Neuf mois après la sortie de l’étonnant Xenoblade Chronicles 3 et, fidèle à sa forme, Monolith Soft a une fois de plus livré un gros morceau de contenu téléchargeable basé sur l’histoire pour les fans, cette fois sous la forme de Xenoblade Chronicles 3: L’avenir racheté. Nous avons déjà eu un tas de nouveaux héros amusants et un tout nouveau mode défi ajouté à travers les trois premières vagues de contenu complémentaire, et maintenant il est temps de plonger dans la vraie viande de votre Expansion Pass.
Un peu comme Xenoblade Chronicles 2 : Torna – The Golden Country, avec Future Redeemed (qui arrive dans la quatrième et dernière vague de DLC et sera au centre de cette revue), nous avons droit à une extension préquelle qui donne aux aficionados de Xenoblade de quoi s’enthousiasmer avec le retour de certains des personnages les plus aimés de la série, des révélations dramatiques en abondance et suffisamment de spectacle à couper le souffle pour remplir plusieurs RPG de moindre importance.
Nous admettrons pleinement qu’après avoir passé beaucoup de temps à rincer complètement le jeu principal pour notre campagne de critiques et de guides, l’idée de revenir à Xenoblade Chronicles 3 nous a remplis d’une certaine appréhension. Autant qu’il mérite sa note de 10/10, nous avions l’impression d’avoir eu notre dose et plus encore. Et donc, cela témoigne de la qualité globale de ce DLC de premier ordre absolu qui, quelques minutes seulement après son démarrage pour la première fois, toute légère fatigue a été instantanément oubliée car nous étions à nouveau complètement accrochés à Aionios.
Cette dernière aventure ne perd pas de temps à vous plonger au cœur de l’action, à partir d’un style explosif et à vous présenter une multitude de nouveaux héros extrêmement sympathiques qui prennent les armes aux côtés de Shulk et Rex (oui, il continuera enseignez-leur une chose ou trois) alors qu’ils témoignent des événements dramatiques qui ont précédé la bataille épique de Noah et Mio contre Moebius.
C’est une extension un peu délicate à revoir au niveau de son histoire, bourrée car pleine de spoilers qui affectent toute la série de jeux, difficile de savoir ce qu’il faut ou ne faut pas mentionner de peur de gâcher le plaisir de quelqu’un. Cependant, même en contournant complètement ce problème en déclarant simplement que le récit ici va bouleverser les fans de la série, nous avons encore beaucoup à discuter sous la forme de changements de gameplay significatifs qui prennent le cœur de Xenoblade Chronicles 3 et l’améliorent. de plusieurs manières notables.
En effet, en termes d’exploration et de combat, Future Redeemed parvient en fait à surpasser le jeu de base, grâce à quelques ajouts soigneusement étudiés. Les plus grands changements se présentent sous la forme de mécanismes de combat repensés qui remplacent les transformations Ouroboros du jeu principal par Unity Combos, et un tout nouveau système d’affinité qui traverse tous les aspects du jeu, affectant positivement presque toutes les actions que vous entreprenez en dehors de l’histoire principale. Beats.
Commençons par ces combos Unity, et vous avez maintenant la possibilité de jumeler les membres de votre groupe afin d’effectuer des spéciaux qui remplacent les fantastiques transformations robotiques du jeu principal. Les combos d’unité sont chargés de la même manière que les attaques d’Ouroboros, en remplissant une jauge en utilisant vos arts et vos arts de fusion, puis en déclenchant des assauts dévastateurs sur la cible sélectionnée. La vraie viande ici vient du fait que vous pouvez mélanger vos appariements Unity et modifier les effets des attaques pour s’adapter à n’importe quelle situation de combat donnée, le jeu vous encourageant activement à expérimenter et à trouver des appariements qui conviennent à votre style de jeu.
Les combos d’unité alimentent toujours les attaques en chaîne de la même manière que les assauts d’Ouroboros, vous pouvez toujours compléter les ordres d’attaque en chaîne en vue de déclencher un dernier énorme ordre d’unité, mais ces attaques peuvent désormais être augmentées en équipant divers accessoires de collection. Ceci, à son tour, alimente l’autre changement majeur cette fois-ci, un système de collecte, d’exploration et de récompense remanié qui donne à l’ensemble de l’effort un bel élan.
En parcourant la superbe carte du monde – une carte qui, pour notre argent, se rapproche du style de XC1 en termes de vues et de ton – vous éliminerez des monstres de rareté variable, collecterez des objets, ouvrirez des conteneurs et tout de ces bonnes choses que vous aviez l’habitude de faire dans le jeu de base. Cependant, vous avez maintenant une Enemypaedia et une Collectopaedia qui enregistrent tout cela, cochant les types d’ennemis et comptabilisant le nombre de chaque élément sur lequel vous avez mis la main. Remplissez une liste pour collecter six groseilles à maquereau aigres ou envoyer trois Jarack Volffs, par exemple, et vous vous marquerez des points d’affinité qui pourront ensuite être utilisés pour acheter et améliorer un tas de compétences de croissance d’affinité pour tous les membres du groupe.
