Examen des racines spirituelles – TheXboxHub

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À partir du moment où l’écran titre rebondit et s’agite, il est clair que Racines spirituelles n’est pas votre indie moyen. Cela a une présentation soignée qui dément le prix de 5,79 £, et vous seriez pardonné de penser qu’il s’agissait d’une baisse du DLC Rayman Legends. Tout, de la carte du monde à l’épanouissement lorsque vous ramassez des objets de collection, est tout droit sorti d’un tiroir de plate-forme AAA. Cela va inciter quelques accros de la plate-forme à y jouer.

Mais Spirit Roots a un petit problème de « merde polie » (bien que « merde » l’exagère probablement un peu). Bien qu’il puisse sembler magnifique, Spirit Roots est un jeu de plateforme d’action médiocre avec quelques défauts gênants. C’est ce jeu étrange qui a du style ET de la substance (il y a cinquante niveaux ici), mais qui est déçu en étant un frein à jouer.

En se concentrant sur le positif, Spirit Roots est vraiment beau. Les ennemis glissent comme s’ils avaient été animés par Pixar, et le VFX est stellaire : chaque fois que vous prenez l’un des objets de collection du jeu, il scintille et scintille avec éclat. Il n’a pas tout à fait le charme de certains de ses pairs de plate-forme, mais en termes de budget, c’est l’un des plus beaux indépendants auxquels nous avons eu la chance de jouer.

Il y a cinquante niveaux ici, découpés en morceaux de dix niveaux avec un boss qui les complète. Chacun de ces dix niveaux couvre différentes zones comme les grottes, les déserts et la toundra – tous les agrafes de plate-forme. Le but d’un niveau est d’aller de A à B, mais cela ne vous rapportera qu’une des trois étoiles du niveau. Pour obtenir les deux autres, vous devrez collecter toutes les pièces de type Lum dans le niveau et vaincre tous les ennemis.

Cependant, Spirit Roots ne vous motive pas vraiment à obtenir les étoiles. Ils ne débloquent rien – réalisations, niveaux ou cosmétiques – et ils vous mettent souvent en danger. Si vous êtes comme nous, vous les abandonnerez bientôt comme quelque chose à collectionner et vous vous contenterez de courir jusqu’à la fin du niveau à la place.

Les ennemis et les parcours d’obstacles de la plate-forme vous bloquent à la sortie. Les ennemis sont un vieux groupe mou. Chaque zone vous offre deux ou trois nouveaux ennemis, mais ce ne sont généralement que des remixes de ceux que vous avez déjà combattus. Vous rencontrerez de nombreux riffs sur « l’ennemi lourd qui se déplace lentement » et « l’ennemi qui tire des projectiles ». Les combattre n’est pas beaucoup mieux non plus, car le jeu limite de force la façon dont vous pouvez les combattre. Les lourds ne peuvent être combattus qu’avec une épée, vous êtes donc enfermé dans certaines méthodes d’approche.

examen des racines spirituelles 2

Ce serait moins un problème si le combat se sentait bien. Vous obtenez deux attaques, mais ce sont toutes les deux des ordures. Il y a un pistolet, mais il faut un âge pour tirer et encore plus longtemps pour tirer un deuxième coup. Lorsque les ennemis subissent trois ou quatre coups pour tomber et qu’ils sont souvent assis sur des plates-formes plus élevées, cela peut signifier une vieille danse ennuyeuse de sauter et de tirer une fois, puis de sauter à nouveau. La deuxième attaque est un coup d’épée, et elle est tout aussi lente. En l’absence de recul visible sur les ennemis et d’un plumeau d’impact, il peut être difficile de dire si vous avez touché.

Spirit Roots est lent et encombrant au combat, et cela s’étend également au saut. Le personnage principal semble déterminé à parcourir un niveau. Bizarrement, le deuxième monde ajoute « swale », de la boue qui ralentit votre personnage et ne lui permet pas de sauter ou d’attaquer, et pense que c’est la meilleure chose qui soit. Un jeu lent devient soudainement encore plus lent.

