Examen du contrôleur Turtle Beach Recon

Examen du contrôleur Turtle Beach Recon

Pourquoi opter pour une manette tierce alors que la Xbox dispose déjà de plusieurs excellentes options ? Turtle Beach a décidé de plaider en faveur de contrôleurs autres que de marque Xbox, s’écartant légèrement de ses offres habituelles de casques de jeu pour nous offrir le contrôleur Recon. Bien construite et performante, cette manette de jeu se distingue par des extras utiles comme l’amélioration audio, le remappage des boutons et les poignées de refroidissement, le tout pour le même prix que la manette sans fil Xbox. Comme pour tout le reste, il est livré avec une petite liste d’inconvénients : il y a un peu de courbe d’apprentissage pour utiliser certaines de ses fonctionnalités, et il n’offre pas de connexion sans fil. Mais compte tenu des fonctionnalités et des performances qu’il apporte à la table, c’est un rival convaincant de ce que la Xbox propose.

Manette Turtle Beach Recon – Photos

La manette Turtle Beach Recon a une disposition similaire à la manette sans fil Xbox standard. Pourtant, il se distingue suffisamment grâce à quelques ajouts distincts à sa conception. Au-dessus du bouton Xbox se trouve une petite section bourrée de commandes pour un réglage fin. Ici, vous trouverez les boutons pour le volume, le mode, la sélection, la sourdine du micro, le volume du chat et l’audition surhumaine, ainsi que des icônes qui s’allument pour indiquer le « mode » actuel ou la fonction activée. À l’arrière, il y a deux boutons d’action rapide nervurés qui peuvent être mappés – bien qu’ils ne soient mappés à rien par défaut.

Enfin, ses deux poignées sont doublées de coussinets caoutchoutés texturés pour non seulement améliorer votre prise en main, mais aussi garder vos mains au frais. Ceux-ci peuvent sembler fantaisistes, mais dans la pratique, ils semblent en fait faire comme prévu. Même dans les moments de jeu les plus intenses, mes mains ont réussi à rester froides et moins moites.

Pendant que nous sommes sur le sujet, le contrôleur Recon donne l’impression d’être fait de plastique durable et de haute qualité, suffisamment solide pour encaisser les coups. Ses boutons sont tout aussi robustes. À 7,09 x 7,2 x 2,87 pouces, il est cependant nettement plus grand que les contrôleurs Xbox Series X et Xbox One d’origine. C’est aussi un peu plus lourd à 300 grammes. Malheureusement, ceux-ci ajoutent à son volume, le rendant peut-être moins confortable dans de petites mains.

Il est compatible avec les PC Xbox Series X|S, Xbox One et Windows 10, en partie grâce à sa connectivité USB-A. Malheureusement, malgré le fait que son câble tressé de 10 pieds soit détachable, il n’offre pas de connectivité sans fil, ce que propose la manette sans fil Xbox. Au moins, le fait qu’il soit détachable signifie que si quelque chose arrive au cordon, vous n’aurez pas à remplacer l’ensemble de l’unité.

Enfin, une mention rapide de la prise jack 3,5 mm s’impose. Non seulement il vous permet d’utiliser n’importe quel casque analogique avec le Recon – à côté de leur micro intégré – mais il vous permet également d’utiliser les fonctionnalités audio de marque du contrôleur.

Manette Turtle Beach Recon – Logiciel

Une chose qui manque au contrôleur Recon est une application pour les personnalisations. Il a un support pour le Application Turtle Beach Control Center pour Xbox et PC, mais uniquement pour les mises à jour du micrologiciel du produit.

Cela dit, l’unité dispose d’un mappage de boutons à la volée pour les deux boutons d’action rapide en dessous. Le contrôleur Recon est livré avec quatre profils prédéfinis, tous configurables. Pour ce faire, vous devez d’abord sélectionner le profil que vous souhaitez, puis maintenez enfoncé le bouton Sélectionner pendant deux secondes suivi du bouton que vous souhaitez remapper. C’est un processus assez simple, mais il convient de noter qu’il m’a fallu quelques essais pour bien faire les choses.

