Bizarre Ouest est une simulation immersive développée par WolfEye Studios dans laquelle vous incarnez le Passager, un personnage encapuchonné chargé d’habiter le corps de cinq personnes pour des raisons inconnues. Chaque personne que vous habitez a son propre voyage à travers une version sombre et fantastique de l’Occident, dans laquelle elle tente des choses comme récupérer un amant kidnappé ou empêcher une créature surnaturelle de détruire l’Occident.
Comme d’autres sims immersifs, le jeu vous offre une liberté impressionnante dans la façon dont vous abordez les situations. D’une part, le jeu utilise un système de quête de type RPG, où vous avez souvent la possibilité de résoudre des quêtes de plusieurs manières, de tuer les donneurs de quêtes ou de trahir les personnes que vous étiez censé aider.
Cette liberté s’étend également à des problèmes plus granulaires. Vous pouvez ramasser et lancer des objets, sauter par les fenêtres et grimper sur les toits, et ces choses donnent l’impression que le monde est vivant. Vous pouvez souvent faire sauter des portes, utiliser la furtivité ou crocheter des serrures pour voler l’objet dont vous avez besoin et même abattre des ennemis de manière non létale. Mais vous finirez par vous retrouver dans une fusillade, la principale forme de gameplay.
La prise de vue est séparée de la caméra et est activée en maintenant le bouton de visée enfoncé, puis en tirant. Vous pouvez débloquer un certain nombre de capacités par personnage et type d’arme qui peuvent être activées à l’aide de points d’action, et il existe une capacité universelle qui vous permet de ralentir le temps pendant un combat pour faire pleuvoir des balles avant de toucher le sol.
Même au combat, il y a un degré de chaos et de flexibilité. Il y a des barils explosifs, du pétrole que vous pouvez renverser pour mettre le feu, des barils empoisonnés, de l’eau qui peut éteindre le feu mais être électrifiée, et d’autres systèmes qui peuvent rebondir les uns sur les autres de manière amusante. Quand il se réunit, il est libérateur de former un plan, de le mettre en action et de le faire tourner de manière hilarante.
Malheureusement, malgré votre faible santé, le jeu de tir de base est puissant, de sorte que de nombreux combats ne nécessitent pas l’utilisation de ces systèmes sympas. Heureusement, la plupart des batailles ont tendance à se situer quelque part entre le pire et le meilleur que le jeu a à offrir. Il est rare que le combat soit transcendant, mais c’est régulièrement génial.
Au lieu de points d’expérience, trouver certains objets dans le monde améliore vos capacités, ce qui rend l’exploration (et le vol) importante et amusante. Les actions de base n’ont pas besoin d’être déverrouillées, ce qui vous donne beaucoup de liberté, mais vous pouvez obtenir encore plus de liberté en parcourant les environnements.
La musique ne vieillit jamais à cause de sa rareté, restant principalement ambiante jusqu’à ce que vous entriez dans le combat, et le reste de la conception sonore fonctionne bien pour garder le ton occidental sombre et fantastique du jeu. Les visuels sont uniformément bons et cohérents, présentant l’ambiance occidentale sans être répétitifs.
Le dialogue se résume à des rafales succinctes d’informations qui m’intéressaient réellement. L’histoire est sombre sans être inutilement cruelle, vos choix comptent pour l’histoire, et ces choses se sont combinées pour me faire m’engager dans l’obscurité de l’histoire. Bien sûr, l’histoire présente du cannibalisme, des abus et d’autres choses terribles, mais elle vous permet d’interagir avec ces éléments d’une manière qui les rend plus que choquants.
Parfois, il est clairement indiqué qu’il existe une solution alternative à une quête, mais il est difficile de trouver cette solution, au point que j’ai dû m’arrêter après vingt minutes de recherche. Les puzzles offrent quant à eux un bon changement de rythme, mais ne sont pas un point culminant à part quelques grands puzzles thématiques en fin de partie.
Si vous aimez l’ambiance western dark fantasy et les sims immersifs, je vous recommande celui-ci. Si vous n’aimez pas l’ambiance, détestez les tirs de haut en bas ou les dialogues non vocaux, ou recherchez un jeu avec une forte progression en monde ouvert plutôt que de mettre l’accent sur une quête linéaire, je sauterais celui-ci.
Bizarre Ouest sort le 31 mars pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Game Pass pour 39,99 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Bizarre Ouest.