Développeur: Jeux de tête folle
Éditeur: Matière première
Plateformes : Xbox One, Playstation 4, PC, Playstation 5, Xbox Series X (révisé)
Date de sortie: 28 février 2023
Prix: 39,99 $US – Disponible ici $59.95 AUD – Disponible ici
Aperçu
Baser une histoire dans un décor de science-fiction signifie que le ciel n’est plus la limite car les développeurs peuvent librement emmener leur histoire dans les confins de l’espace si cela signifie raconter un récit intéressant. Bien sûr, lorsqu’il s’agit d’essayer de créer un gameplay unique pour accompagner le scénario, les choses peuvent devenir un peu plus difficiles et essayer de s’inspirer d’autres titres populaires est un pari assez sûr. Cicatrices ci-dessus est le type de jeu où il est facile de voir où il puise son inspiration mais fait de son mieux pour donner sa propre tournure aux choses pour essayer de créer quelque chose de nouveau. Le seul problème est que, parfois, essayer quelque chose de différent finit par créer une expérience moindre.
Histoire
Un jour, une mystérieuse humanité artefact extraterrestre appelée le « métaèdre » est apparue juste à l’extérieur de l’atmosphère terrestre. Sans savoir si cet objet extraterrestre pourrait être une menace, un groupe de scientifiques et d’ingénieurs a été constitué en tant que membres de l’équipe Sentient Contact Assessment and Response (SCAR) pour enquêter.
Après avoir conçu un outil pour aider à surcharger leurs scanners, Kate Ward et le reste de l’équipage se retrouvent en danger alors que leur vaisseau subit des pannes à l’échelle du système et est entraîné dans un puits de gravité généré par le métaèdre. Après s’être évanouie pendant l’accident, Kate se réveille pour découvrir qu’elle est bloquée sur une étrange planète extraterrestre où des créatures hostiles sont impatientes de la déchirer. Sans aucune idée de l’endroit où elle se trouve ou de l’emplacement du reste de son équipage, Kate doit faire de son mieux pour enquêter sur cette terre étrange et découvrir les secrets derrière les visions extraterrestres qu’elle a commencé à vivre depuis son réveil.
Cicatrices ci-dessus raconte une histoire de science-fiction assez bien racontée qui gardera les joueurs engagés tout au long de la durée assez courte du jeu d’un peu plus de six heures. Le bref temps que les joueurs passent à interagir avec les autres membres de l’équipage fait un travail assez solide pour établir le casting qui doit être trouvé et sauvé alors que Kate sert de force motrice cherchant à découvrir les nombreux mystères qui existent sur le monde extraterrestre avec son esprit analytique capable de faire de l’ingénierie inverse et même créer de nouveaux outils à partir de technologies et de créatures extraterrestres et, étonnamment, presque tout a une sorte de révélation au moment où le générique est lancé. Malheureusement, bien qu’il s’agisse d’un conte de science-fiction suffisamment compétent, il commence à faiblir un peu vers la fin, en particulier avec les joueurs qui doivent revenir en arrière à travers trois emplacements précédents pour se terminer sur une conclusion si difficile que les joueurs ne peuvent même pas accéder à leur ancienne sauvegarde une fois. complété.
Jouabilité
Alors que Kate commence son aventure, elle doit se battre contre différents types de créatures extraterrestres, dont quelques-unes ont des variantes élémentaires différentes, traverser une conception de niveau principalement simple et résoudre occasionnellement diverses énigmes environnementales pour franchir un obstacle avant d’affronter un boss qui , la plupart du temps, testera le courage du joueur. S’il leur arrivait de mourir à un ennemi de quelque manière que ce soit, Kate réapparaîtra au dernier pilier qu’elle a activé. Cela peut également être utilisé pour restaurer des munitions et des objets de guérison, mais chaque fois que les joueurs choisissent d’activer les piliers, ils réapparaissent tous les ennemis standard qu’ils ont peut-être vaincus au préalable, bien que la possibilité de sauter une longue randonnée à travers une zone soit possible en ouvrant divers raccourcis en cours de route.
