Examen du contrôleur mobile GameSir X2s

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GameSir fonctionne avec son contrôleur de smartphone X2 depuis quelques années maintenant, et les X2 révisés intègrent des capacités impressionnantes dans un package budgétaire. Ce contrôleur propose des joysticks et des déclencheurs à effet Hall ainsi que des interrupteurs à boutons mécaniques, et il est prêt pour les téléphones petits et grands, à condition qu’ils utilisent l’USB-C. Avec tout cela pour seulement 46 $ USD au PDSF (avant toutes les réductions courantes que vous pouvez trouver), le X2s est un challenger et un petit frère compétent pour le 80 $. X2Pro.

GameSir X2s – Conception et fonctionnalités

Le GameSir X2 ressemble beaucoup au reste de la famille de contrôleurs GameSir X2, bien qu’il présente une palette de couleurs rétro, proche de Nintendo, qui rappelle la SNES. À première vue, il pourrait ressembler au X2 Pro avec un travail de peinture différent, mais ce modèle a des dimensions légèrement réduites et des changements plus considérables sous le capot.

Parmi les changements les plus importants figurent les boutons ABXY, qui sont plus petits sur les GameSir X2 et un peu plus grands sur le modèle Pro. Les boutons du modèle Pro sont modulaires, ce qui leur permet d’être réorganisés physiquement plutôt que de compter uniquement sur un logiciel pour les changer. Le X2 n’a pas une telle modularité physique. Les ports USB sont également mis en miroir entre les deux contrôleurs. Même si cela n’aura probablement pas d’impact majeur pour la plupart des utilisateurs de téléphones, cela nécessitera une orientation différente si vous êtes un grand utilisateur de téléphone pliable.

Le GameSir X2s est doté d’un curseur à ressort qui lui permet de s’étirer pour s’enrouler autour de téléphones mesurant entre 4,3 et 6,6 pouces de hauteur, puis de les serrer avec des poignées en caoutchouc à chaque extrémité. Cela peut entraîner une compression serrée sur certains des plus gros téléphones, mais peut quand même s’adapter à quelque chose comme le GooglePixel 7 Pro. Au fur et à mesure que le curseur s’étend, il crée effectivement un espace supplémentaire sous le téléphone connecté, ce qui offre plus d’espace pour les téléphones à capteurs d’appareil photo saillants de ces derniers temps, même les plus massifs de Google.

La prise USB-C est quelque peu flexible, ce qui la rend assez facile à insérer dans un téléphone, même si elle ne supporte pas bien les étuis – vous devrez prévoir de retirer l’étui de votre téléphone lorsque vous souhaitez utiliser ce contrôleur, à moins que la séparation ne se produise. a moins de 1 mm d’épaisseur autour du port. Étant donné que les derniers iPhones utilisent l’USB-C, ils ont également rejoint les téléphones Android sur la liste des appareils compatibles avec les GameSir X2. Il y a un port USB-C au bas du contrôleur qui peut fournir une charge directe pour une utilisation continue.

L’ensemble semble un peu fragile, mais pas terrible. Tout le plastique peut grincer un peu lors de l’installation, mais il s’assemble bien lorsqu’il est serré autour d’un téléphone. GameSir l’a construit en pensant à l’ergonomie, notamment des coins arrondis et de légères bosses à l’arrière des poignées pour que vos mains puissent s’enrouler plus facilement. Il existe également des poignées en caoutchouc qui sont utiles pour maintenir un bon achat sur le contrôleur. Il convient toutefois de mentionner que la petite taille des poignées et la disposition serrée des commandes peuvent être à l’étroit pour les mains plus grandes.

Le contrôleur a une disposition de joystick décalée et est un parallèle étroit avec le schéma de contrôle de la Nintendo Switch, bien qu’avec la configuration ABXY de la Xbox. Bien que les joysticks soient très petits, GameSir comprend deux jeux de capuchons en caoutchouc – une paire concave et un convexe – qui s’enroulent autour du haut des joysticks pour répondre à différentes préférences.

