Examen du déclencheur Trinity (commutateur) | La vie de Nintendo

Examen du déclencheur Trinity (commutateur) |  La vie de Nintendo

Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Les fans des JRPG des années 90, en particulier ceux sortis pour la SNES, auront regardé de près Trinity Trigger. Le jeu compte une véritable équipe de rêve composée de certains des meilleurs JRPG des 30 dernières années, y compris ceux qui ont travaillé sur Xenoblade Chronicles, Octopath Traveler et, bien sûr, Secret of Mana. Il y a beaucoup à faire pour Trinity Trigger; heureusement, il a réussi à dépasser nos attentes dans la plupart des domaines.

Le monde de Trinitia est au centre d’une guerre sans fin entre les Dieux de l’Ordre et les Dieux du Chaos. Pour éviter de tout détruire dans leur conflit, les dieux ont convenu de choisir un champion et de le faire combattre à leur place, mais pas avant que plusieurs de leurs armes, appelées Arma, ne soient dispersées à la surface. Des lances, des haches et des épées géantes sont devenues la maison des monstres et des charognards, tandis que les dieux attendent de voir si le Guerrier du Chaos ou l’Ordre l’emportera.

C’est une configuration simple pour l’intrigue du jeu, mais elle fait du bon travail en préparant le terrain pour l’aventure qui se déroule. Notre héros, Cyan, est le Guerrier du Chaos, qui n’est pas décrit comme une force du mal dans ce décor. Au lieu de cela, le chaos est considéré comme la liberté, tandis que l’ordre est plus étouffant et contrôlant. Les forces conspirent pour empêcher Cyan d’accomplir son destin de maintenir la guerre entre les dieux aussi longtemps que possible. Leur objectif est d’assassiner l’un des champions avant que leur bataille décisive ne puisse être menée.

Examen du déclencheur Trinity - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Cyan est rejoint par Elise et Zantis, qui sont tous deux attirés par l’aider dans sa quête en raison de l’influence de l’un des dieux du monde. Les trois héros sont liés à des déclencheurs, des êtres étranges qui peuvent se transformer en armes au combat. Les déclencheurs peuvent débloquer de nouvelles formes en explorant les armes des dieux, qui constituent la base de la quête principale du jeu. Visitez la nouvelle Arma pour débloquer de nouvelles armes tout en essayant d’empêcher Cyan d’être tué. Rincez et répétez jusqu’à ce que vous déverrouilliez les huit armes pour chaque personnage.

L’intrigue semble parfois un peu trop simple, la ficelle vous guidant de donjon en donjon tirant un peu trop fort. Le monde, aussi lumineux et coloré qu’il soit, ne se sent jamais assez ouvert pour s’y perdre. On nous dit que Cyan est en danger de mort, mais on n’a jamais l’impression que ce danger est suffisamment présent pour nous faire peur. Les quêtes secondaires ont tendance à être superficielles et simples, avec des récompenses simples qui n’incitent pas beaucoup à les terminer. Rien de tout cela n’est mauvais, mais on a l’impression qu’ils auraient pu avoir plus de viande. Il y a une touche de nuance dans la façon dont le jeu explore le bien et le mal, mais il n’a pas tendance à aller beaucoup plus loin que le niveau de la surface.

Là où Trinity Trigger réussit, c’est dans son combat et sa conception. Les fans de Secret of Mana ou même de Secret of Evermore verront ici de nombreuses similitudes ; les armes ou les objets peuvent être choisis dans les menus de l’anneau et les joueurs peuvent basculer entre le contrôle de l’un des trois personnages quand ils le souhaitent. Vous pouvez même vous engager dans une bonne coopération locale à l’ancienne, ce que nous encourageons, car les personnages contrôlés par l’IA font parfois des choix déroutants. Ils sont bons pour éviter les attaques évidemment télégraphiées de l’ennemi, mais marcheront à plusieurs reprises directement dans un piège à pointes sans hésiter. Les personnages contrôlés par l’IA n’utilisent jamais non plus leurs puissants Trigger Strikes ou Weapon Auras, ce qui les rend nettement moins puissants.

Examen du déclencheur Trinity - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Le multijoueur ne se débloque qu’environ deux heures après le début du jeu, une fois que vous avez recruté les trois personnages dans votre groupe. Il est local uniquement et peut être activé et désactivé à partir du menu principal du jeu. Il y a quelques faiblesses auxquelles nous ne nous attendions pas, comme seul le joueur principal pouvant ouvrir des coffres ou parler aux PNJ, mais dans l’ensemble, cela a fait de Trinity Trigger une meilleure expérience à jouer.

