Le Super boule de singe la franchise a connu sa part de hauts et de bas au fil des ans. Les deux premiers titres GameCube l’ont fait sortir du parc, offrant une pléthore de contenu allant des scènes principales addictives ressemblant à un labyrinthe aux incroyables mini-jeux. Depuis lors, cependant, la série a apparemment été incapable d’atteindre les mêmes sommets, soit en se contentant de faire un pas en avant et deux pas en arrière, soit en tâtonnant complètement la balle (de singe).
Après que Super Monkey Ball Banana Mania ait insufflé un peu de confiance avec sa restauration louable de Super Monkey Ball 1 et 2, Sega est de retour avec une toute nouvelle entrée sous la forme de Super Monkey Ball Banana Rumble. Cependant, conformément à la tradition de la franchise, c’est encore un autre jeu qui ne peut tout simplement pas réussir, combinant une solide expérience solo avec un tas de modes multijoueurs qui, franchement, ne valent pas le prix d’entrée ou le investissement de temps.
Cependant, en commençant par les points positifs, la campagne solo est très amusante du début à la fin. C’est exactement ce que vous attendez de Super Monkey Ball à ce stade et comprend 100 niveaux répartis dans 10 mondes uniques. Une fois que vous avez terminé ces tâches, vous pouvez alors double ce numéro avec un tas de niveaux bonus d’une immense complexité, défiant même les fans de Monkey Ball les plus expérimentés. Certes, rien ici ne nous a époustouflés en termes de créativité ou d’unicité, mais ce que nous avons est une sélection saine de niveaux amusants et bien conçus. Nous pensons que c’est tout ce qu’espèrent la plupart des gens.
En plus de la large sélection de niveaux, le gameplay lui-même est également très agréable. La physique n’est pas assez là-haut avec les originaux GameCube, mais c’est à peu près aussi proche que la série l’a été ces dernières années. Il existe de nombreuses opportunités de « briser » les niveaux avec des sauts fous ou des exploits de vitesse absurdes, et nous avons hâte de voir avec quelle rapidité les joueurs parviendront à terminer le jeu dans les semaines et les mois à venir.
Pour améliorer encore le gameplay, Banana Rumble s’inspire de Sonic the Hedgehog et introduit une nouvelle capacité « Spin Dash ». En maintenant « B » enfoncé à tout moment, vous pouvez charger votre tableau de bord et profiter d’une brève accélération. Ceci n’est pas seulement utile pour terminer les niveaux plus rapidement, mais cela vous permet également de passer d’une plate-forme à l’autre, de sauter à travers des rampes et bien plus encore. Nous sommes surpris de voir à quel point la capacité de course s’avère vitale au cours de certains des niveaux ultérieurs. Ceux qui craignent que cela se révèle être un gadget inutile peuvent dormir tranquilles ; sa mise en œuvre se traduit par une évolution simple mais efficace du gameplay principal de Super Monkey Ball.
Alors, quel est notre problème ? Eh bien, le multijoueur est un peu nul. En s’éloignant du titre du jeu, on pourrait affirmer que les cinq modes inclus ici constituent le plus gros attrait de toute l’expérience, mais honnêtement, nous préférerions avoir des mini-jeux comme Monkey Target et Monkey Bowling. Ce n’est pas non plus de la nostalgie – ils sont vraiment bien meilleurs que ce qui est proposé dans Banana Rumble.
Les cinq modes inclus sont Race, Banana Hunt, Ba-BOOM, Goal Rush et Robot Smash, et le problème avec chacun d’eux est qu’ils sont soit trop chaotiques avec le nombre maximum de joueurs (16), soit trop ennuyeux quand vous n’êtes qu’une poignée. Il n’y a pas de juste milieu, pas de point idéal où les modes sont réellement amusants à jouer, et c’est tellement frustrant.