L’un des points forts du GameSir X2 est l’utilisation de pièces individuelles impressionnantes pour ses commandes, surtout compte tenu du prix. Les joysticks et les déclencheurs analogiques utilisent des capteurs à effet Hall, qui n’ont historiquement pas eu de problèmes de dérive et devraient rester réactifs pendant longtemps. C’est utile pour un produit qui peut passer beaucoup de temps en vrac dans un sac ou un sac à dos où le contrôleur pourrait être malmené. Les boutons et le D-Pad du contrôleur sont également dotés de micro-interrupteurs cliquables qui constituent une nette amélioration par rapport aux interrupteurs pâteux auxquels je m’attendais à ce prix.

GameSir X2s – Logiciel

GameSir possède sa propre application qui s’interface avec le contrôleur, bien que vous puissiez obtenir de nombreux utilitaires même sans l’application installée. Avec l’application, vous pouvez confirmer que tous les contrôles fonctionnent comme prévu et apporter des ajustements au schéma de contrôle. Les zones mortes du joystick et de la gâchette sont réglables, ce qui ajoute une certaine polyvalence que je peux apprécier. Le D-Pad peut remplacer le joystick gauche dans les cas où les entrées binaires sont plus utiles. Les déclencheurs peuvent également être définis comme « Quick Trigger », de sorte que même une légère traction sera enregistrée comme une entrée à 100 %. Enfin, les boutons ABXY peuvent passer de la disposition Xbox à la disposition Nintendo.

Le logiciel peut lire la liste des applications de votre téléphone, offrant ainsi un moyen rapide d’accéder aux jeux et aux applications avec lesquels il fonctionne. Cela fournit également des options pour relier les commandes matérielles aux commandes à l’écran pour les jeux qui ne prennent pas en charge les contrôleurs externes, mais cela nécessite des autorisations spéciales, à savoir la possibilité de dessiner sur d’autres applications, ce qui pose des problèmes de sécurité considérables.

GameSir X2s – Jeux et performances

Après quelques semaines de jeu intermittent, le GameSir X2 s’est avéré un excellent contrôleur de jeu. Qu’il s’agisse d’accéder à des jeux exécutés localement comme Sky : Children of Light ou de jouer via des services de streaming de jeux comme GeForce Now ou Steam Link, les commandes fonctionnent à merveille.

Les joysticks sont peut-être petits, mais ils sont sensibles et réactifs, gérant sans problème les entrées nuancées. La même chose peut être dite des déclencheurs analogiques, qui offrent une meilleure compatibilité avec un plus large éventail de jeux que ne le feraient les déclencheurs binaires – vous ne voulez pas toujours pédaler à fond dans les jeux de course, par exemple. J’ai dansé autour des cartes de type puzzle de Ghostrunner via GeForce Now et mis mes prouesses au combat à l’épreuve dans Final Fantasy VII Remake via Steam Link en utilisant les GameSir X2, et cela ne m’a pas laissé tomber. Voler dans Sky: Children of Light était également une joie bien meilleure car je n’avais pas besoin de me fier aux commandes tactiles à l’écran et je n’avais donc pas à couvrir la moitié de l’écran avec mes mains.

Les capuchons en caoutchouc qui se placent sur les joysticks sont agréables au toucher, offrant une tactilité supplémentaire, ce qui est utile pour mon utilisation difficile des joysticks la plupart du temps. Mais ils n’ont pas un ajustement aussi sûr que je le souhaiterais, et une utilisation plus intense peut rapidement les déloger du joystick.

Tous les atouts du GameSir X2 s’associent à un prix attractif qui en fait une option difficile à laisser passer.

Les boutons ABXY, le D-Pad et les boutons d’épaule utilisant de petits commutateurs cliquables en font un complément accrocheur aux commandes analogiques. Cela aurait été formidable de voir les boutons supplémentaires du X2 Pro apparaître sur les X2, mais je suppose que GameSir a dû faire des compromis quelque part pour proposer un modèle plus abordable.

J’ai de grandes mains, ce qui rend le confort à long terme avec le contrôleur un léger problème, en particulier lorsque l’utilisation du joystick droit est nécessaire car il est très faible sur le contrôleur. Ce même problème a été rencontré par notre critique pour le X2 Pro, et c’est un problème courant pour les contrôleurs de ce type. Mais pour les petites mains ou les courtes sessions de jeu, ce sera moins problématique.