Notre verdict
L’Acer Predator GM712 est un projecteur de jeu 4K complet, mais pas nécessairement le meilleur rapport qualité-prix. Les haut-parleurs intégrés sont assez basiques et manquent de profondeur, et les options de streaming sont plus limitées que celles de Google TV. Ce qui manque à cette option centrée sur le joueur dans l’ensemble des fonctionnalités globales, elle le compense par une projection de pure qualité.
- Qualité d’image 4K solide
- Précision des couleurs impressionnante
- VRR offre une expérience de jeu épique
- Esthétique globalement médiocre
- Qualité de construction décevante
- Configuration et support tiers manquants
Le Acer prédateur GM712 est un produit déroutant à acheter. Au moment de la rédaction de cet article, il existe deux GM712 : le MR.JUX11.001, légèrement moins cher, et le MR.JUX11.002, plus cher et plus récent, que je teste dans cette revue. La principale différence est que le 002 offre un taux de rafraîchissement variable (VRR) sur lequel je reviendrai ci-dessous.
Ces deux modèles sont toujours disponibles simultanément dans les magasins de détail, et bien que le 02 remplace probablement entièrement le 01 une fois le stock épuisé, les deux produits appartiennent à des classes différentes en raison de leurs prix. C’est dommage car le GM712 dans sa configuration 01 est parfait.
À moins de 1 000 $/1 000 £, le 4K avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, une reproduction fantastique des couleurs et de faibles latences en font un choix incroyablement attrayant – facilement l’un des meilleurs projecteurs de jeu. Surtout pour une tranche de prix qui a cruellement besoin d’un bon projecteur de jeu 4K. Mais qu’en est-il du nouveau GM712 ? Est-ce amélioré ? Je l’ai essayé pour les jeux et le streaming pour le savoir.
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Spécifications
Résolution maximale | 3840×2160 |
Taux de rafraîchissement maximal | 4K 60 Hz, 1440p 120 Hz, 1080p 240 Hz |
Rapport de contraste | 10 000:1 |
Couleurs | 1,07 milliard (30 bits) |
Espérance de vie | 15 000 heures avec le mode Eco |
Taux de réponse | Non listé |
Connectivité | 2x HDMI, 1x entrée VGA, 1x USB Type A (2.0), 1x entrée RS232, 1x sortie audio optique SPDIF, sortie audio analogique 3,5 mm, entrée audio analogique 3,5 mm, dongle sans fil |
Sans fil | 802.11 a/b/g/n/ac (2,4G/5G), Bluetooth 5.0, Airplay, Google Cast |
Dimensions | 500 x 500 x 280 |
Poids | 4,5 kg |
Conception
Mais assez parlé des schémas de dénomination mal conçus et des hausses de prix, entrons dans les détails ici. Prêt à l’emploi, l’Acer GM712 n’impressionne pas dès les premières apparitions. Le boîtier est en plastique noir bon marché, orné de graphismes « gamer », et il est livré dans un sac de transport non rembourré, qui semble tout droit sorti de 2004. Pourtant, toutes les fonctionnalités attendues sont là ; vous avez des molettes de zoom et de mise au point manuelles sur le dessus de l’appareil, ainsi qu’une sélection de boutons OSD, source et d’alimentation (avec des voyants LED pour les avertissements d’alimentation, de lampe et de température), ainsi qu’un panneau de service amovible, si vous il faut aller à l’intérieur.
Sur le devant, vous trouverez l’objectif, assis à côté d’un logo Acer non rotatif, et un récepteur IR pour la télécommande incluse. Il y a bien sûr beaucoup de support à l’arrière pour les E/S. Acer inclut en standard sa solution de dongle sans fil (idéale si vous ne souhaitez pas faire passer de câbles HDMI dans toute votre pièce et que la latence supplémentaire ne vous dérange pas), ainsi que deux ports HDMI, deux ports USB Type-A (l’un est un service). port techniquement), une entrée VGA, une sortie audio optique et deux prises audio 3,5 mm (une pour l’entrée et une pour la sortie) ainsi qu’une solution RS232.
Le refroidissement sur le GM712 est curieux. La conception du châssis lui-même est considérablement bien ventilée, peut-être trop bien ventilée. Un coup d’œil de chaque côté de l’unité et vous verrez des trous béants entiers mettant en valeur le matériel à l’intérieur. Il n’y a pas de ventilateurs visibles ici comme on en trouve dans quelque chose comme le X500i de Benq (bien que le refroidissement actif puisse être entendu lorsqu’il fonctionne), mais il dissipe efficacement cet excès de chaleur. Le seul inconvénient est le manque de filtration, ce qui signifie que l’accumulation de poussière pourrait devenir un problème plus tard sans entretien régulier.
