lundi, décembre 23, 2024

Examen du PC de la mutation du métal

Mutation du métal est le premier titre développé par de nouveaux visages sur le bloc ; T0 Studios et édité par Microids. T0 Studios s’est formé au début de 2022 et on ne sait pas grand-chose d’autre sur l’équipe au moment d’écrire ces lignes. Mutation du métal est la sixième version de la division indépendante de Microids, mettant les petits développeurs au premier plan. Il se trouve maintenant avec des titres comme Scrap Riders, Grand Mountain Adventure: Wonderlands et Murder Mystery Machine, pour n’en nommer que quelques-uns. Mutation du métal est un robot d’action-roguelike / donjon 3D isométrique semblable à des titres comme le hit de SuperGiant en 2020, Hades et l’indie darling de l’année dernière; le mignon mais sinistre Culte de l’Agneau.



Mutation du métal se déroule au vingt-deuxième siècle pas trop lointain dans un monde cyberpunk dystopique où les méga-entreprises et la technologie ont pris le contrôle du monde et les organisations sociales cessent d’exister. Les personnes fortes sont formées pour travailler pour les grandes entreprises, tandis que les plus faibles sont implantées avec des pièces mécaniques, devenant des cyborgs pour faire du travail non qualifié à bas salaire. Au fur et à mesure que les avancées technologiques en matière d’IA et de prothèses se sont succédées, la propagation des nanoparticules a également entraîné la mutation du métal, transformant les animaux en machines à tuer. Vous êtes un cyborg, prêt au combat avec Tina la Valkyrie, une IA qui existe dans son bras pour aider au combat. Ensemble, ils sont les seuls à pouvoir sauver l’humanité du bord de la ruine.

L’intrigue plutôt rudimentaire est couplée à des personnages secondaires qui offrent peu de substance au récit global. L’histoire simpliste est compensée par un gameplay hautement addictif, typique des roguelikes. Plus vous mourrez, plus la probabilité que vous reveniez pour plus. Les combats en Mutation du métal propose de nombreuses options pour s’adapter à votre style de jeu. Vous commencez avec un kit de base, le cyborg brandit sa lame de python tandis que Tina utilise des pistolets à impulsion à double maniement. Au fur et à mesure que vous terminez certains niveaux, ils vous donneront une récompense sous la forme d’un orbe lumineux. Il y a des orbes qui contiennent des buffs pour le cyborg ou Tina en plus de l’expérience ou de la monnaie qu’ils appellent les badges d’argent et d’armes Zed.

L’argent Zed peut être utilisé pour récupérer de la santé, acheter des buffs ou d’autres avantages auprès des marchands. Les badges d’armes vous permettent d’acheter des armes et des avantages au distributeur automatique ; qui n’est accessible que dans la première zone de hub. Il existe des buffs appelés artefacts qui peuvent imprégner vos compétences et vos attaques d’un effet élémentaire du tonnerre, de la glace, du feu et du vent. Les éléments changent la façon dont chaque attaque est effectuée, avec des effets variables. Par exemple, si les attaques normales du cyborg sont imprégnées de vent, il enverra des lames de vent sur des ennemis agissant comme des projectiles.


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Il en va de même pour Tina. Bien qu’elle n’ait que deux commandes par rapport aux quatre du cyborg, vous voudrez vous assurer que ses capacités sont à la hauteur. Un bon exemple pour Tina est d’infuser sa compétence valkyrie avec du feu afin qu’elle puisse envoyer des météores s’écraser sur les ennemis. Ce qui est cool, c’est que vous pouvez l’activer et revenir immédiatement au cyborg, ce qui vous permet de continuer les combos pendant que les météores infligent des dégâts supplémentaires. C’est l’une des nombreuses façons dont vous pouvez pimenter votre approche au combat. D’autres buffs peuvent améliorer votre taux critique, vos dégâts critiques, vos bris de bouclier pour les ennemis difficiles à casser et vos propriétés régénératrices d’énergie et de santé, pour n’en nommer que quelques-uns.

Après avoir franchi trois à quatre niveaux d’une zone particulière, vous combattrez un boss. Une fois que vous les avez battus, les joueurs ont accès aux compétences de boss ; attaques puissantes avec une zone d’effet massive. Vous pouvez choisir de ne pas récupérer la compétence de ce boss, mais plutôt un buff spécifique au mouvement du boss, qui peut être appliqué une fois que vous avez trouvé une attaque de boss que vous préférez. Le premier boss, Wrath of Crete, a une attaque qui n’a pas le punch qu’aurait un boss de fin de partie. Idéalement, vous conserveriez une bonne compétence tout en empilant les buffs liés aux compétences de boss de ceux précédemment vaincus, afin que vous puissiez vraiment emballer un coup de poing! Facilement la meilleure partie de Les mutations métalliques le combat consiste à trouver de longues chaînes de combo pour des dégâts massifs, dommage qu’il n’y ait pas un crabe ennemi géant autour pour s’abattre.

