Il est difficile de ne pas voir les similitudes entre DNF Duel et Granblue Fantasy Versus de 2020 : ce sont tous les deux des combattants 2D développés par Arc System Works ; ils sont tous deux basés sur une franchise très populaire à l’étranger mais moins connue en Amérique du Nord (dans ce cas, Dungeon Fighter Online); et plus particulièrement, ils sont tous deux d’une complexité trompeuse. Des commandes simplifiées et un bouton de garde peuvent facilement sonner le glas d’un véritable jeu de combat compétitif, mais ArcSys et 8ing (l’équipe derrière Marvel vs Capcom 3) ne les ont pas ajoutés au détriment des compétences. Au lieu de cela, DNF Duel est un jeu de gestion des ressources, de patience et de résolution créative de problèmes enveloppé dans un bel emballage, bien qu’il puisse ne pas être aussi convivial que prévu pour les nouveaux arrivants.
DNF Duel rejoint le nombre croissant de jeux de combat utilisant des entrées simplifiées pour vous aider à vous familiariser avec son schéma de contrôle. Les mouvements spéciaux peuvent être effectués en appuyant simplement sur un bouton ou en combinant un bouton avec une direction, mais ceux qui vont plus loin en utilisant les mouvements en quart de cercle plus traditionnels sont récompensés par une meilleure recharge des ressources. C’est bien d’avoir l’option rapide tout en recevant un coup de pouce pour faire l’effort supplémentaire, et les entrées simplifiées signifient que les combats consistent à comprendre ce que le moveet de chaque personnage peut vraiment faire.
Par exemple, le Striker peut enchaîner des attaques spéciales d’une manière que les autres personnages ne peuvent pas, ce qui la rend particulièrement apte à maintenir la pression et incite souvent les adversaires à penser qu’ils peuvent contre-attaquer en toute sécurité alors qu’ils ne le sont pas. De nombreux personnages ont également des inversions invincibles au réveil, des coups rapides qui peuvent être convertis en gros dégâts et de gigantesques objets remplissant l’écran comme la roue géante de l’inquisiteur ou la tornade de feu de Kunoichi. Ce sont des personnages vraiment sauvages avec des mouvements vraiment absurdes, et une grande partie de la courbe de difficulté consiste à apprendre à gérer ces attaques. Être battu par un m’a donné des objectifs concrets contre lesquels travailler en mode entraînement, et un grand sentiment de satisfaction quand je n’ai pas laissé quelqu’un s’en tirer plus tard. Mais jusqu’à ce que vous sachiez quoi faire dans une situation donnée, il peut être difficile de gérer une grande partie de chaque combat en apprenant ces astuces.
Plutôt que d’attribuer des entrées à un temps de recharge comme Granblue Fantasy Versus, DNF Duel lie vos compétences MP et les annulations de garde à un compteur MP, les mouvements de nettoyage d’écran les plus puissants consommant souvent le plus de MP. La torsion dans cela vient de la capacité de convertir les dégâts blancs (les dégâts temporaires que vous gagnez en bloquant et en étant touché par des mouvements moins puissants) en MP. Lorsque vous effectuez une conversion, cela ramène également votre personnage dans un état neutre, vous permettant d’enchaîner des mouvements qui ne seraient normalement pas possibles, ou de sécuriser certains mouvements risqués en vous permettant de bloquer lorsque vous seriez normalement puni. Trouver des façons créatives d’utiliser mon MP et savoir quand convertir mes dégâts blancs signifiait souvent la différence entre la victoire et la défaite, et j’ai vraiment aimé la flexibilité offerte par le système.
Le mouvement m’a aussi pris un certain temps pour comprendre. Au début, DNF Duel se sentait lourd et peu maniable. Bien qu’il s’agisse d’un combattant d’anime, il n’y a pas de garde aérienne, pas de doubles sauts et pas de tirets aériens autres que certains mouvements spécifiques au personnage, de sorte que l’action reste relativement ancrée. Il y a aussi l’épuisement à prendre en compte, l’état dans lequel vous entrez lorsque vous manquez de MP et que vos compétences spécifiques à MP ne fonctionnent plus. Combinez cela avec des personnages qui peuvent vous harceler en plein écran et vous enfermer complètement si vous avez utilisé tous vos MP, et vous avez une rampe d’accès assez frustrante lorsque vous apprenez les systèmes et la liste. Mais une fois que DNF Duel commence à cliquer et que vous apprenez quels mouvements rechercher, quand appuyer sur une contre-attaque et quand tout miser sur Conversion, sa prise de décision rapide conduit à des moments vraiment amusants et satisfaisants où vous pouvez prendre un grand risque pour un gain plus important.