De même, le dessous est minime. Il existe des points sécurisés pour les solutions de montage au plafond, ainsi que trois pieds caoutchoutés. Ce dernier élément est un choix un peu étrange, car cela signifie qu’il n’est pas aussi stable à l’avant que certains autres projecteurs (le troisième pied étant situé à l’avant de l’unité), utilisant quatre pieds, pourtant, vous ne devriez vraiment pas mettre la main sur cette chose de toute façon. Acer comprend également une télécommande antimicrobienne pour vous aider à naviguer dans les menus inclus.
Caractéristiques
Là où le GM712 excelle cependant, c’est dans ses capacités de projection, avec un arsenal de fonctionnalités qui lui permettent de rester compétitif avec des projecteurs bien plus chers que même son édition VRR.
Le GM712 est alimenté par un objectif de projection et une ampoule Texas Instruments DLP 4K, offrant une résolution jusqu’à 4K, sur une taille d’écran de 300 pouces, avec une luminosité de 4 000 lumens. Acer n’indique pas la latence dans sa page produit, ses spécifications ou ses supports marketing, mais mes tests la situent à environ 15,2 ms MPRT en 4K, réduisant de moitié à chaque fois que vous baissez la résolution et doublez environ le taux de rafraîchissement.
Cela nous amène également aux résolutions prises en charge, car il peut piloter 1440p à 120 Hz et 1080p à 240 Hz (bien que j’ai trouvé que certaines applications et programmes ne pouvaient pas détecter qu’il s’agissait d’un panneau de 240 Hz, malgré les paramètres Windows. étant réglé sur cela). Pour la précision des couleurs, il est également classé compatible HDR10 et présente un rapport de contraste quelque peu moyen de 10 000:1.
Les options de menu incluent également le réglage de la distorsion trapézoïdale, avec un mode automatisé (curieusement désactivé par défaut), ainsi qu’une variété de modes éco, l’automatisation de la sélection de la source et les réglages de la température de couleur (conçus spécifiquement si vous projetez sur des couleurs différentes). des murs). Il existe également une boutique d’applications tierce intégrée, cependant, les téléchargements d’applications sont maladroits. Si vous recherchez une solution Google TV transparente, le X500i ou le Halo+ de XGIMI sont de bien meilleurs choix.
C’est à ce moment-là que le 001 disparaît et que le 002 entre en jeu, car ce dernier inclut désormais également la prise en charge de la technologie à taux de rafraîchissement variable. Il s’agit effectivement d’un support supplémentaire pour les solutions G-Sync de Nvidia ou FreeSync d’AMD. Cela permet au projecteur d’adapter sa fréquence de rafraîchissement aux images générées à l’écran, à tout moment. Ceci est particulièrement utile pour les jeux sur PC, où les fréquences d’images varient énormément. Pour les non-initiés, si vous jouez sur un PC, ou même sur une console, votre fréquence d’images dans le jeu (combien d’images graphiques sont générées par seconde) peut varier considérablement, en fonction des éléments à l’écran, de la physique et des textures. et cela peut aller de 30 ips à 71 ips, et partout entre les deux en permanence.
Pendant très longtemps, la plupart des écrans ou projecteurs étaient généralement fixés à une fréquence de rafraîchissement (généralement 60 ips), de sorte que vous vous retrouviez avec des espaces, ou quelque chose appelé « déchirement d’écran », où deux images s’entrelaçaient. Ou bien, il y aurait un espace au milieu si votre jeu fonctionnait à 27 ips et votre écran à 60, ce qui déformerait effectivement l’image. Ce que fait VRR, c’est permettre au projecteur ou à l’écran de correspondre à la fréquence d’images du jeu en question, en ajustant constamment sa fréquence de rafraîchissement en fonction de la fréquence d’images, en éliminant tout déchirement d’écran et en offrant à votre jeu une expérience beaucoup plus fluide que celle que vous obtiendriez autrement. .
Performance
Alors, à quoi ressemble le GM712 au quotidien ? La réponse : vraiment bien. Au cours des dernières années, j’ai passé beaucoup de temps à tester et à me familiariser avec les dernières et meilleures technologies en matière de moniteurs et de projecteurs et j’ai trouvé les capacités de projection du GM712 de premier ordre.
