Choisir le contrôleur PC parfait n’est pas aussi facile qu’avant, mais le contrôleur sans fil PowerA Moga XP-Ultra est une tentative de résoudre un problème très moderne.
À l’époque, vous aviez peut-être deux systèmes de jeu différents, généralement un PC et une console. Microsoft a rendu celui-ci facile à résoudre, car le meilleurs contrôleurs Xbox sont compatibles avec les PC. Mais qu’en est-il d’un pad qui fonctionne aussi avec le cloud ? Ton téléphone? Votre téléviseur intelligent?
Le contrôleur sans fil PowerA Moga XP-Ultra promet d’être le meilleur contrôleur PC pour les gouverner tous. En théorie, vous pouvez commencer à jouer sur votre console, passer du canapé au cloud en décrochant votre téléphone, puis vous rendre chez quelqu’un d’autre et reprendre le jeu sur un PC ou même une smart TV compatible.
C’est donc un contrôleur conçu pour toutes les éventualités, ce qui fait écho à sa conception modulaire. Le pad comprend un support de téléphone amovible, transformant votre combiné en un ordinateur de poche, et il dispose également de poignées amovibles, réduisant l’encombrement pour jouer en déplacement ou vous donnant une option si vous préférez la taille des contrôleurs de la vieille école.
Avantages
- Polyvalence multiplateforme
- Boutons de jeu mappables
- Indicateur de niveau de batterie
Les inconvénients
- Les boutons manquent de débattement
- Mise en page un peu maladroite
- Lent à démarrer après le réveil
Spécifications
Voici les spécifications du contrôleur sans fil Moga XP-Ultra :
Connexion | Sans fil, USB-C, prise casque 3,5 mm |
Plateforme | PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10/11, Android Mobile |
Batterie | Intégré 2000mAh, 60 heures (40 heures Bluetooth) |
Lester | 13,9 onces |
Dimensions | 6,3 x 2,24 x 4,33 pouces |
Caractéristiques
Bien que le XP-Ultra soit loin d’être le contrôleur le moins cher du marché, vous ne pouvez certainement pas reprocher à son ensemble de fonctionnalités. Le principal d’entre eux est sa compatibilité multiplateforme (étant «la première manette sans fil sous licence pour Xbox Series X | S et Xbox One», selon PowerA), lui permettant d’être utilisée sur Xbox, PC, Android et les téléviseurs intelligents compatibles. À cette fin, il comprend également un essai d’un mois à Game Pass Ultimate.
La polyvalence est vraiment la carte de visite du XP-Ultra, car il peut être physiquement configuré de quatre manières différentes. Tout d’abord, vous pouvez monter ou démonter le clip de jeu inclus qui permet de fixer votre téléphone (pour les jeux en nuage portables ou, si vous vous sentez fringant, une diffusion en direct).
Vous pouvez également retirer la poignée – les « poignées » du contrôleur qui reposent dans vos paumes – pour une expérience de manipulation plus proche des contrôleurs 16 bits que l’on trouve sur le SNES et Genesis. Vous conserverez toujours les fonctions de grondement dans les deux sens, car des moteurs à double grondement sont présents à la fois dans la section de préhension et dans le mini-pad.
La poignée possède également une paire de boutons mappables, AGL et AGR, situés à l’arrière où ils peuvent être activés par votre majeur ou votre annulaire. Le pad principal, quant à lui, comprend un bouton Partager ainsi qu’un bouton d’état de la batterie – ce dernier avec quatre LED pour que vous puissiez voir instantanément combien de jus reste dans votre pad afin que vous ne soyez jamais pris de court en milieu de partie.
Conception
Les éloges doivent aller à la modularité globale de ce contrôleur. La conception a fait l’objet de beaucoup de réflexion et, dans l’ensemble, la réflexion a été bonne. Nous aimons le fait que vous puissiez réduire le pad pour différents cas d’utilisation, d’autant plus que vous ne perdez pas de grondement lorsque vous le faites.
Le XP-Ultra se sent de manière satisfaisante sans s’égarer sur le territoire de Duke, bien qu’il ait certainement plus de poids qu’un pad Xbox standard. Et tandis que la plupart des entrées sont là où vous les attendez sur un pad Microsoft, les boutons Affichage et Menu sont placés anormalement haut tandis que le bouton Xbox est anormalement bas (en fait, leurs positions relatives sont effectivement permutées).
Le dessus des sticks analogiques est agréablement profond et texturé, et le D-Pad en forme de plaque est plus plat et plus précis en entrée. Cependant, comme toutes les entrées du contrôleur, il a beaucoup moins de déplacements – ce qui, selon ce sur quoi vous appuyez et ce que vous jouez, peut affecter considérablement les choses à la fois positivement et négativement (plus de détails ci-dessous).
