dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un jeu de survie en monde ouvert où vous construisez une base flottante sur un océan sans fin.
Attendez-vous à payer: 20 $/17,49 £
Développeur: Redbeet Interactif
Éditeur: Jeux Axolot
Revu le: RTX 2080, Intel i7-9700K, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Oui
Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Nos océans sont obstrués par des déchets plastiques, mais voici un petit côté positif : tous ces déchets me maintiennent en vie. Dans le jeu de survie en monde ouvert Raft, qui a passé quatre ans en accès anticipé avant d’atteindre la version 1.0 en juin, j’ai transformé une collection de déchets flottants en une base flottante – une grande base flottante encombrée et laide, mais elle regorge d’équipements vitaux et J’ai lentement appris à l’aimer comme une maison.
Tout comme mon radeau lui-même, Raft le jeu a mis un certain temps à tomber amoureux. Les premières heures ont été si difficiles que j’aurais probablement arrêté si je n’écrivais pas de critique. Avec seulement quatre carrés de bois sur lesquels me tenir, j’ai travaillé péniblement pendant les heures d’ouverture, constamment près de la mort à cause de la malnutrition et de la déshydratation, jetant fiévreusement un hameçon en plastique cassant dans les vagues pour pêcher jusqu’au dernier morceau de détritus que je pouvais, morceau par morceau. J’ai combattu un requin affamé avec une lance rudimentaire faite de planches, je me suis précipité sur de minuscules îles qui passaient pour cueillir des poignées de fruits à manger, et j’ai dérivé lentement et misérablement à travers la mer sur un petit radeau que je ne pouvais ni arrêter ni diriger ni contrôler. La plupart des travaux d’artisanat que j’ai faits consistaient simplement à remplacer mes outils de base, comme mon crochet à ordures et ma lance, lorsqu’ils se sont cassés après seulement quelques utilisations. Ces premières heures étaient frénétiques, stressantes et pas très amusantes du tout.
Mais après quelques heures de survie (et de jurons fréquents), j’ai utilisé mes déchets collectés pour agrandir un peu mon radeau, déverrouillé de nouveaux plans qui m’ont permis de fabriquer des objets plus utiles comme un purificateur d’eau de mer, une canne à pêche et un grill pour cuisiner, et sans avoir à me soucier de la mort aussi constamment, j’ai finalement découvert une expérience de survie captivante. Je suis passé de vouloir quitter Raft à trouver extrêmement difficile d’arrêter de jouer, et en m’aidant à naviguer à travers les heures d’ouverture agitées dans des eaux plus agréables, j’ai réalisé que la rivière de déchets sur l’océan sans fin ne me laissait pas seulement construire des trucs. Cela menait quelque part.
Flotteurs de l’espoir
Le radeau n’est pas seulement une question d’artisanat et de survie, c’est un curieux mystère à résoudre avec une histoire qui se révèle lentement. Dériver d’île en île, abattre des arbres de rechange pour le bois et extraire du minerai du fond marin m’a finalement permis de créer des technologies comme un récepteur radio, une batterie et quelques antennes. Un signal m’a ensuite conduit à une mystérieuse tour radio rouillée sortant de la mer, et les indices que j’y ai rassemblés m’ont donné un signal sur mon écran radar. Cela m’a conduit à un autre endroit pour explorer, piller et obtenir les coordonnées du prochain emplacement de l’histoire. Le voyage qui a commencé comme une dérive sans but avait maintenant des destinations sur lesquelles se concentrer, ce qui donnait à tout cet artisanat plus un but que de simplement attraper suffisamment de poissons pour éviter la famine.