En standard, pour chaque projecteur que je teste, je le soumets d’abord au test du « mur gris ». Il s’agit d’un test personnalisé dans lequel je projette sur un fond gris foncé et vois comment le projecteur le gère. Beaucoup disposent désormais d’une technologie de changement de couleur, qui permet au projecteur de faire pivoter la lumière afin qu’elle compense le gris foncé du mur (ou toute autre tonalité de couleur). Cela exerce une pression incroyable à la fois sur les lumens nominaux du projecteur et sur la précision des couleurs que j’ai mentionnée plus tôt.
Le GM712 a bien mieux fonctionné que le précédent Acer GD711. Acer intègre une technologie de couleur dans les menus, vous pouvez donc l’ajuster manuellement à volonté, selon vos préférences. Accédez aux paramètres d’image de l’appareil, puis sélectionnez la tonalité de couleur dont vous souhaitez profiter pour le mur en question. Dans mon cas, le mur gris foncé convenait mieux au « jaune clair ».
Ce n’est pas aussi puissant que le X500i du BenQ, car les couleurs sont encore légèrement délavées en comparaison, et je n’ai pas du tout eu besoin d’entrer dans les paramètres pour ajuster cela, mais c’est bien mieux que ce à quoi je m’attendais. Cependant, placez-le sur un écran blanc pur et vous obtiendrez des résultats encore meilleurs, avec une luminosité éclatante en comparaison. Acer ne plaisantait pas à propos de ces 4 000 lumens.
Jouer sur le GM712 était également un régal. La technologie de taux de rafraîchissement variable permet de fluidifier le gameplay, et la latence n’était pas perceptible (il est vrai qu’elle était un peu plus fluide à 1440p et moins).
La boutique d’applications intégrée n’est toujours pas un correctif sur la solution TV de Google que possèdent de nombreux autres projecteurs à ce niveau de prix et à proximité. Si vous recherchez le projecteur ultime pour diffuser et regarder Netflix, avec quelques jeux en parallèle, ce n’est pas celui-là. Ou du moins, ce n’est pas sans un PC dédié pour le sauvegarder.
La qualité sonore intégrée était également assez médiocre – bien que convenable pour une réunion de travail ou une présentation, ne convenant guère à une expérience de jeu solide. Si vous souhaitez regarder des films ou profiter de jeux décontractés en soirée, je vous recommande une barre de son ou des haut-parleurs d’ordinateur décents.
Faut-il l’acheter ?
- Oui : si vous souhaitez un projecteur de jeu 4K fluide avec VRR
- Oui : si vous ne vous souciez pas de Google TV ou des applications intégrées
- Non : si vous voulez un projecteur de jeu complet
- Non : si la qualité du son est extrêmement importante
Le Predator GM712 d’Acer est un problème. La version 001 est phénoménale, à 900 £, elle représente une fantastique solution 4K pour ceux qui ont un budget limité. Il offre aux consommateurs une superbe option 4K à un prix abordable et rivalise avec les projecteurs presque deux fois plus chers dans certains scénarios. Cela dit, la variante 002 augmente ce prix d’un montant impressionnant de 400 £, le tout pour VRR, éliminant pratiquement cette proposition de valeur. Combinez ce prix de 1 300 £ avec un design tout droit sorti de 2008 et un ensemble de fonctionnalités aussi large qu’une pomme de terre en dehors du jeu, et cela revient soudainement sur terre. Si vous pouvez toujours récupérer le 001, faites-le, si vous êtes coincé avec le 002, ne le faites pas.
Si ce n’est pas pour vous ?
Si le GM712 ne vous convient pas, je vous suggère d’envisager ces alternatives.
Verdict
Le projecteur de jeu Predator GM712 d’Acer est, à première vue, une solution 4K solide et fiable. Cela vient simplement de la mauvaise époque. Il s’agit d’un projecteur dormant, offrant une qualité de projection décente, dans un châssis de la fin des années 2000. Cela dit, la différence de prix entre les révisions 001 et 002, pour le seul avantage supplémentaire du VRR, est une pilule difficile à avaler et change radicalement la façon dont ce projecteur doit être vu. Il met à profit certaines des fonctionnalités trouvées dans quelques-unes des meilleures unités de projection 4K, telles que le BenQ X500i ou le BenQ X3100i, mais ce qui lui manque dans l’ensemble des fonctionnalités globales, il le compense par une projection de qualité pure.