Manette Turtle Beach Recon – Jeux

Le contrôleur Turtle Beach Recon offre d’excellentes performances sans aucun décalage perceptible. Les déclencheurs, les pare-chocs et les boutons A/B/X/Y ont un peu de résistance, ce qui peut vous donner l’impression que vous devez appuyer plus fort pour obtenir une réponse. Ce n’est pas nécessaire, car les boutons sont si réactifs qu’une légère pression entraînera une action immédiate dans le jeu. Pendant ce temps, les manettes et le D-pad sont très lisses.

Dans Far Cry 5, j’ai trouvé que le contrôleur était incroyablement rapide pour réagir à mes pressions. Même lorsque j’étais sous un feu nourri et que je tirais frénétiquement sur les gens, cela a fonctionné avec précision et m’a plus que suivi.

Comme la plupart des contrôleurs modernes, le contrôleur Recon offre un excellent retour de vibration. Turtle Beach annonce que ses moteurs à double grondement offrent un « jeu de nouvelle génération ultra-réaliste ». Cependant, il ne semble pas être meilleur ou pire que la concurrence et fonctionne essentiellement comme annoncé.

Ce qui distingue le contrôleur Recon plus que toute autre chose, ce sont ses paramètres de personnalisation. Non seulement vous pouvez contrôler le volume audio et du micro de n’importe quel casque connecté, mais vous disposez également de quatre « modes » personnalisables, ainsi que de la fonction « Superhuman Hearing » de Turtle Beach.

Le paramètre Superhuman Hearing désactive l’égaliseur et augmente la plage de fréquences où se trouvent les pas, les balles et beaucoup d’audio directionnel. Cela signifie qu’il est conçu pour des jeux comme Call of Duty où vous vous retrouvez souvent précipité de toutes parts par des ennemis. En testant avec Shadow of the Tomb Raider, j’ai trouvé que c’était une fonctionnalité astucieuse à avoir – utile pour souligner d’où viennent tous les éléments individuels via l’audio.

Cependant, la fonctionnalité peut être une épée à double tranchant, car d’après mon expérience, elle se traduit souvent par un son moins bon. Tout en explorant une tombe dans Shadow of the Tomb Raider, cela a rendu la zone plus immersive dans le sens où je pouvais dire d’où venait chaque son – mais au détriment de la qualité sonore.

En ce qui concerne les paramètres que vous pouvez personnaliser, il y en a quatre : le volume du micro, l’égaliseur, le mappage des boutons susmentionné et le mode de mise au point Pro Aim.

Le réglage du volume du micro, qui est essentiellement le volume Sidetone, vous permet de faire défiler quatre réglages de volume et Off. Le réglage de l’égaliseur, quant à lui, comporte quatre préréglages : Signature Sound (par défaut), Bass Boost, Bass & Treble Boost et Vocal Boost, chacun très sensiblement différent des autres. Parmi toutes les différentes améliorations audio fournies avec ce contrôleur, je trouve que ces préréglages d’égalisation sont les plus utiles.

Le dernier est le mode Pro Aim Focus, qui est probablement la fonctionnalité la plus déroutante du Recon. Cependant, il est très utile de vous permettre de régler la sensibilité du stick droit, ce qui à son tour affine votre expérience de jeu. Il y a cinq préréglages disponibles – off, low, medium, high et max. Il fonctionne de la même manière qu’un bouton de tireur d’élite DPI sur une souris où le mouvement est ralenti pour une précision accrue lors du tir sur des cibles éloignées.

La seule chose est que Turtle Beach ne sait pas exactement sur quel bouton vous appuyez pour basculer ce paramètre. Apparemment, vous maintenez le bouton Quick-Action droit tout en utilisant le joystick droit pour le faire, ce qui est assez facile. Si seulement je n’avais pas à faire des recherches moi-même.

Heureusement, cela fonctionne comme prévu. Dans Cyberpunk 2077, cela m’a permis d’avoir beaucoup plus de contrôle sur mes tirs de sniper, et c’était une différence suffisamment importante pour que j’aie une nette amélioration de mes capacités de tir.

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