Le manuel du jeu est détaillé, vous ne devriez donc jamais être à court de comprendre comment les choses fonctionnent dans Mutation du métal. J’ai passé un moment formidable à comprendre les mécanismes du jeu et le fonctionnement de leur système de combo en particulier. Les joueurs peuvent effectuer un combo standard à trois coups suivi d’un tiret dans une attaque pour faire surgir les ennemis dans les airs. De là, vous pouvez utiliser la compétence de la valkyrie pour vous ramener au sol pour continuer un autre combo. Ce n’est qu’un exemple de chaînes différentes que vous pouvez retirer, afin que vous puissiez faire preuve de créativité avec. Pour un tel titre indépendant à petit budget, il y a beaucoup de profondeur et de personnalisation à avoir dans les scénarios de combat. Cela montre simplement qu’il ne s’agit pas toujours du coût de production d’un jeu pour déterminer son illustre.


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Même pour le joueur le plus habile avec des titres stimulants à son actif, Mutation du métal donne au joueur une course pour son argent. Heureusement, il existe des mises à niveau permanentes de méta-progression pour votre défense si le jeu est trop « difficile ». Quand je dis difficile dans ce sens, je veux dire artificiellement. Les premières zones sont un jeu d’enfant car les ennemis ne possèdent pas beaucoup d’attaques ou de boucliers. Mais dès que vous atteignez la deuxième zone, des ennemis vous envahissent et maintiennent votre personnage en état d’étourdissement pendant plusieurs images, épuisant votre santé en quelques secondes. Même avec tous les coups de pouce apportés à ma défense, c’était injuste. Espérons qu’un patch sortira pour résoudre ces problèmes.

Les zones centrales permettent au joueur d’accéder à la personnalisation de ses armes, de son équipement et d’autres fonctionnalités. La zone d’entraînement peut être utilisée pour tester vos capacités de combat. La galerie des monstres est le bestiaire de tous les ennemis du jeu. Il montre également des pièces de monstre qui peuvent être déverrouillées via le mode contrat de travail. Cela s’ouvre une fois que vous avez terminé le jeu principal. Certains défis débloquent différentes parties de monstre utilisées pour les effets de statut. La modification de fonction vous permet d’attribuer des points pour des augmentations de statistiques permanentes à partir du niveau supérieur. L’abri est un mode où vous pouvez relever des défis pour débloquer différents équipements pour le cyborg ou abriter des objets exclusifs.

L’équipement de négation, tous les autres articles comme les piles et les capsules de cola, ne se trouvent que dans l’abri et sont utilisés pour y acheter des articles exclusivement. Une multitude d’équipements peuvent être obtenus avec des clés. Cet équipement accorde des buffs permanents comme une augmentation maximale de la santé qui peut aider dans la seconde moitié du jeu principal. Dans l’abri, vous pouvez jouer seul ou avec jusqu’à trois autres personnes pour éliminer des méchants pour un butin exclusif. Malheureusement, je n’ai pas pu trouver de chambres, et je n’ai pas réussi à convaincre qui que ce soit de rejoindre la mienne. D’après ce que les développeurs ont montré à partir de ce mode, cela ressemble à un bon moment.


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La direction artistique globale du jeu est assez plaisante mais rien d’exemplaire. L’influence de films tels que Blade Runner et Terminator se fait sentir partout, en particulier ce dernier avec une mention totalement non flagrante de Skynet. Tout à fait approprié vraiment. La bande-son industrielle accompagne assez bien l’esthétique Cyberpunk, mais ne ressort pas autrement. Des synthés puissants à gogo. Dans la deuxième zone, vous êtes dans une sorte d’installation sous-marine, et c’était le plus agréable pour les yeux, surtout l’eau.

Le jeu est certainement rugueux sur les bords en termes de présentation. Un exemple de ceci est la police utilisée pour le texte, et est assez peu attrayante à regarder. Certaines phrases sont proches de se chevaucher dans certains écrans de sélection de buff. Les personnages secondaires sont sans vie et les lignes de dialogue qui les accompagnent n’ajoutent rien de valeur. Mutation du métal est un jeu auquel vous jouez strictement pour le gameplay et pas grand-chose d’autre. Non sans hoquets, le combat était surtout une explosion. Il y avait des problèmes de performances où le jeu bégayait chaque fois que je récupérais plusieurs objets de collection à la fois ou un trop grand nombre d’ennemis à l’écran.

La pause constante était parfois assez choquante, car cela ne devrait pas se produire pour quelque chose d’aussi insignifiant que de récupérer la monnaie. Évoquer différentes façons d’aborder le combat était de loin l’aspect le plus amusant du jeu. Lorsque vous brisez le bouclier d’un boss et que vous enchaînez avec une rafale de coups critiques, cela suffit pour injecter suffisamment de dopamine dans le cerveau de tout joueur suspect. Je ne suis pas du tout un gars des chiffres, mais quand il s’agit de jeux vidéo, je les adore. En termes simples, la conception de jeux est à son meilleur.


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Malgré quelques griefs, T0 Studios a livré une expérience principalement amusante qui a gardé mon intérêt assez longtemps pour aller jusqu’au bout. Si les gens peuvent trouver une chambre à rejoindre dans un proche avenir, je suis convaincu que la coopérative pourrait être une expérience amusante. Le gameplay a pris le relais dans un roguelike autrement générique. Il ne réinvente en aucun cas la roue pour se démarquer de ses contemporains, mais ça va. Pour 16,99 $ US sur Steam, cela vaut bien le prix. Un début solide.

Michel Nicolosi (@ChipmunksMikey)
Éditeur, NoobFeed

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