Bien que Spirit Roots vous emmène dans de nouveaux endroits magnifiques, il ne peut pas en faire assez pour qu’ils se sentent différents. Nous avons déjà mentionné les ennemis, qui sont en fait des copie-pâtes les uns des autres, mais les niveaux ont aussi un air de familiarité à leur sujet. Des lames rotatives apparaissent dans tous les niveaux, ainsi que des blocs pouvant être poussés, des plates-formes mobiles et des pointes attendant votre destin. Spirit Roots n’a tout simplement pas assez de jouets dans son coffre à jouets pour s’amuser, surtout si l’on considère qu’il s’agit de cinquante niveaux.

Ces niveaux nous ont pris pas mal d’heures, mais pas seulement à cause de leur nombre. Spirit Roots opte pour une approche punitive des points de contrôle qui nous a fait arrêter de rage à plus d’une occasion. Vous obtenez trois cœurs, à la manière de Legend of Zelda, mais ils ne représentent pas la santé. Faites une erreur et vous mourrez, revenant à votre dernier point de contrôle avec un cœur perdu. Donc, ce ne sont pas des points de vie, ce sont des vies. Perdez les trois vies et vous devez recommencer tout le niveau. C’est en fait un ultimatum : rendez-vous au prochain point de contrôle dans trois vies, ou vous rejouerez tout le tralala. C’était étrangement punissant pour quelque chose qui avait autrement une sensation familiale, et nous n’avions pas assez confiance dans les commandes lentes et la détection de collision sévère pour que cela se sente justifié.

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La consolation est que les patrons de Spirit Roots sont un groupe raisonnablement imaginatif, et ils sont dans un bon endroit pour être difficiles mais pas impossibles. Ils brisent la monotonie des niveaux et font bon usage de l’art fantastique de Spirit Roots, étant des bousiers géants et des gobelins dans des voitures de gangsters.

Nous n’avons pas regretté de nous être empêtrés dans Spirit Roots, mais nous ne l’avons pas vraiment apprécié non plus. Bien qu’il ressemble à un pack d’extension Rayman Legends et qu’il soit livré avec un tas de niveaux, le charme a commencé à s’estomper dès que nous avons commencé à jouer. Spirit Roots est un jeu de plateforme trop lent et trop exigeant pour nous donner envie de jouer jusqu’au bout.

Vous pouvez acheter Spirit Roots auprès du Boutique Xbox pour Xbox One et Xbox Series X|S

À partir du moment où l’écran titre rebondit et s’agite, il est clair que Spirit Roots n’est pas votre indie moyen. Cela a une présentation soignée qui dément le prix de 5,79 £, et vous seriez pardonné de penser qu’il s’agissait d’une baisse du DLC Rayman Legends. Tout, de la carte du monde à l’épanouissement lorsque vous ramassez des objets de collection, est tout droit sorti d’un tiroir de plate-forme AAA. Cela va inciter quelques accros de la plate-forme à y jouer. Mais Spirit Roots a un peu un problème de «merde polie» (bien que «merde» l’exagère probablement un peu).…

Examen des racines spirituelles

Examen des racines spirituelles

2022-02-13

Dave Ozy





Avantages:

  • Petit indé ultra séduisant
  • Beaucoup de niveaux
  • Un prix avantageux de 5,79 £

Les inconvénients:

  • Les contrôles sont stupides et lents
  • Les niveaux sont beaucoup trop répétés
  • Aucune raison de s’engager avec les objets de collection

Info:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Drageus Games
  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 11 février 2022
  • Prix ​​de lancement à partir de – 5,79 £


Score TXH



2.5/5

Avantages:

  • Petit indé ultra séduisant
  • Beaucoup de niveaux
  • Un prix avantageux de 5,79 £

Les inconvénients:

  • Les contrôles sont stupides et lents
  • Les niveaux sont beaucoup trop répétés
  • Aucune raison de s’engager avec les objets de collection

Info:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Drageus Games
  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 11 février 2022
  • Prix ​​de lancement à partir de – 5,79 £


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