vendredi, novembre 22, 2024

Examen du Galaxy Kart VR – Duuro joue

J’espère sincèrement que VR Monkey continuera à mettre à jour et à améliorer le jeu, car la mécanique de base de la conduite du kart est vraiment bonne, mais le reste le maintient en quelque sorte.

Avant même de commencer à jouer à Galaxy Kart VR, j’avais un peu peur de ne pas pouvoir jouer au jeu plus de quelques minutes à la fois. Vous voyez, je n’ai pas eu beaucoup de succès en conduisant des véhicules en VR. Lawn Mowing Simulator VR m’a fait me sentir horrible en conduisant la tondeuse à gazon, la conduite de Thief Simulator VR est absolument horrible, et il y avait un autre jeu sur App Lab qui m’a complètement détruit. Cependant, je suis ravi de dire que je n’ai eu aucun problème avec Galaxy Kart VR ; conduire les karts sur les pistes à grande vitesse n’a même jamais déclenché de mal des transports.

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Les développeurs, VR Monkey, ont fait un travail incroyable pour garantir que la conduite soit aussi fluide que possible sur un casque VR autonome comme le Quest 3, sur lequel j’ai joué au jeu. Galaxy Kart VR maintient une fréquence d’images fluide et stable pendant que vous conduisez sur des pistes folles, avec une baisse occasionnelle lorsqu’il y a trop d’effets de particules alpha. Le kart se trouve très près du sol, donc la ligne d’horizon est presque parallèle à votre ligne de vue, et je pense que cela aide considérablement à atténuer le mal des transports, mais je ne peux pas le confirmer de manière définitive.

Une image présentant le jeu décrit dans cet article.

Quoi qu’il en soit, la conduite elle-même est plutôt agréable. Bien qu’il existe environ 9 karts différents allant d’un chariot à hot-dogs et d’un bateau pirate à une soucoupe OVNI, ils fonctionnent et se sentent essentiellement les mêmes sur piste. Une fois que vous saisissez le volant, les boutons de déclenchement servent de pédales d’accélérateur et de frein. Dans les difficultés les plus faciles, je n’ai jamais eu à utiliser les freins ni même le bouton de coulissement électrique, mais cela change dans les difficultés les plus difficiles. Ne vous méprenez pas, cependant, ce n’est pas un jeu de kart de course difficile. C’est très proche d’une arcade, et cela le rend très amusant.

Les morceaux sont également très agréables. Comme c’est typique avec les jeux de kart, toutes les pistes sont thématiques, vous en avez donc une comme une piste sur le thème du cirque ou une autre se déroulant dans un monde futuriste. Toutes les pistes ont des raccourcis et des obstacles uniques que tu dois éviter, et ceux-ci t’aident à rester concentré tout au long des courses, car si tu frappes l’un d’entre eux, tu t’arrêteras pendant quelques secondes. Il existe également des collectes aléatoires que vous pouvez obtenir en cassant des boîtes qui vous donneront des bombes, des boucliers, des armes à feu, etc., que vous pourrez lancer ou tirer sur les autres coureurs. Outre les différents karts, vous disposez également de 9 personnages avec lesquels vous pouvez jouer. Chaque personnage a des mains uniques et une capacité ultime, comme un grappin pour le pirate ou une bouteille de ketchup que l’on peut presser sur la route pour coller d’autres coureurs, etc.

Une image présentant le jeu décrit dans cet article.

Les micros et la capacité ultime flottent soit sur le côté gauche, soit sur le côté droit, selon les réglages choisis, vous devez donc lâcher le volant pour les utiliser. Maintenant, lorsque vous faites cela et essayez de diriger avec une seule main, vous perdez beaucoup de contrôle sur le kart, et si vous êtes dans un virage, vous irez directement dans le mur. Je n’ai pas aimé ça. Oui, il est logique que deux mains vous donnent plus de contrôle qu’une main dans la vraie vie, mais ici, je joue le rôle d’un homme à hot-dog conduisant un kart à hot-dog sur une piste où un volcan jette d’énormes pierres de feu juste devant mon kart. … alors évitons la mécanique de conduite « réaliste », d’accord ? J’aimerais que les développeurs envisagent d’améliorer la direction à une main.

Un autre aspect que j’aimerais qu’ils améliorent est tout le système de « progression » du jeu, qui consiste essentiellement à débloquer les autres pilotes et les karts. Maintenant, pour les débloquer, vous devez terminer les pistes en difficulté difficile. Génial, mais pour débloquer la difficulté difficile en premier lieu, vous devez terminer chaque piste trois fois, la difficulté augmentant à chaque fois. Ce n’est pas vraiment engageant, car répéter le même morceau encore et encore n’est pas si amusant. Je veux dire, ils ont déjà des tournois comme mode dans le jeu, alors pourquoi ne pas lier les déblocages à la fin des tournois ? Les tournois ont des pistes différentes et vous vous déplacez automatiquement entre elles, éliminant ainsi le besoin d’appuyer sur de nombreux boutons dans les menus à chaque fois juste pour commencer la course suivante. Voici donc mon conseil pour les développeurs : utilisez les tournois pour les déverrouillages et permettez aux joueurs de créer des courses uniques personnalisées comme ils le souhaitent, en activant ou en désactivant les micros, en suivant les obstacles, etc.

Outre les modes solo, il y a aussi le multijoueur, mais encore une fois, comme c’est l’habitude dans de nombreux jeux VR, les lobbys sont malheureusement complètement vides, et c’est dommage car ce jeu est tellement amusant. Espérons que lorsque le jeu quittera l’App Lab vers le Meta Quest Store, davantage de joueurs se joindront à nous.

Une image présentant le jeu décrit dans cet article.

J’ai vraiment apprécié Galaxy Kart VR sur mon Quest 3. La mécanique de conduite est extrêmement bien exécutée et je n’ai ressenti aucun mal des transports pendant mon temps de jeu. Les pistes sont toutes agréables et débloquer tous les pilotes et karts, même si ce processus est fastidieux, vous occupera pendant un certain temps. J’espère sincèrement que VR Monkey continuera à mettre à jour et à améliorer le jeu, car la mécanique de base de la conduite du kart est vraiment bonne. Plus de pistes, de pilotes et de pickups, ainsi qu’une amélioration globale du système de progression, pourraient, espérons-le, attirer de nouveaux joueurs, car je ne peux qu’imaginer à quel point le trash talk pourrait être amusant tout en frappant le nitreux près de la ligne d’arrivée. Merci d’avoir lu!

Le jeu a été testé sur un Quest 3 via un code promo fourni par le développeur. Galaxy Kart VR est disponible sur Meta Quest, PSVR2 et PCVR.

Source-122

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