mercredi, novembre 20, 2024

Examen de Temtem – Évolution compétitive

La franchise Pokémon a été plus prolifique que d’habitude ces derniers temps, avec plusieurs sorties au cours de la dernière année et une autre grande entrée à venir. Cependant, ceux qui n’ont pas de commutateur ou qui recherchent une alternative appropriée pour combattre les monstres devraient se concentrer sur Temtem, qui a émergé après des années de développement en accès anticipé. Tout en empruntant beaucoup à la formule de la franchise massive de Nintendo, son monde est amusant à explorer, et tout collecter et tout apprendre sur les Temtems titulaires est satisfaisant. Bien que l’aventure principale soit un peu répétitive, Temtem est stimulant et engageant, même pour les entraîneurs chevronnés.

Votre voyage Temtem commence par sélectionner un monstre partenaire et partir défier les différents dojos (la version des gymnases de Temtem) autour de l’archipel aéroporté. Tout en explorant cette série d’îles flottantes vibrantes, vous gagnez des rivaux, défiez des dojos et affrontez l’ignoble clan Balsoto en cours de route. Les morceaux d’une expérience Pokémon classique sont là pour le meilleur ou pour le pire, et bien que cette prévisibilité m’ennuie au petit matin, l’histoire arrive finalement dans des endroits sympas auxquels je ne m’attendais pas, faisant de Temtem un « nous contre le monde ». « JRPG qu’un collectionneur de monstres typique a tendance à faire.

Le plus grand attrait de ce genre pour moi est de collecter autant de ces créatures mignonnes et destructrices que possible. Alors que le manque de variété et l’abondance de conceptions oubliables sur la première île m’ont déçu, chaque zone suivante introduit des conceptions de monstres et des combinaisons élémentaires plus attrayantes. Mes favoris incluent les Adoroboros trompeusement mignons et le scarabée électrique enflammé Scaravolt. Déterminer l’emplacement d’un monstre dont j’avais besoin pour remplir mon Tempedia ou celui qui compléterait mon équipe compétitive actuelle était une explosion.

La chasse aux nouveaux Temtems est excitante, mais je suis encore plus haut sur le système de combat. Ces combats sont stratégiques et difficiles au point où chaque bataille de dompteur m’a fait considérer la composition de mon équipe jusqu’à l’ordre de mon équipe. Contrairement à la façon dont la plupart des entraîneurs s’affrontent dans les batailles de Pokémon, la méthode par défaut de lancer dans Temtem est 2v2. C’est une tournure que j’apprécie et qui approfondit la stratégie dans presque toutes les batailles. J’ai souvent dû résoudre des énigmes basées sur la bataille, comme si mon équipe active était le duo dominant sur le plateau ou si elle serait rapidement anéantie par une opposition bien assortie, ce dernier cas se produisant assez souvent.

Une autre ride que j’aime au combat est le système d’endurance. Chaque mouvement utilise une partie de la jauge d’endurance du Temtem, les coups plus légers consommant beaucoup moins que les faneurs. Cependant, utiliser plus d’endurance que ce qui est disponible prend HP, créant un scénario à haut risque et à haute récompense pour lancer une attaque désespérée au détriment de la santé de votre équipe. C’est une solution intelligente pour spammer des attaques puissantes, et cela entraîne des combats plus délibérés, en particulier lorsque vous affrontez d’autres dompteurs en herbe.

Les fonctionnalités en ligne s’épanouissent lorsque j’interagis avec les autres. Tout au long de l’aventure, vous voyez des dompteurs courir avec leur partenaire ‘Tem en remorque. Vous pouvez les défier dans une bataille, échanger ou discuter pour savoir où trouver un monstre. Un chat textuel toujours disponible vous permet également de parler librement avec un monde rempli de joueurs actifs. L’absence d’obstacle à la communication ou à la participation à des combats et au regroupement avec d’autres est rafraîchissante pour le genre et devrait être considérée sérieusement par des sociétés comme Nintendo comme une fonctionnalité à rechercher.

Il y a beaucoup à faire avec les dompteurs en ligne une fois le scénario principal terminé. En plus des activités compétitives à portée de main, comme rejoindre un club et participer à Dojo Wars, je me suis occupé de l’élevage de Temtem, de l’écrémage des enchères de monstres et d’objets et de l’exploration des quartiers d’habitation des joueurs qui peuvent être décorés avec des meubles achetés partout. l’Archipel. Avec tout ce qui précède et plus à faire, il y a beaucoup de contenu de fin de partie pour ceux qui souhaitent s’en tenir au jeu à long terme.

Temtem peut ressembler à un imitateur à sa surface, mais ses écarts par rapport à la formule Pokémon rapportent considérablement. Avec des éléments de combat uniques et une structure MMO engageante, Temtem évolue comme sa propre expérience et offre une aventure vaste et stimulante que même ceux qui n’ont pas de console Nintendo peuvent en profiter.

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