Il y a trois niveaux de compétences d’affinité à travailler et vous gagnerez des points pour collecter et tuer, développer des relations communautaires, terminer des missions de combat et découvrir des scènes d’affinité qui vous donnent une petite cinématique et un peu de contexte sur le monde pendant que vous l’explorez. Ce système d’affinité donne vraiment un énorme coup de pouce à la boucle de gameplay de base ici, ajoutant un véritable sens du but à broyer les ennemis et à collecter des objets qui rendent incroyablement le jeu de base manquant en comparaison. C’est un truc addictif qui fonctionne bien pour donner l’impression qu’une carte de campagne plus petite est plus grande et plus occupée qu’elle ne l’est en réalité. Découvrir un nouveau type d’ennemi et travailler pour en tuer autant que nécessaire pour remplir une entrée dans votre collection nous a permis de parcourir joyeusement le monde de ce DLC avec un sens du but revitalisé.
Loin de ces changements principaux, il y a beaucoup de petits ajustements à trouver dans les nouvelles mécaniques ennemies qui voient des groupes d’ennemis dotés de capacités d’attaque et de défense accrues, d’arts d’initiative ennemie, d’artisanat sur le terrain qui vous permettent de fabriquer et de réparer des échelles, de réparer des ascenseurs, de créer des mâts d’éther pour localiser les gisements d’éther et un lecteur X qui localise les emplacements des autres survivants. Il y a beaucoup de choses qui ont été ajoutées ici, en bref, et cela rend véritablement l’installation de Xenoblade plus addictive et affinée que jamais.
Bien sûr, tout cela ne servirait à rien si l’histoire n’était pas à la hauteur, c’est donc une bonne chose que ce que nous avons dans Future Redeemed soit une préquelle qui livre la marchandise en termes de résolution des problèmes et d’apport la trilogie à une fin fantastique – même si cela pose de nombreuses nouvelles questions à ceux qui prennent leur histoire très au sérieux. Les nouveaux héros qui nous sont présentés sont tous des crackers (nous préférons en fait Matthew à Noah dès le départ en termes de plaisanteries) et la liste des légendes de retour en fait un groupe de protagonistes terriblement excitant avec lequel affronter un autre éventail de méchants étonnamment OTT Moebius. Nous avons adoré les accents régionaux et la folie pantomime exagérée de ces méchants dans le jeu principal et ils sont tout aussi divertissants cette fois-ci.
Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed ne perd pas de temps à vous lancer dans des batailles époustouflantes contre des ennemis spectaculaires, et le déroulement de son histoire bénéficie d’une durée d’exécution plus courte d’environ 15 à 18 heures (facilement le double si vous visez 100 % d’achèvement) passer directement aux choses sérieuses et maintenir un rythme élevé tout au long. Si vous êtes ici pour de grandes révélations et des moments émouvants, pour revoir d’anciens favoris, plonger profondément dans la tradition et découvrir comment tout se connecte, eh bien, vous allez vous régaler. Jouer à travers cette extension époustouflante a été une expérience à couper le souffle pour nous, fans de longue date, avec un tapis roulant constant de moments significatifs qui nous frappent à plusieurs reprises dans toutes les sensationsc’est tout ce que nous aurions pu demander vraiment.
Cela aide également que la qualité des cinématiques, des séquences de combat soigneusement chorégraphiées, une bande-son vraiment épique et une écriture de premier ordre se retrouvent toutes dans le jeu principal, les développeurs prouvant une fois de plus à quel point ils sont habiles à changer le ton de tout- de l’action flashy aux moments d’introspection tranquille. Vous aurez peut-être moins de temps pour vous mêler aux débutants ici, mais soyez assuré que vous vous soucierez d’eux de la même manière au moment où vous en aurez terminé avec celui-ci. C’est une conclusion impressionnante, et qui parvient de manière improbable à améliorer le sublime jeu de base.
Conclusion
Tout comme il l’a fait avec l’excellent Torna – The Golden Country, Monolith Soft nous a offert ici une expérience préquelle soigneusement raffinée, ajoutant et améliorant des éléments de combat et d’exploration de base qui étaient déjà les meilleurs de leur catégorie. Le délicieux système de combat de Xenoblade Chronicles 3 est plus agréable que jamais, ses paysages époustouflants regorgent d’explorations revigorées grâce au nouveau système Affinity et il y a suffisamment d’émotions et de révélations pour satisfaire les fans les plus ardents de Xenoblade. Il fournit également une sorte de table rase pour l’avenir de cette franchise des plus intrigantes. Où le monde de Xenoblade nous emmènera-t-il ensuite ? Nous avons hâte de le savoir.