Ceux qui sont familiers avec les jeux « soulslike » se sentiront tout à fait à l’aise avec Cicatrices ci-dessus bien que cela change suffisamment les choses pour essayer de se rendre unique. L’une des premières armes que Kate obtient est un cutter électrique de mêlée qui sert de seule arme de mêlée réelle dans le jeu avec seulement quelques améliorations tout au long de l’histoire, ce qui est une bonne chose car en dehors de l’utiliser en dernier recours, la mêlée dans Cicatrices ci-dessus il vaut mieux contourner le rare obstacle coupable. Au lieu de cela, l’arme principale de Kate est une arme à feu qu’elle a fabriquée et modifiée en utilisant les parties restantes de son vaisseau ainsi que des parties biologiques de la flore et de la faune extraterrestres qu’elle rencontre. Cela sonne un peu mieux qu’il ne l’est en réalité, car les joueurs finiront par se retrouver avec, ce qui se résume à, un fusil électrique, un coup de feu à charge, un pistolet de congélation à glace et un fusil à pompe crachant de l’acide avec les versions électrique et feu. recevoir des versions alternatives en fin de partie.
Chose intéressante, ces attaques élémentaires jouent un rôle à la fois dans et en dehors du combat. Au fur et à mesure que Kate voyage à travers certains endroits, elle devra faire face à certains obstacles tels que des étangs remplis de vers mangeurs de chair qui peuvent être gelés pour des raisons de sécurité ou des plantes qui brûlent juste assez longtemps pour éviter les engelures tout en voyageant sur un terrain gelé. Dans le même ordre d’idées, les joueurs peuvent utiliser un tir de feu pour faire fondre la glace sous un ennemi, le laissant tomber dans les eaux glaciales ci-dessous pour une élimination rapide. Lorsqu’il s’agit de combattre des ennemis, les joueurs peuvent combiner divers effets élémentaires pour des combos puissants, comme un ennemi mouillé subissant des dégâts massifs d’électricité ou gelant plus rapidement, permettant aux joueurs de les étourdir sur place pendant un certain temps. Il convient également de noter que de nombreux ennemis ont également divers points faibles sur leur corps qui peuvent être ciblés avec des explosions élémentaires spécifiques pour les faire tomber beaucoup plus rapidement que d’habitude.
Cela étant dit, Cicatrices ci-dessus fait de son mieux pour essayer d’en lancer beaucoup sur le joueur, offrant plusieurs ennemis qui cibleront Kate depuis les angles morts, l’envahissent avec des ennemis plus petits mélangés à des ennemis plus gros, et bien que beaucoup d’entre eux puissent subir beaucoup de dégâts, la plupart de ce que l’arsenal de Kate Les offres commencent finalement à faire de presque toutes les rencontres de combat une entreprise plutôt simpliste. Au départ, lorsque les joueurs ne sont capables d’utiliser qu’un seul objet de guérison, de brûler des ressources «fibres» limitées pour fabriquer des soins mineurs et de n’avoir qu’un seul pistolet sur eux, les choses peuvent être assez difficiles, surtout avant que les joueurs n’apprennent les schémas ennemis. Cela commence rapidement à changer au fur et à mesure que Kate gagne plus d’armes à feu et il s’avère que la plupart des ennemis du jeu ont exactement les mêmes schémas d’attaque, même lorsqu’ils sont mis à niveau vers la taille de mi-boss. Combinez cela avec les nombreux outils que Kate commencera rapidement à déverrouiller, allant d’un bouclier qui peut prendre de nombreux coups sans causer de dégâts, des grenades qui ralentissent tout ce qui est piégé dans leur rayon jusqu’à ramper, et plus encore. Bien que les outils puissent utiliser l’alimentation de la batterie, non seulement les joueurs peuvent améliorer l’alimentation de la batterie pour durer plus longtemps grâce à un système de mise à niveau médiocre, mais ils peuvent également utiliser la fibre pour fabriquer des recharges à un coût minime, ce qui rend tout, des rencontres normales à la plupart des combats de boss, une chose simple à traiter en difficulté normale. Il est bon de noter que si les joueurs se retrouvent aux prises avec une section d’une manière ou d’une autre ou veulent plus de défi, le jeu offre une option facile ainsi qu’une option difficile pour changer les choses à tout moment.
