Examen des mini-autoroutes – Trajet contemplatif

Examen des mini-autoroutes - Trajet contemplatif

On dit que même les plans les mieux conçus tournent souvent mal, et cela est parfaitement évident dans Mini Motorways. Ce qui commence comme une agréable simulation d’urbanisme se transforme en un casse-tête frénétique que vous devez résoudre avant la fin du temps imparti. Le stress de voir votre infrastructure urbaine soigneusement planifiée s’effondrer sous vos yeux est indéniable. Cependant, c’est dans cette transition souvent soudaine du méditatif au maniaque que Mini Motorways brille, offrant aux joueurs une approche unique à la fois des genres de puzzle et de simulation d’urbanisme.

Tout commence par le choix d’une ville du monde réel dans laquelle construire. Que vous souhaitiez affronter la rivière LA et la baie de Santa Monica à Los Angeles ou les montagnes entourant Mexico, chaque carte propose des problèmes uniques à résoudre. Ma région préférée, Wellington, combine une myriade d’éléments comme une baie, un port et des montagnes pour tester votre gestion des ressources.

À la base, Mini Motorways consiste à connecter des maisons et des destinations générées au hasard qui apparaissent progressivement au cours de votre course; les couleurs de la maison correspondent aux destinations que les véhicules doivent atteindre. Vous recevez un nombre défini de tuiles de route que vous pouvez placer, ce qui signifie que vous devez être efficace pour vous assurer que les routes dont vous avez besoin sont possibles. Certains de mes moments de casse-tête préférés sont venus du fait de redessiner la carte à la volée une fois que j’ai réalisé que mon plan actuel n’allait pas fonctionner; heureusement, vous pouvez interrompre l’action pour planifier si les choses deviennent trop accablantes. Chaque semaine de jeu, vous choisissez des ressources et des outils supplémentaires à ajouter à votre inventaire. Vous recevez toujours plus de tuiles route pour la semaine à venir, mais Mini Motorways vous donne également le choix entre des objets tels que des ronds-points, des feux de circulation, des ponts, des tunnels et des autoroutes pour vous aider à réduire les embouteillages et à atteindre de nouveaux bâtiments.

Chaque semaine durant environ deux minutes et demie à vitesse normale (bien que je maintienne généralement ma vitesse rapide), de nouvelles ressources arrivent dans votre inventaire à un rythme rapide. C’est une bonne chose parce que même les meilleures pistes sont à une intersection mal planifiée de l’échec. J’ai adoré ajouter un feu rouge à une intersection très fréquentée pour améliorer la circulation, tandis qu’une autoroute transversale parfaitement placée faisait toute la différence entre un échec immédiat et une prolongation de ma course de quelques semaines supplémentaires. Les ronds-points sont peut-être l’outil le plus efficace pour éviter les embouteillages de fin de partie, mais les limitations de placement sont parfois frustrantes avec leurs besoins en espace.

L’objectif de Mini Motorways est de garder votre ville opérationnelle même lorsque la carte effectue un zoom arrière et que vous avez plus de topographie réelle à affronter. Chaque course commence de manière agréable et lente, mais à mesure que la carte s’agrandit et que votre ville grandit, la cadence à laquelle les maisons et les destinations apparaissent sur la carte augmente également. Bien qu’il soit conçu pour un écran tactile ou une souris, l’utilisation d’un contrôleur Switch Pro est un moyen étonnamment précis de déplacer le curseur (d’autant plus que les options de contrôle sont si personnalisables). Cependant, dans les moments de panique, le schéma de contrôle a causé quelques ratés. Si le contrôle du curseur avec le joystick vous dérange, vous pouvez dessiner vos routes sur l’écran tactile en mode portable.

J’aime la façon dont chaque bâtiment sur la carte nécessite une attention égale à mesure que la zone jouable se développe; si même une destination recule et que les gens sont bloqués trop longtemps, la partie est terminée. Alors que ses moments calmes et faciles sont satisfaisants à leur manière, j’aime quand l’action et la difficulté augmentent et je dois résoudre efficacement les problèmes rapides qui émergent. Avec tant de choses à l’écran à ce stade de la course, il est facile de perdre de vue les nouvelles destinations ou maisons qui apparaissent, mais l’interface utilisateur minimaliste et le style artistique se prêtent bien au suivi des statuts de tous vos bâtiments.

Bien que j’apprécie les systèmes de cartes du monde réel utilisés par Mini Motorways, il comporte moins de la moitié du nombre de cartes que son prédécesseur, Mini Metro. Mini Motorways complète ces 14 cartes avec des défis quotidiens et hebdomadaires, qui reprennent les scénarios principaux et ajoutent différents modificateurs (comme des ponts coûtant le double des tuiles de route ou commençant votre course avec des autoroutes au maximum dans votre inventaire). Cependant, ceux-ci n’ajoutent pas de manière significative au contenu global du jeu, en particulier lorsque le reste de l’ensemble de fonctionnalités est similaire.

Bien qu’il manque de contenu et de fonctionnalités, Mini Motorways a consommé une grande partie de mon temps de jeu depuis que je l’ai téléchargé il y a plus d’une semaine. Le gameplay simple, l’interface épurée et la rampe de difficulté satisfaisante m’ont amené à dire: «Juste une course de plus», plusieurs fois par session avant de finalement l’arrêter. Mini Metro m’a accroché quand il est arrivé pour la première fois sur iOS il y a des années et est resté l’un de mes jeux préférés pour en profiter en courtes rafales, et je suis heureux d’ajouter Mini Motorways à cette même rotation de jeu.

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