Développeur Heart Machine formé en 2013 pour travailler sur Drifter hyper léger, un RPG d’action élégant qui est un hommage clair à La légende de Zelda : un lien vers le passé. Drifter hyper léger a remporté des critiques majoritairement positives au moment de sa sortie, développant une base de fans dédiée et remportant des récompenses dans le processus. Avec un accueil si positif pour Drifter hyper léger, les espoirs étaient grands pour le prochain projet de Heart Machine, Cendre solaire, et bien qu’il n’atteigne peut-être pas les mêmes hauteurs que son prédécesseur, c’est toujours un effort solide et une façon amusante de passer un après-midi.
Tandis que Drifter hyper léger était un jeu en 2D avec des graphismes de style rétro, Cendre solaire est un jeu de plateforme 3D à part entière avec une esthétique similaire. Les deux jeux font un usage intensif de couleurs vives comme le rose vif et les dessins des personnages dans Cendre solaire ne sont pas différents de ce que les joueurs peuvent se rappeler de Drifter hyper léger.
Le combat était au centre de Drifter hyper léger, et tant qu’il est présent dans Cendre solaire, ce n’est pas autant un point focal. Le personnage du joueur Rei est capable de pirater les ennemis avec une attaque de mêlée de base, mais il n’y a pas beaucoup de rencontres ennemies et les combats de boss sont à peine présentés comme des batailles traditionnelles. Au lieu de cela, les patrons Cendre solaire sont des défis de plate-forme autonomes où les joueurs doivent atteindre des cibles dans un délai limité. Donc même si Cendre solaire les joueurs ne combattent pas directement ces boss, les rencontres peuvent toujours être intenses et c’est toujours satisfaisant quand ils sont conquis, d’autant plus qu’une erreur fait répéter un segment entier aux joueurs.
Les Cendre solaire les boss sont un point culminant de l’expérience, prenant la forme d’énormes créatures noires censées ressembler à différents animaux. Il y en a un clairement inspiré d’un serpent, et un autre qui ressemble à une énorme chauve-souris, par exemple. Bien que leur conception puisse sembler générique sur le papier, la façon dont les boss sont présentés dans le jeu les rend impressionnants et intimidants, suffisamment grands pour que les joueurs les repèrent de partout. Cendre solairele monde du jeu.
Aller de pair avec Cendre solaireLes boss de est un régal et vraiment la seule récompense que les joueurs obtiennent pour avoir conquis chaque niveau. Les niveaux en Cendre solaire voir les joueurs établir d’abord leur base d’opérations, puis traquer un certain nombre d’anomalies. Cendre solaire les anomalies sont vaincues en complétant des défis de plate-forme chronométrés, similaires aux combats de boss, et se terminent toujours par des joueurs poignardant un œil bulbeux. Se débarrasser de toutes les anomalies entraîne un combat de boss, et cela se répète pour chaque zone du jeu.
Cendre solaire les joueurs ont une variété de capacités uniques lorsqu’il s’agit d’explorer le monde du jeu et de traquer les anomalies. Cendre solaire la protagoniste Rei est une Voidrunner et est donc équipée d’un équipement qui lui permet de patiner à travers les nuages. Les joueurs peuvent utiliser une fonction boost pour augmenter la vitesse et lancer Rei hors des rampes, comblant d’énormes lacunes et se rendant dans des zones difficiles d’accès. Rei a la capacité de ralentir le temps et elle a également un dispositif semblable à un grappin qui peut être utilisé dans des situations spécifiques. En mélangeant toutes ces capacités ensemble, Cendre solaire les joueurs peuvent faire preuve de créativité lorsqu’ils explorent le monde du jeu.
La totalité de la Cendre solaire les capacités de plate-forme sont disponibles pour Rei dès le début du jeu, avec peu de tutoriel expliquant comment les utiliser au mieux, ce qui encourage l’expérimentation et donne au jeu un sentiment de liberté. Les joueurs reçoivent tous les outils dont ils ont besoin pour relever tous les défis dès le départ, mais cette approche est une épée à double tranchant. D’une part, il garantit que Cendre solaire les joueurs peuvent utiliser immédiatement tout son potentiel de Rei, et la disponibilité de ces différentes compétences rend la plate-forme et l’exploration plus amusantes. D’un autre côté, il n’y a pas de sens de progression gratifiant. La récompense pour avoir battu un boss est simplement de passer à la zone suivante, Rei commençant aussi fort qu’elle peut l’être et ne s’améliorant jamais vraiment.
Le seul moyen Cendre solaire les joueurs peuvent améliorer Rei en lui donnant plus de boucliers, achetés en utilisant le plasma qui parsème le monde du jeu. Plasma dans Cendre solaire est la monnaie du jeu, mais elle ne sert qu’à remplir les boucliers de Rei. Quoi de plus, Cendre solaire les joueurs peuvent facilement accumuler suffisamment de plasma pour maximiser les boucliers de Rei au début du jeu, mais Cendre solaire enlève arbitrairement un morceau de bouclier après chaque combat de boss, obligeant les joueurs à rechercher plus de plasma pour payer quelque chose qu’ils avaient déjà.
Cendre solaire les joueurs peuvent également rechercher des tenues uniques à porter par Rei, chacune ayant ses propres capacités. Par exemple, l’un des costumes du Rei en Cendre solaire peut améliorer sa puissance d’attaque, tandis qu’un autre peut réduire le temps de recharge de ses capacités. Le problème est qu’aucun de ces buffs n’est nécessaire pour que les joueurs se lancent dans le jeu, car Cendre solaire peut être complété assez facilement, pour ne pas dire rapidement. Les joueurs n’auront aucun problème à battre Cendre solaire en utilisant le costume par défaut s’ils le souhaitent.
Il faut environ cinq heures et demie pour terminer Cendre solaire pour une première partie en difficulté standard, et même en difficulté plus élevée, cela ne devrait pas prendre beaucoup plus de temps. Débloquer tous les trophées de Cendre solaire nécessitera plusieurs parties, cependant, ceux qui souhaitent obtenir le trophée Platine doivent garder cela à l’esprit. Il n’y a pas non plus grand-chose en termes de contenu secondaire convaincant, car toutes les quêtes secondaires reviennent à faire la même chose encore et encore.
Les Cendre solaire les activités secondaires, comme trouver des tenues alternatives et accomplir des quêtes pour les quelques PNJ que les joueurs rencontrent dans le jeu, se résument essentiellement à trouver des zones secrètes et à collecter quelque chose. Il n’y a rien de particulièrement unique dans aucun d’entre eux, et bien que les histoires liées aux quêtes secondaires puissent être intéressantes, elles sont principalement racontées à travers des fichiers et des interactions de dialogue, ce qui rend difficile de s’investir vraiment dans le monde du jeu ou ce qui se passe.
Cendre solaire est répétitif et court, mais cela n’enlève rien à l’amusement du gameplay de base. Les développeurs ont cloué Cendre solaireLe système de traversée de , ce qui rend vraiment amusant d’explorer et de relever les différents défis de plate-forme. Le style artistique est frappant, les patrons sont impressionnants et même s’il n’a peut-être pas le même impact durable Drifter hyper léger fait, Cendre solaire vaut toujours le détour pour les fans du travail de Heart Machine et du genre de plateforme 3D en général.
Cendre solaire est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5. Game Rant a reçu un code PS5 pour cet examen.
Lire la suite
A propos de l’auteur