Le clip de jeu pour monter votre téléphone est très robuste, contrairement à certains des accessoires moins chers et plus fragiles que vous trouvez sur les contrôleurs tiers, et s’installe avec bonheur sur un smartphone sans craindre que quoi que ce soit ne se détache. Évidemment, cette lourdeur affectera l’équilibre, mais vous pouvez incliner votre téléphone pour minimiser cela.
Performances et fonctionnalité
Si vous voulez un contrôleur qui duplique l’expérience d’un pad propriétaire, ce n’est pas ça. Le XP-Ultra fait certaines choses que nous souhaitons que les pads Microsoft puissent faire, mais en fait aussi d’autres que nous sommes heureux qu’ils ne fassent pas.
Pouvoir détacher la poignée et jouer avec le mini-pad plus petit semble et semble étrange au début, mais peut prendre tout son sens en fonction de l’utilisation que vous faites du contrôleur. Les enfants avec de petites mains, par exemple, peuvent très bien s’entendre avec le mini-pad. Et tous ceux qui ont grandi avec des contrôleurs NES ou SNES se sentiront comme chez eux après environ une demi-heure. Et si vous êtes quelqu’un qui utilise souvent le contrôleur Xbox comme télécommande pour des choses comme Netflix, vous serez heureux d’avoir un appareil plus plat qui ne glisse pas et ne pousse pas les boutons d’épaule pendant que vous regardez quelque chose.
Dans le même temps, la manette Xbox est considérée comme la plus grande de tous les temps car l’ergonomie est quasi parfaite. Donc retirer la poignée donne l’impression vraiment bizarre. Et peu importe à quel point vous êtes habitué à jouer sans eux, à un moment donné (généralement lorsque vous manquez un batteur de buzzer dans NBA 2K ou un tir à la tête dans Halo), vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que c’est parce que vos mains faisaient des micro-ajustements pour le la poignée n’est pas là où elle est censée être.
Le D-Pad est génial pour certaines choses et horrible pour d’autres. En tant que grands fans de Tetris, c’est notre contrôleur de prédilection pour Tetris Effect car il est très honnête – pas de diapositives diagonales accidentelles ici. Cependant, le manque de débattement le rend trop rigide pour à peu près tout le reste – et ce manque de débattement se reflète dans les sticks analogiques et les boutons du visage, ce qui rend les entrées subtiles très différentes de celles des pads standard.
Le placement inversé des boutons Affichage / Menu et Xbox est également un véritable casse-tête. Bien que nous soyons heureux qu’il n’y ait pas de « X » géant lumineux qui nous aveugle lorsque nous jouons dans l’obscurité (remplacé par une petite LED séparée pour indiquer la connexion), le nombre de fois où nous avons appuyé sur le bouton Partager et pris une capture d’écran au lieu d’aller la maison était un peu ennuyeuse. Comme levait le pouce pour sauter dans un menu et perdait des moments précieux tout en devant le chercher.
Une frustration mineure que nous avons remarquée est qu’il faut environ deux secondes après que le contrôleur se réveille et se connecte (avec une LED fixe indiquant une poignée de main) pour que les entrées s’enregistrent réellement. Cela est particulièrement visible en utilisant des applications comme YouTube lorsque votre tablette est en veille et que vous essayez de la réveiller avant la lecture automatique de la prochaine vidéo !
Devriez-vous acheter la manette sans fil PowerA Moga XP-Ultra ?
• Oui : si vous voulez un contrôleur qui fonctionne sur différentes plates-formes
• Oui : si vous voulez une manette sans fil avec une batterie longue durée
• Non : les commandes ne sont pas aussi transparentes qu’avec la manette Xbox officielle
On aime beaucoup la modularité offerte par le XP-Ultra. Jouer à des jeux rétro avec le mini-pad est un plaisir, et avoir un moyen solide de monter un téléphone pour les jeux en nuage (ou même regarder une émission de télévision tout en jouant quelque chose de lent) est génial. La durée de vie de la batterie est excellente et, pour certains jeux, nous adorons le D-Pad.
Pour d’autres, cependant, le D-Pad est une douleur – et entre le manque de déplacement et le positionnement non naturel des boutons secondaires, c’est un contrôleur qui vous demandera un peu de temps pour s’adapter. Quand ils le font, c’est un pad très puissant et polyvalent – mais il ne se sent jamais aussi bien qu’un premier.
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Manette sans fil PowerA Moga XP-Ultra : Verdict
Le contrôleur le plus adaptable que nous ayons jamais utilisé, le PowerA Moga XP-Ultra est vraiment un touche-à-tout, mais vous savez comment ce dicton se termine.