Si vous avez suivi l’histoire de la série FIFA sur Switch, vous saurez qu’il y a eu un énorme rebondissement l’année dernière. Après avoir livré exactement le même jeu FIFA pendant six années consécutives et reçu des critiques de plus en plus frustrantes sur Nintendo Life, EA a finalement intensifié son jeu avec EA Sports FC 24 et a livré, pour la première fois sur la console de Nintendo, la parité complète des fonctionnalités. avec toutes les autres versions du jeu.
Maintenant que cette nouvelle période de lune de miel pour la série est terminée, EA Sports FC 25 poursuit-il cette nouvelle stratégie audacieuse consistant à traiter les propriétaires de Switch ainsi que tout le monde, ou EA est-il revenu à ses anciennes méthodes et vient-il de livrer le jeu de l’année dernière avec des listes mises à jour ? ?
Heureusement, dans ce cas, c’est le premier. EA Sports FC 25 sur Switch inclut en effet les nouvelles fonctionnalités ajoutées aux autres versions du jeu cette année, ce qui signifie que les joueurs Nintendo bénéficieront à nouveau exactement du même ensemble de fonctionnalités que ceux jouant sur des systèmes plus puissants.
Le plus notable de ces nouveaux ajouts est Rush, un tout nouveau mode 5v5 nommé d’après le chien de Mega Man (citation nécessaire) qui place les équipes sur un terrain plus petit et se concentre sur un gameplay plus rapide et plus rapproché. Rush est une nouvelle façon géniale de jouer au jeu et ressemble au genre de chose qui n’a été rendue possible qu’après la séparation d’EA de FIFA.
Cela s’explique en partie par le fait qu’il réécrit essentiellement les règles du football d’une manière qui ferait probablement se tortiller les détenteurs officiels des règles dans leurs costumes. Le coup d’envoi est remplacé par une course folle pour le ballon, le terrain est divisé en tiers au lieu de moitiés (vous ne pouvez donc être hors-jeu que dans le dernier tiers) et les cartons rouges sont remplacés par des cartons bleus, qui s’inspirent du hockey sur glace. réservez et envoyez les joueurs dans une poubelle pendant une minute.
EA a essayé quelque chose de similaire dans le passé avec le mode Volta (qui vient tout juste d’être ajouté à la version Switch pour la première fois l’année dernière), mais Volta a maintenant été abandonné sur tous les formats et Rush est son remplaçant. C’est aussi pour le mieux, car même si Volta – avec son accent sur les tricks et son arène murale – était peut-être à quelques pas trop éloigné du gameplay de base de FIFA, Rush semble être une extension plus naturelle et en tant que tel, y jouer vous aidera. pour améliorer vos dribbles et vos passes courtes dans le mode principal 11v11.
L’autre changement majeur dans le jeu de cette année est une refonte complète de la structure des récompenses de saison. Dans les jeux précédents, les saisons – qui duraient généralement entre cinq et six semaines – étaient limitées au mode populaire Ultimate Team, mais désormais, chaque saison s’étend sur l’intégralité du jeu. Cela signifie que vous pouvez acquérir de l’expérience en cochant certaines tâches hebdomadaires et tout au long de la saison dans les modes Manager, Joueur et Clubs, et les utiliser pour débloquer des récompenses dans tous les modes, pas seulement Ultimate Team.
Ceci est particulièrement utile sur Switch car cela signifie que même lorsque Ultimate Team est une ville fantôme – ce qui peut parfois être le cas sur Switch – et que vous avez du mal à trouver un match, cela ne vous empêche plus d’acquérir de l’expérience car vous pouvez désormais concentrez-vous sur d’autres modes qui ne nécessitent pas de mode multijoueur en ligne, tout en continuant à gagner des récompenses Ultimate Team.
Bien que toute cette nouvelle concentration sur la parité des fonctionnalités soit sans aucun doute une bonne chose pour la série sur la console de Nintendo, les deux problèmes majeurs que nous avons rencontrés avec le jeu de l’année dernière demeurent et il ne semble pas qu’une solution appropriée soit possible de si tôt, du moins. pas sur le matériel actuel tel qu’il est.