Il aurait été facile pour l’équipe de se fier uniquement à la nostalgie pour alimenter l’attrait de Trinity Trigger. Le combat semble familier mais évite de devenir une simple resucée de ce que nous avons déjà vu. La musique était immédiatement reconnaissable comme le travail d’Hiroki Kikuta, avec plusieurs chansons évoquant de profonds souvenirs de la série Mana, mais ne se sent pas périmée ou datée. Même si ce jeu veut que vous sachiez qu’il mise sur la nostalgie, il ne s’y fie jamais entièrement. Il y a beaucoup ici pour en faire une excellente expérience JRPG à lui tout seul.

Les batailles se déroulent en temps réel, les joueurs frappant les ennemis avec des séries d’attaques tant que leur jauge d’action reste pleine. Certaines armes se drainent plus rapidement ou font plus de dégâts que d’autres, vous pouvez donc choisir celles qui vous conviennent le mieux. Il n’y a pas de système magique dans le jeu, donc ces armes sont la seule source d’énergie pour les personnages. Vous pouvez choisir la combinaison de mouvements utilisée par chaque arme et les statistiques que leur équipement améliorera, donnant à Trinity Trigger un sens de personnalisation limité mais adéquat.

Examen du déclencheur Trinity - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Parmi les ennemis réguliers, il y a des combats de boss, qui introduisent une jauge d’armure qui doit être épuisée avant que leurs points de vie puissent être directement attaqués. La plupart d’entre eux ont une faiblesse pour certaines armes, mais ils peuvent sembler pénibles même lorsque vous exploitez pleinement ces faiblesses. Aucun d’entre eux ne se sent vraiment difficile, vous donnant de nombreux avertissements avant de déclencher une attaque majeure afin que vous puissiez vous écarter du chemin. Nous ne sommes morts qu’une seule fois dans notre partie du jeu, ce qui pourrait en faire une touche facile pour certains.

Heureusement, le broyage légendaire requis pour de nombreux JRPG des années 90 n’est pas nécessaire ici. Chaque arme de l’arsenal d’un personnage partage un pool de points que vous pouvez utiliser pour les mettre à niveau, vous pouvez donc vous concentrer uniquement sur les armes qu’ils utilisent et les compétences qu’ils ont équipées. C’est un système plus efficace qui se prête à la durée d’exécution plus courte du jeu. Il nous a fallu environ 25 heures pour terminer l’intrigue principale de Trinity Trigger, bien que vous puissiez compléter cela en accomplissant les quêtes secondaires ou en améliorant toutes vos compétences.

Les cinématiques qui jouent à des moments clés du jeu sont belles à regarder, avec une sorte de sensation d’anime peinte à la main qui semble tout droit sortie d’un livre d’images. Les portraits de personnages qui sont montrés pendant la plupart des conversations sont de ce style, ce qui compense la simplicité générale de l’animation. Trinity Trigger n’essaie pas de pousser le bateau en ce qui concerne les visuels, mais ce qu’il fait fonctionne assez bien pour que cela ne vous dérange pas. Nous avons rencontré deux problèmes de fréquence d’images à deux reprises au cours de notre expérience avec le jeu, les deux fois en mode portable.

Examen du déclencheur Trinity - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Trinity Trigger cherche clairement à miser sur la nostalgie des fans pour les JRPG des années 90, mais il ne commet pas l’erreur de s’appuyer uniquement sur lui. Les personnages sont amusants. L’art et le design sont magnifiques. Le combat semble assez familier pour être dérivé. Malgré quelques conceptions de donjons répétitives et une intrigue qui ne réserve pas beaucoup de surprises, Trinity Trigger est un excellent retour à l’âge d’or des JRPG.

Conclusion

Les fans de JRPG peuvent être tranquilles en sachant que Trinity Trigger répondra à leurs attentes les plus élevées ; c’est un voyage nostalgique qui vaut la peine d’être pris. Bien qu’il ne soit pas parfait, avec de beaux arts et de la musique et un système de combat qui se sentira à la fois frais et familier, c’est un concurrent sérieux pour l’un des meilleurs JRPG de 2023 à ce jour. L’intrigue n’a rien d’extraordinaire et c’est un peu facile, mais elle reste engageante, en particulier pour les passionnés de la série Mana. Espérons que sa proximité avec le lancement de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ne voit pas Trinity Trigger éclipsé avant qu’il n’ait une chance de briller.

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