Examen de Young Souls en 3 minutes – Un RPG d’action hybride Beat ‘Em Up réussi

Examen de Young Souls en 3 minutes - Un RPG d'action hybride Beat 'Em Up réussi

Jeunes âmes est un RPG d’action beat’em up à défilement latéral de 1P2P qui se déroule dans une ville moderne moyenne avec un grand secret. Une société de gobelins vit sous terre et se prépare à une guerre avec la surface.

Que ce soit en solo ou en coopération locale, vous prendrez le contrôle des jumeaux Tristen et Jenn, deux adolescents roux avec des bouches grossières et des problèmes de colère. Lorsque leur gardien excentrique, le professeur, disparaît, ils découvrent un ascenseur caché et découvrent lentement une histoire oubliée de conflit entre humains et gobelins. Afin de sauver leur père adoptif, ils doivent affronter toute une armée de gobelins sur le sentier de la guerre.

En dépit d’avoir les signes extérieurs d’une histoire pour enfants, Jeunes âmes aborde ses sujets de manière étonnamment adulte. Les gobelins ennemis ont des raisons de leur guerre auxquelles ils croient, et les jumeaux doivent faire face au poids des vies qu’ils prennent tout en défendant leur maison et leur famille. L’écriture est charmante et, même si la grande distribution de personnages n’a pas tous le même temps pour briller, presque tout le monde laisse au moins une impression. Cependant, le blasphème des jumeaux semble extrêmement déplacé et semble être une tentative beaucoup plus désespérée de vieillir le récit. Il y a un filtre pour les jurons si vous voulez que les jeunes enfants jouent.

Le gameplay beat ’em up tourne fortement autour des jumeaux agissant comme une paire. Lorsque vous jouez en solo, vous pouvez librement marquer l’autre personnage pour prendre en charge des combos ou sauver un frère étourdi. Les attaques standard ont des combos de 3 à 4 coups en fonction du type d’arme. Infliger suffisamment de dégâts remplira vos barres de mana pour des attaques spéciales percutantes. Le combat est délibéré et récompense un bon positionnement et un bon timing ; la parade est aussi importante que satisfaisante à réussir. Les armes et l’équipement sont partagés entre les deux personnages, vous êtes donc libre de les équiper de manière à ce qu’ils se reflètent ou se complètent.

J’ai fait sauter Jenn entre les armes à deux mains lentes mais percutantes et les poignards jumeaux beaucoup plus rapides, tandis que Tristen est resté avec l’épée et le bouclier comme une option de dégâts et de défense plus équilibrée. Des armes spécifiques peuvent avoir des propriétés uniques comme des dégâts élémentaires ou des traits spéciaux comme le vol de vie. L’armure peut également avoir des caractéristiques spéciales et des résistances complètes à certains éléments, il est donc essentiel de changer de chargement pour progresser. En plus de tout cela, le poids de l’équipement affecte la vitesse des personnages. Cependant, j’ai aimé devoir considérer tous ces facteurs car ils vous donnent des raisons d’utiliser tout le butin que vous trouvez constamment.

Les ennemis se déclinent en une petite poignée de variétés, mais leurs caractéristiques élémentaires et spéciales changeantes nécessitent une adaptation qui rend les combats intéressants. Le jeu peut être assez difficile, mais Jeunes âmes vous permet de modifier le niveau de difficulté à tout moment, même en plein combat. De plus, diverses options d’accessibilité peuvent automatiser certains aspects du gameplay comme le blocage si nécessaire.

Certains éléments RPG légers entourent le monde central de la ville des enfants. Ils peuvent parcourir les magasins du centre-ville et acheter des baskets ou des vêtements cosmétiques qui améliorent les statistiques ou passer du temps à faire des mini-jeux de boutons pour améliorer les statistiques. C’est une présentation vraiment cool pour les magasins secondaires en grande partie sans importance, mais cela ajoute au sentiment d’appartenance du jeu.

J’aime l’esthétique de Jeunes âmes. Ses conceptions de personnages sont juste ce qu’il faut d’avant-gardiste et de sympathique. Mais alors que le centre-ville est une bande de fond intéressante, de nombreux niveaux sont des donjons fades. Il manque aussi de façon frustrante de musique; les quelques morceaux qui jouent sont largement utilisés dans les menus, tandis que certaines sections sont simplement silencieuses.

J’ai eu quelques problèmes mineurs comme le forgeron qui manquait régulièrement à l’appel, des menus en panne ou des vêtements que j’avais achetés qui disparaissaient complètement du jeu. Cependant, rien de majeur n’a entravé mon plaisir au cours de mes 10 heures de jeu.

Jeunes âmes est un bon mélange de beat’em up et de RPG avec une histoire de qualité et des personnages géniaux. Les fans du genre ne devraient pas le laisser passer sous leur radar. Le jeu sort le 10 mars pour 24,99 $ sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et inclus avec Xbox Game Pass.

Regardez la revue en 3 minutes pour Jeunes âmes.

Source-123