Prenez le mode Course, par exemple. Les parcours ici comprennent un mélange de longues lignes droites dans lesquelles créer un bel élan et des zones de puzzle complexes qui nécessitent des mouvements plus précis. Lorsque vous atteignez ces derniers segments, ne soyez pas surpris lorsqu’un groupe d’autres joueurs se précipitent sur vous alors qu’eux aussi arrivent dans la même zone. Il en résulte un désordre visuel dans lequel vous aurez du mal à distinguer votre propre personnage parmi une mer de singes, et ce n’est tout simplement pas particulièrement amusant. Il est clair que Sega cherchait à créer une ambiance Fall Guys avec cela, mais cela ne fonctionne tout simplement pas.
Ceci n’est qu’exacerbé par la fréquence d’images. Pendant les missions solo, le jeu fonctionne à une vitesse de 60 images par seconde, douce et soyeuse, et c’est génial. Accédez aux modes multijoueurs ou ajoutez un joueur supplémentaire à la campagne et la fréquence d’images est réduite de moitié à 30. C’est un changement choquant qui, même s’il n’est certainement pas injouable, est une pilule difficile à avaler après avoir passé autant de temps. progressez à travers les étapes solo.
Quelques modes ont le potentiel d’être agréables plus tard, peut-être si Sega ajoute plus d’étapes ou de personnages. Dans l’état actuel des choses, le seul que nous recommandons pour le moment est Ba-BOOM, dans lequel vous passez des bombes à vos adversaires en roulant dessus avant la fin du temps imparti. D’un autre côté, Goal Rush est absolument un pantalon et vous oblige simplement à vous lancer dans un tas de poteaux de but pour marquer des points. Bâillement.
Outre les modes principaux, Banana Rumble propose une bonne quantité d’objets de collection bonus et de petits extras amusants. Vous disposez d’un total de sept personnages jouables pour commencer, ainsi que de quelques personnages à débloquer disponibles via la boutique du jeu au fur et à mesure de votre progression. Tous ces éléments peuvent ensuite être améliorés avec des objets cosmétiques, notamment des vêtements, de nouvelles couleurs de balle et des effets uniques. Il y a beaucoup de choses à approfondir en termes de personnalisation, et il vous faudra un bon moment pour tout débloquer.
Vous disposez également d’une section « Souvenirs » dans laquelle vous pouvez visionner des films déverrouillés, écouter des morceaux de musique et revoir les rediffusions enregistrées. « Missions » comprend un tas de « réalisations » uniques à suivre et à gagner des points bonus, tandis qu’une fonction de classement mondial intrigante vous oblige à dépenser vos points accumulés afin de faire pousser un palmier. Assez aléatoire, bien sûr, mais c’est un bon moyen de voir comment vous vous situez par rapport à la concurrence. Enfin, le jeu comprend un mode photo amusant, quoique plutôt simple. Vous pouvez débloquer de nouvelles poses via la boutique du jeu, c’est donc une petite fonctionnalité intéressante avec laquelle jouer pendant un moment.
Conclusion
Si tout ce que vous recherchez dans un nouveau jeu Super Monkey Ball est une sélection de nouveaux niveaux solo à affronter, alors vous avez de la chance, car Banana Rumble possède certaines des meilleures étapes que nous ayons vues de mémoire récente. La capacité supplémentaire « Spin Dash » rend la traversée beaucoup plus amusante, et la physique semble aussi proche du Monkey Ball « classique » que la franchise l’a fait depuis un certain temps. Malheureusement, si vous attendez avec impatience les modes multijoueurs, tempérez vos attentes. Ils ne sont tout simplement pas très bons pour la plupart et sont considérablement gênés par la baisse du frame rate. Nous avons presque marqué un point de moins, mais la qualité du mode solo le fait presque remonter. Dans l’état actuel des choses, Banana Rumble est un sac mitigé, mais qui mérite d’être approfondi si vous avez envie de plus de manigances en solo.