Heureusement, il existe quelques options hors ligne pour vous aider à apprendre ces myriades de systèmes, car DNF Duel propose plusieurs offres pour ceux qui préfèrent que leurs batailles soient des affaires en solo. Les modes Arcade et Survival sont des tarifs de jeu de combat standard, Survival vous permettant d’utiliser votre score accumulé pour effectuer des achats d’une plus grande puissance d’attaque, des recharges de santé ou même des choses comme une augmentation de l’écrasement de la garde pour percer les défenses de votre adversaire. Le mode arcade est simplement une série de huit combats en tête-à-tête, et ils peuvent devenir assez difficiles dans les difficultés les plus difficiles. C’était un bon moyen de se familiariser avec les personnages et de m’aider à comprendre comment me tenir à l’écart des mauvaises situations.
Malheureusement, le mode DNF Duel Story est assez ennuyeux, même selon les normes du jeu de combat. Tous les 15 personnages de départ ont une série de vignettes de type roman visuel au cours desquelles presque rien d’intéressant ne se passe avant qu’ils ne soient obligés de combattre quelqu’un d’autre pour les raisons les plus minces possibles. Chaque histoire de personnage peut être complétée en environ une demi-heure, et à part donner un aperçu des personnalités et des relations entre les acteurs, il n’y a aucune raison de terminer plus que celle nécessaire pour déverrouiller un personnage secret. Il y a des illustrations personnalisées sympas accompagnant chaque histoire, mais vous pouvez également déverrouiller celles de la galerie pour une petite quantité de la monnaie du jeu que vous gagnez en jouant à différents modes.
Les options du mode d’entraînement sont au moins assez étendues pour compenser cela, même si les menus ont nécessité un peu de bricolage pour définir les conditions de ce que je voulais à chaque fois. Il existe des pannes de mécanismes de jeu, des didacticiels spécifiques aux personnages et des défis combinés, qui ont tous été précieux car j’ai appris les tenants et les aboutissants de chaque système. J’ai particulièrement aimé lire les volets d’information de chaque personnage, car ils fournissent un aperçu utile de la manière dont certains mouvements étaient destinés à être utilisés par les développeurs.
Après le fantastique netcode de restauration de Guilty Gear Strive, je m’attendais à ce que DNF Duel joue très bien en ligne, et heureusement, cela semble être le cas jusqu’à présent. La plupart des matchs que j’ai joués se sont déroulés sans encombre, même ceux que j’ai joués contre des personnes en Asie malgré quelques images de restauration. Arc System Works devient encore une fois un peu trop mignon avec des lobbies physiques à mon goût, fonctionnant comme ils le font dans Dragon Ball FighterZ ou Granblue avec des machines d’arcade dans le jeu que vous approchez pour rejoindre un match, mais entrez dans les salles de match des joueurs est un jeu d’enfant. Vous pouvez également définir votre personnage de lobby, votre carte de joueur, vos slogans et les informations que vous souhaitez afficher pour une personnalisation soignée après avoir acheté différentes options avec la monnaie du jeu ou les avoir déverrouillées à travers des défis spécifiques.
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Pendant que vous faites la queue pour un match classé, vous pouvez vous mettre en veille dans les modes Entraînement, Tutoriel, Arcade et Survie, ce qui est toujours un bon moyen d’alléger les longues files d’attente car il n’y a malheureusement pas de jeu croisé entre les versions Steam et PlayStation. Je n’ai pas encore eu de problèmes de file d’attente, mais DNF Duel vient juste de sortir et est déjà un peu un titre de niche, alors j’espère que le pool de joueurs reste suffisamment actif pour que le manque de jeu croisé ne devienne pas un problème.
DNF Duel poursuit la tendance d’ArcSys d’avoir un art 2.5D fantastique. Si le développeur ne s’était pas imposé comme le leader dans cet espace après Granblue Fantasy Versus et Guilty Gear Strive, cette réputation devrait être solide maintenant car les personnages et les scènes sont tout simplement magnifiques. Chaque membre de la distribution a un look distinct et est facile à différencier dans le feu de l’action – c’est impressionnant étant donné à quel point ils sont incroyables en mouvement aussi, avec des vêtements qui bruissent, des effets colorés qui volent et des supers qui sont aussi uniques à leur compétences car ils sont explosifs.
Malheureusement, la musique ne touche pas tout à fait la même barre, car il s’agit principalement de rock banal avec quelques moments forts amusants ici et là. Mais toutes les lignes d’art, de musique et de voix des personnages peuvent être consultées dans le mode galerie après les avoir achetées avec la monnaie du jeu. Il y a des tonnes de pièces à parcourir, et les fans du DFO original devraient également trouver beaucoup à aimer ici, car les options artistiques ne se limitent pas à DNF Duel.