lundi, novembre 25, 2024

Examen du moulin à poivre (Switch)

Moulin à poivre définit avec audace court et doux. Ce jeu de plateforme 2D avant-gardiste et à coups de poing blanc était impossible à lâcher – si impossible, en fait, que je l’ai terminé avec voracité en deux décors. Avec un travail de sprite charmant et détaillé, une bande-son époustouflante, d’excellents mouvements, une conception de niveaux intelligente, des combats de boss stimulants et juste ce qu’il faut de puissance fantastique, Pepper Grinder est une sortie rafraîchissante par rapport aux jeux gourmands et à gros budget qui ont dominé 2024 jusqu’à présent. Pourtant, il a bien plus de punch qu’un simple nettoyant pour palette.

Nom du jeu : Moulin à poivre
Plateforme(s) : PC (Steam), Nintendo Switch (révisé)
Développeur(s): Ahr Ech
Éditeur(s) : Devolver Numérique

Date de sortie : 28 mars 2023

La configuration de Pepper Grinder est aussi simple que classique. De jolies petites créatures ressemblant à des gremlins, connues sous le nom de Gnarlings, volent votre trésor et vous devez le récupérer. Améliorez votre bras de forage semblable à une tronçonneuse et vengez-vous de votre quête pour reconquérir votre butin.

Comme n’importe quel jeu de plateforme 2D, vous pouvez courir et sauter, mais ce n’est que le début de vos capacités de mouvement. Votre bras de forage agit comme une perceuse et une hélice, vous poussant vers l’avant à des vitesses vertigineuses sous terre et dans l’eau. Cependant, vous ne pouvez pas tout fouiller dans le jeu ; seulement un sol meuble, certains murs et de l’eau. Entrer et sortir de l’eau ou creuser sous terre vous donne une augmentation de vitesse, que vous pouvez (et devez souvent) utiliser pour obtenir la distance nécessaire tout en sautant entre les sections de terre. Pepper dispose également d’un grappin, qui lui permet soit de s’agripper à un endroit spécifique, soit de se balancer autour d’un crochet.

Examen du moulin à poivre - Capture d'écran03Examen du moulin à poivre - Capture d'écran03

Tout au long de sa campagne assez légère de quatre à six heures, Pepper Grinder rassemble ces différentes mécaniques dans un mixeur, explorant presque toutes les combinaisons possibles de sauts, de prises et d’autres options de mouvement, sans jamais l’épuiser ni le vider de son aspect blanc et satisfaisant. -nature des articulations. Je me suis retrouvé en train de mourir de la même chaîne de sauts et de prises plusieurs fois de suite, mais je me suis toujours heurté à des défis d’une manière qui me semblait convaincante et intéressante plutôt que bon marché. Et comme tout jeu de plateforme digne de ce nom (poivre ?), franchir ces obstacles qui me retenaient autrefois est extrêmement satisfaisant.

Pepper Grinder est un taquin, faisant constamment pendre la carotte sur un bâton qui sera toujours hors de portée à moins que vous n’y mettiez vraiment l’esprit et que vous ne vous gratifiiez toujours pour votre travail. Il est parfois également méchant de fermer certaines parties d’un niveau si vous avez manqué un léger indice sur un chemin à collectionner ou alternatif. Mais cette méchanceté ne se fait jamais au détriment du plaisir, mais vous encourage plutôt à donner une autre chance au niveau.

Le meilleur exemple du défi dans Pepper Grinder est peut-être celui de ses patrons. Bien qu’ils ne soient pas le heurtoir baveux prolongé que vous obtiendrez de certains des autres grands méchants bien-aimés de cette année, ils sont percutants et incroyablement amusants. Je me souviens très bien d’avoir affronté un ou deux patrons de Pepper Grinder pour la première fois et d’avoir pensé : Comment diable vais-je battre ce type ? Pour les écraser quelques minutes plus tard. Chaque boss présente un test de compétence qui intègre des aspects d’autres niveaux de chaque monde. Le premier boss, par exemple, voit l’ennemi chevaucher un énorme scarabée au plafond, ce qui vous incite à sortir du plafond, à le renverser sur le dos et à réduire la barre de santé du boss à zéro alors qu’il se précipite pour revenir dessus. leur monture massive.

