Choc du système est une simulation immersive de Nightdive Studios, un remake de l’original de 1994 de Looking Glass Studios.
Vous incarnez un hacker qui se réveille pour trouver l’équipage de votre station spatiale mort et les couloirs remplis de cyborgs et de mutants, et vous devez vaincre SHODAN l’IA et vous échapper vivant de la station. L’histoire d’horreur de survie de science-fiction est similaire à beaucoup d’autres jeux, en particulier ceux qui sont sortis après l’original, mais il est bien exécuté ici, avec SHODAN en particulier étant un personnage menaçant et amusant.
Le tir à la première personne est paralysé par les couloirs étroits que vous traversez habituellement. Souvent, la meilleure façon de conserver les ressources est d’utiliser les coins comme couverture, ce qui n’est pas très excitant. La gestion des ressources ajoute un peu plus de profondeur car vous devrez choisir quelle arme utiliser et quelles munitions épuiser, mais le combat n’est toujours pas le cœur du jeu.
À chaque étage de la station spatiale, vous explorez tout en collectant des ressources, combattez des cyborgs et des mutants, résolvez des énigmes et acquérez les objets nécessaires pour passer à l’étage suivant. Les journaux audio sont utilisés généreusement et à bon escient, et combinés à des objectifs qui vous obligent à vous souvenir de l’environnement qui vous entoure, Choc du système crée un profond sentiment d’immersion. Vous devez vérifier chaque coin et écouter attentivement les explosifs et les ennemis, ce qui maintient l’exploration tendue.
D’autre part, il est incroyablement facile de se perdre. Les zones du jeu sont tentaculaires et ressemblent à des labyrinthes, les objets cruciaux avec lesquels vous devez interagir ressemblent presque exactement aux décors aléatoires sur les murs, et je n’ai pas remarqué les portes à quelques reprises. Il est également parfois difficile de savoir exactement ce que vous êtes censé faire, et encore moins où vous devez le faire.
En théorie, les journaux audio remédient au pire, où les personnages vous donneront des indices, mais il est tout à fait possible de manquer un journal audio et l’indice. À certains moments, j’ai dû utiliser un guide car je n’arrivais pas à comprendre ce que j’avais raté, et c’est dommage que le jeu soit parfois si obscur.
Les tutoriels ne sont pas non plus géniaux. Je ne comprenais pas les énigmes en fil de fer au début du jeu jusqu’à ce que je continue à retourner les choses au hasard et que je comprenne ce que j’avais mal compris.
Les sections du cyberespace jouent plus ou moins comme un jeu de tir spatial dans des couloirs étroits. Le cyberespace est visuellement encombré et il est facile de se retourner, mais cela ajoute une certaine variété, même si le combat est unidimensionnel.
Vous disposez d’un espace d’inventaire limité, ce qui est encore aggravé par l’inclusion d’articles indésirables que vous pouvez recycler contre de l’argent. Le jeu optimal est de saisir chaque objet indésirable et de l’apporter à une station de recyclage afin que vous puissiez vous permettre des améliorations d’armes, et si vous le faisiez, cela ajouterait des heures de jeu ennuyeux. Vous pouvez principalement ignorer le système et ignorer certaines mises à niveau d’armes, comme je l’ai fait, mais cela semble mal pensé, car vous pouvez essentiellement échanger du plaisir contre du pouvoir.
Les graphismes sont fonctionnels et attrayants, mais il y a un pixel shader appliqué aux objets à certaines distances qui semble parfois bizarre. La conception sonore crée vraiment une ambiance de science-fiction effrayante pour le jeu, et dans l’ensemble, la présentation du jeu résiste bien.
je n’ai pas joué à l’original Choc du système, mais le remake ressemble à une version modernisée de l’original, plutôt qu’à un tout nouveau jeu. Par rapport aux simulations immersives ultérieures, il y a un manque de flexibilité dans la façon dont vous résolvez les problèmes. Il n’y a pas d’empilement de boîtes pour accéder à une zone ou de franchir une porte. Vous n’avez qu’à résoudre les choses exactement comme le jeu le souhaite. Ce n’est pas strictement mauvais, mais c’est moins libre que certains autres jeux du sous-genre.
Malgré cela, je me suis beaucoup amusé avec Choc du système. L’exploration et l’atmosphère sont au-dessus de la plupart des jeux, et si cela ne vous dérange pas de vous perdre et d’avoir éventuellement besoin d’un guide, je peux fortement le recommander.
Choc du système est maintenant disponible sur PC pour 39,99 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Choc du système.