vendredi, novembre 15, 2024

Examen du crâne et des os | Envies de jeu

Après des années de retard, Skull and Bones est enfin sorti, cette aventure de pirate valait-elle la peine d’attendre, ou était-ce pour rien ? Voici notre revue Skull and Bones.

Le jeu a été développé par Ubisoft Singapour et publié par Ubisoft. Il est sorti le 16 février 2024 sur Xbox Series S|X, PlayStation 5 et PC.

J’aime beaucoup les histoires créées par Ubisoft, mais malheureusement, ce n’est pas celle-là que j’aime, car il n’y a pratiquement pas d’histoire. Bien sûr, il y a une ligne principale et des personnages que vous rencontrez avec des choses à faire, mais il manque une grande histoire qui vous fait avancer. Dans le jeu, vous faites naufrage et devez vous rendre sur une île de pirates pour devenir un véritable pirate, et vous devrez aider leur chef à éliminer ses ennemis. Mais vous ne voyez vraiment aucun des ennemis et n’apprenez jamais vraiment autre chose que de mettre un animal de compagnie sur le dos et de vous faire dire une autre cible. Il manque au jeu un dynamisme et de quoi vous satisfaire pour vouloir continuer son histoire.

Le gameplay est l’objectif principal, dans la campagne après l’intro, vous verrez instantanément d’autres personnes qui rendent le monde plus vivant, mais le jeu est-il vraiment si vivant ? Pas vraiment, il y a beaucoup de PNJ qui ressentent tous la même chose. Il en va de même pour les navires ennemis, ils se ressemblent tous pour que les voiles vous montrent à quelle faction ils appartiennent. Tous les vaisseaux ennemis ressemblent en quelque sorte à des éponges de boulet de canon qui infligent beaucoup de dégâts, vous subissez juste beaucoup trop de dégâts et vous avez l’impression de mourir assez rapidement, quelque chose que je n’ai pas vraiment apprécié car vous manquez une raison de le faire. être puissant.

Revue de Skull and Bones - combat

La plupart du temps dans les jeux Ubisoft, vous êtes maîtrisé et lorsque vous mourez, vous aurez l’impression d’avoir commis une erreur, mais ici, il n’y a parfois rien que vous auriez pu faire différemment à cause du fonctionnement du jeu. Il y a un temps de recharge pour la guérison, donc si votre santé est faible rapidement après la guérison, vous êtes plutôt foutu car essayer de vous échapper ne vous aide pas toujours en raison des différences de vitesse. C’est quelque chose que vous remarquerez peut-être assez tôt et qui supprime en quelque sorte le plaisir que vous pouvez avoir dès le début. J’ai juste raté ce sentiment de commencer assez fort et de devenir de plus en plus fort, mais comme tout est un peu de chance en fonction de ce que vous trouvez ou de ce qu’il y a dans les magasins, vous n’avez tout simplement pas l’impression de vraiment progresser.

Il y a beaucoup d’endroits que vous pouvez visiter dans le jeu, mais beaucoup vous sembleront similaires, il existe des routes commerciales que vous pouvez trouver pour interrompre et piller les navires et obtenir plus de ressources. Les ressources sont nécessaires pour pratiquement tout, le jeu est un travail énorme qui ne se termine pas, et c’est un peu décevant à certains égards, car à certains égards, on a l’impression que cela enlève beaucoup de choses qui auraient dû être mieux ciblées. sur. C’est principalement un problème en raison de la lenteur du jeu, il y a beaucoup à faire, mais tout nécessite un voyage, et pour un voyage rapide, vous devrez payer de l’argent, et avec de l’argent limité, vous n’avez pas vraiment envie de le faire. dépensez-le là-dessus.

La meilleure chose à propos du jeu, ce sont ses visuels, les navires et les zones sont absolument époustouflants, et je n’ai probablement jamais vu d’eau aussi belle que celle-ci. Il y a un inconvénient dans ses cinématiques, elles semblent toutes très rigides et parfois il manque une ligne au hasard et saute des choses, cela semble un peu bizarre mais dans l’ensemble du jeu, ce n’est pas vraiment un problème. par rapport à d’autres choses.

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