Cela étant dit, bien que n’étant pas intrinsèquement difficile, Cicatrices ci-dessusLes combats de boss sont plutôt intéressants la plupart du temps. Beaucoup d’entre eux présentent des mécanismes que les joueurs ont appris en voyageant dans la région ou un élément unique qui peut n’apparaître que pour un combat et plus jamais. Cela permet des rencontres passionnantes avec au moins quelques-uns des boss du jeu, mais malheureusement pour chaque boss unique, un autre est une affaire simpliste, la rencontre finale étant une véritable déception. La même chose peut être dite pour les mécanismes de puzzle du jeu, car la plupart impliquent simplement de trouver un symbole à faire correspondre dans l’environnement ou sur un objet et de le faire correspondre pour progresser ou déplacer des alimentations électriques dans ce qui devient rapidement un gameplay monotone, en particulier lorsqu’ils apparaissent proches de un boss rencontré non pas une mais deux fois.
Cicatrices ci-dessus utilise un choix de mise à niveau plutôt étrange. Plutôt que de laisser tomber n’importe quel type de ressource, les joueurs ne peuvent acquérir de l’expérience qu’en scannant une créature ou une plante la première fois qu’ils la voient, en traduisant des écrits extraterrestres limités ou en trouvant simplement de nombreux cubes extraterrestres dispersés autour de chaque chemin. Cela limite le potentiel de mise à niveau au rythme du jeu, mais cela ressemble rarement à un problème, car de nombreuses compétences que Kate peut apprendre en montant de niveau sont largement inutiles, même les améliorations maximales n’offrant qu’une légère augmentation des dégâts et de la défense. Cela étant dit, l’une des premières mises à niveau rend tous les cubes et ressources visibles en scannant simplement la zone, ce qui facilite leur recherche et les joueurs termineront probablement le titre avec des tonnes de points de rechange. Bien sûr, comme il n’y a pratiquement aucune exploration secondaire, car le détour le plus long est souvent juste à côté de l’objectif principal, aucune quête secondaire d’aucune sorte et une tradition minimale qui peut être trouvée hors des sentiers battus, il y a peu de raison pour recommencer le jeu, d’autant plus qu’il n’y a pas d’option pour New Game + ni même la possibilité de recharger une sauvegarde avant le boss final.
Visuels et audio
S’il y a une chose qui Cicatrices ci-dessus réussit assez bien, c’est du level design. Bien que les joueurs ne voient pas grand-chose dans la manière de ramifier des chemins lorsqu’ils explorent le monde extraterrestre, ils voyageront à travers un certain nombre de biomes extraterrestres différents allant des marécages, de la toundra gelée et même d’un endroit bizarrement gore plus tard qui s’avère être un des zones les meilleures et les plus mémorables du jeu. Les conceptions des personnages sont assez solides bien qu’un peu simplistes et, malheureusement, la variété des ennemis est également un peu limitée, d’autant plus que de nombreux ennemis reçoivent simplement un reskin d’un élément différent lorsqu’ils sont combattus dans un endroit différent.
En ce qui concerne le travail vocal, les acteurs ont incroyablement bien géré leur travail ici avec l’actrice de voix de Kate dépeignant parfaitement le personnage et les langues extraterrestres que les joueurs entendront lorsqu’ils voyageront et déchiffreront les journaux audio sont intéressantes à la fois dans le ton et dans la façon dont ils sont manipulé. Les effets sonores et la musique de fond dans le jeu sont un peu plus simples, mais ils fonctionnent assez bien, surtout lorsqu’ils sont liés à l’emplacement susmentionné.
Global
Cicatrices ci-dessus est le type de jeu qui donne l’impression d’avoir beaucoup d’avantages, en particulier en ce qui concerne certaines conceptions de niveau, mais il ne parvient jamais tout à fait à fournir quelque chose d’assez bien pour se sentir comme un bon jeu, même avec son prix de lancement moins cher. Il y a une histoire de science-fiction agréable et mystérieuse à avoir, y compris quelques moments «wow», mais elle commence à faiblir vers la fin en raison de problèmes de rembourrage, tandis que son combat a du mal à trouver le bon équilibre entre défi et devenir simpliste lorsque les joueurs profiter des outils à leur disposition.
Les directives d’examen des ordinateurs Capsule peuvent être trouvées ici.