceux qui s’intéressent à quelque chose d’un peu différent, pour tous ceux qui ressentent le besoin d’un mystère de meurtre tranchant comme un rasoir qui divertit tout en éduquant, c’est la bonne chose. Nous ne pouvons vraiment pas le recommander assez, et avec la possibilité de vous lancer dans vos enquêtes n’importe où maintenant, celui-ci obtient les meilleures notes sur Switch.
Conclusion
Pentiment est un RPG d’aventure fantastique qui se délecte d’une approche studieuse de l’histoire et de recréations impeccables des styles et des traditions de la Bavière du XVIe siècle. Il y a un mystère de meurtre super intelligent, drôle et engageant à enquêter ici, mais c’est la façon dont ce mystère est si profondément enraciné dans le monde qui a été conçu avec amour autour de lui qui élève vraiment cette expérience. C’est sans conteste l’un des meilleurs jeux de la dernière décennie, et avoir cette expérience fonctionnant parfaitement sur Switch est une chose joyeuse – on a l’impression qu’il a été conçu pour la console de Nintendo. C’est à peu près aussi essentiel que les jeux le soient.