Examen du moulin à poivre - Capture d'écran05Examen du moulin à poivre - Capture d'écran05

Entre les phases, le boss commencera à vous tirer dessus avec des balles qui peuvent pénétrer dans le sol, vous obligeant à faire preuve de créativité et à vous sentir à l’aise avec le mouvement. Dans des moments comme celui-ci, Pepper Grinder est si efficace pour vous faire sentir à la fois petit et puissant. Au cours de ce même combat de boss, j’ai trouvé un moyen de retirer de la santé supplémentaire de la barre du boss en exploitant leur trajectoire de mouvement alors qu’ils essayaient de remonter sur le gros scarabée. Cela vous donne constamment l’impression de vous en prendre à vous, même si cela vous botte le cul.

Un autre bon exemple est sa traversée de l’eau. Bien sûr, tu pourrait utilisez la perceuse pour vous propulser lentement dans l’eau, ou vous pouvez l’utiliser comme un jet ski pour accélérer sur l’eau, laissant la destruction dans votre sillage. Sauter sur l’eau semble technique et secret – presque comme quelque chose d’un jeu de combat – car le jeu ne vous dit jamais que vous pouvez le faire, mais il l’encourage également avec un clin d’œil et un signe de tête. Cela maximise ce qui rend la sensation de vitesse et de courbure chaotique de Pepper Grinder si attrayante.Examen du moulin à poivre - Capture d'écran07Examen du moulin à poivre - Capture d'écran07

Pour que les choses restent intéressantes, Pepper Grinder vous propose étonnamment également de nombreuses sections non basées sur des exercices. Des power-ups comme le pistolet Gatling ou un robot géant attisent l’appétit de destruction de Pepper. Là où pulvériser et prier avec les sections de munitions illimitées et sans temps de recharge du Gatling étaient un déluge de chaos et de balles, contrôler son robot lourd était un fantasme de pouvoir laborieux mais épanouissant.

DÀ un niveau où je contrôlais le robot, je me suis retrouvé sous l’eau à côté d’un énorme cargo. D’un seul coup, je suis sorti de l’eau et j’ai sauté à bord, atterrissant avec un bruit sourd qui a fait trembler la terre. Les Gnarlings ont essayé de s’enfuir. Je me sentais comme Godzilla lorsque je les écrasais là où ils se trouvaient, avec le style artistique spectaculaire basé sur les pixels de Pepper Grinder faisant ressortir chaque mort avec un gore caricatural.

Enfin, mes aventures avec Pepper Grinder se sont déroulées sur Nintendo Switch, et je n’ai rencontré aucun problème sur la plateforme. Cela vaut la peine de le mentionner car le Switch a parfois une mauvaise réputation, mais il a été aussi fluide que possible.

Pepper Grinder a beaucoup de punch dans sa courte durée d’exécution. Cette dynamo de chaos, de plateforme serrée, de mouvement satisfaisant, de conception de niveau serré et de style artistique éblouissant est l’un des meilleurs jeux de plateforme auxquels j’ai joué depuis longtemps. Même si j’aurais aimé pouvoir profiter davantage du jeu, je respecte et admire ses développeurs pour ne pas avoir compromis une vision aussi étroite en l’étendant trop pour gagner quelques heures de jeu supplémentaires. De plus, chaque fois qu’un jeu peut me laisser souhaiter qu’il soit plus long, il faut parler de sa qualité brute et de son facteur amusant.

Allez-y, Hyper Sonic Driller !

Pepper Grinder définit avec audace une aventure pixélisée courte et douce avec beaucoup de punch dans sa courte durée d’exécution. Cette dynamo de chaos, de plateforme serrée, de mouvement satisfaisant, de conception de niveau serré et de style artistique éblouissant est l’un des meilleurs jeux de plateforme auxquels j’ai joué depuis longtemps.

Avantages

  • Une approche unique et créative du mouvement
  • Combats de boss et conception de niveaux difficiles mais équitables
  • Style artistique stellaire
  • Super ambiance

source site-127

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