Le plus immédiatement visible est la performance. Lorsque EA produisait sans vergogne le même jeu FIFA sur Switch pendant six années consécutives, il était basé sur une ancienne version Xbox 360 du jeu et, en tant que tel, fonctionnait facilement à 60 images par seconde. L’année dernière, cependant, la décision d’EA d’aligner la série Switch sur d’autres versions comprenait une mise à niveau graphique et le passage au moteur Frostbite. Bien que cela ait entraîné une amélioration visuelle en termes de détails sur les joueurs et le stade, cela a eu un impact sur la fréquence d’images et cela reste le cas ici.
Vous envisagez une fois de plus une fréquence d’images de 30 images par seconde sur Switch (peut-être même un peu plus faible lorsqu’elle est ancrée), donc si vous espériez que le jeu de l’année dernière était un problème de démarrage temporaire pendant qu’EA optimise le nouveau moteur sur Switch, c’est toujours le même situation cette saison. Pour être clair, le jeu reste parfaitement jouable à 30 images par seconde, et les joueurs qui ne le possèdent pas sur d’autres systèmes ne s’en soucieront probablement même pas, mais si vous avez l’habitude de jouer au jeu sur Xbox ou PlayStation, passez à Switch. , cela peut sembler un peu choquant et il vous faudra un certain temps pour vous adapter au changement.
L’autre problème principal – et c’est un autre problème sur lequel EA ne peut probablement pas faire grand-chose pour le moment – est peut-être en partie le résultat de ses années de négligence sur Switch. Ultimate Team continue d’avoir une base de joueurs beaucoup plus petite sur Switch que sur d’autres systèmes, et avec le jeu croisé impossible (car les autres versions fonctionnent sur un moteur différent), trouver un match à certains moments de la journée peut être un processus très long.
Le marché des transferts reste une parfaite indication du peu de joueurs qui s’engagent avec Ultimate Team sur la version Switch. Au moment de la rédaction de cet article, environ 30 000 articles sont en vente sur le marché des transferts sur Switch, contre des millions sur Xbox et PlayStation. Comme nous l’avons dit l’année dernière, il est dommage que chaque système ait son propre marché des transferts au lieu qu’EA les rassemble tous : dans l’état actuel des choses, il est beaucoup plus difficile de constituer une équipe sur Switch quand il y a moins d’opportunités de jouer en ligne et de gagner des pièces, et les joueurs pour lesquels vous souhaitez dépenser ces pièces sont beaucoup plus rares.
Ces deux problèmes – les performances en particulier – semblent être le genre de problème auquel il faudrait remédier avec l’introduction du successeur du Switch. Nous ne pouvons donc qu’espérer qu’EA envisage de conserver sa forme récente et choisisse de ne pas commettre la même erreur. a fait avec Switch, et cette fois-ci, il prend le relais en prenant en charge la prochaine console avec une version complète et complète d’EA Sports FC 26 l’année prochaine.
Pour l’instant, cependant, le FC 25 est la preuve que le jeu de l’année dernière n’était pas un hasard et qu’EA s’efforce toujours de garantir que les propriétaires de Switch ne soient plus traités comme une réflexion après coup. L’ajout du mode Rush et les modifications apportées au Season Pass font de FC 25 le nouveau meilleur jeu de football sur Switch, mais si vous possédez le jeu de l’année dernière et que vous l’appréciez toujours pleinement, gardez à l’esprit que le saut ici est loin d’être aussi grand. comme celui du 23 au 24.
Conclusion
EA a finalement offert aux propriétaires de Switch un jeu de football à parité de fonctionnalités l’année dernière et EA Sports FC 25 continue en ajoutant les nouveaux modes également disponibles sur d’autres systèmes. Rush, en particulier, est une excellente nouvelle façon de jouer à une version plus serrée et plus pleine d’action du football, et le système de récompenses de saison étendu signifie que le jeu dépend moins d’Ultimate Team – qui est généralement sous-peuplé sur Switch – pour donner de nouvelles tâches aux joueurs tout au long de l’année. Les performances sont encore décevantes, mais il s’agit par ailleurs de la deuxième entrée solide consécutive d’EA.