Une fois que j’avais fabriqué une voile en lambeaux et une pelle en plastique à utiliser comme pagaie, je pouvais enfin… enfin, pas vraiment diriger mon navire, mais au moins dirigez-le vers les îles qui passent. Construire une ancre était encore mieux parce que je pouvais m’arrêter correctement pour reprendre mon souffle sur les petites îles que je rencontrais, ce qui faisait que la collecte de ressources ressemblait plus à un plaisir tranquille qu’à une corvée effrénée. Et contrairement à d’autres jeux de survie où atteindre des zones éloignées de la carte peut vous obliger à construire plusieurs bases, dans Raft, votre base vous accompagne, vous n’avez donc jamais besoin de recommencer à zéro.
Suivre l’histoire a également conduit à des moments vraiment excitants. Après avoir passé des journées entières à ne visiter que de minuscules petites îles, voir quelque chose de vraiment massif se profiler à l’horizon était un frisson. Je suis tombé sur un immense yacht abandonné, un avant-poste massif construit à partir de conteneurs de fret et un parc national montagneux s’élevant au-dessus des vagues.
Ces emplacements étaient accompagnés d’énigmes, de petites quêtes, de nouvelles créatures à apprivoiser ou à combattre et de nombreux butins utiles. Des journaux audio expliquaient ce qui s’était passé là-bas (généralement quelque chose de terrible) et me disaient où tout le monde était allé, me donnant des détails intéressants sur l’apocalypse humide. De plus, honnêtement, c’était juste agréable d’entendre des voix dans un monde qui se sent parfois extrêmement solitaire (à moins que vous ne jouiez avec un ami en coopération). Plus important encore, ces zones d’histoire ont donné à Raft un changement de rythme bienvenu en me permettant de m’éloigner de ma base flottante pour explorer, parfois pendant des jours à la fois.
À toute vapeur
Le véritable tournant a été lorsque j’ai pu fixer un moteur à bois et un volant sur mon radeau. Enfin, après avoir flotté impuissant partout où le vent m’emmenait, je pouvais réellement piloter ma grosse base désordonnée dans la direction que je voulais. Raft s’est soudainement senti comme un jeu complètement différent, un jeu bien meilleur dans lequel j’étais un explorateur intrépide au lieu d’un simple passager pour la plupart impuissant. Mieux encore, j’ai pu aligner les bords de mon radeau avec des filets qui récupéraient automatiquement tous les déchets sur lesquels je flottais, alors j’ai fait un adieu pas si affectueux aux longues heures passées à pêcher les déchets hors de la mer avec mon hameçon. Une canne à pêche appropriée, un arc et des flèches pour tuer les oiseaux assez fous pour atterrir sur mon radeau et un dessalinisateur amélioré signifiaient que la nourriture et l’hydratation étaient rarement un problème.
Cela ne veut pas dire que la navigation a été fluide à partir de ce moment-là. Il y avait encore beaucoup de menaces, comme un requin omniprésent, ainsi que des rats géants et des ours redoutables sur certaines îles, et des bousculades folles occasionnelles pour trouver des ressources pour remplacer l’équipement de haut niveau cassé, mais être capable d’automatiser certaines tâches de survie laissait plus de temps juste pour s’amuser à explorer le monde.
Bien que je détestais les heures d’ouverture de Raft, cela a vraiment grandi en moi et j’aime la façon dont la progression de l’artisanat me semblait stimulante, avec de nouveaux éléments majeurs comme le moteur et le volant donnant au jeu une sensation totalement différente. Mon radeau est toujours en désordre – le construire revenait à placer d’abord un tas de meubles, puis à essayer de construire une maison autour – mais j’ai quand même fini par aimer ma base mobile et j’ai eu beaucoup de temps libre pour la modifier afin qu’elle fonctionne un un peu mieux. Fini le temps où je fuyais mon radeau pour trouver de la nourriture : il est maintenant si bien approvisionné que le danger vient de le laisser derrière sans apporter suffisamment de provisions avec moi.
En fait, j’avais tellement de déchets de rechange que je me suis même retrouvé à jeter des trucs dont je n’avais pas besoin par-dessus bord. J’essaie de ne pas penser que c’est polluant. Plus comme redonner à un océan qui m’a généreusement donné tant.