La série Steamworld est de retour pour explorer un autre nouveau genre. Après avoir sorti deux jeux Metroidvania, un jeu tactique au tour par tour et une aventure RPG, le dernier né est un constructeur de ville. Cependant, celui-ci ne vient pas du créateur de la série Image & Form mais de The Station, surtout connu pour l’aventure narrative de 2018 du même nom. Dans notre Examen de la construction de Steamworldj’ai trouvé un mélange plutôt agréable de construction de ville et d’exploration de donjons, même si certains problèmes de conception et le sentiment que deux jeux disparates ont été assemblés l’empêchent d’atteindre la grandeur des entrées précédentes de la série.
Lorsque vous démarrez une campagne dans Steamworld Build, vous pouvez choisir entre l’une des nombreuses cartes. Ils sont tous de formes différentes et présentent leurs propres défis de construction, qui seront l’une des principales sources de rejouabilité. Il existe une histoire entièrement doublée mettant en vedette les personnages de Steamworld qui reviennent, mais vous pouvez vous désinscrire lorsque vous démarrez une campagne si vous le souhaitez. Vous pouvez également désactiver tous les didacticiels, ce qui rend l’expérience beaucoup moins guidée.
La structure générale a été décrite comme un mélange entre Anno et Dungeon Keeper. Vous commencez par construire une ville sur la carte de votre choix. Le flux typique vous voit construire des bâtiments résidentiels pour loger les travailleurs, puis d’autres bâtiments pour accumuler des ressources ou répondre aux besoins des travailleurs. Tous les bâtiments doivent être reliés par la route et reliés à la gare. Cela commence très simplement, car vous n’avez généralement besoin que de planches et d’argent pour placer de nouveaux bâtiments, mais le défi augmente considérablement à mesure que les choses avancent. Vous ne pouvez placer que des domiciles de travailleurs par défaut, mais il existe trois autres types de citoyens que vous pouvez acquérir en améliorant vos travailleurs.
Bien qu’il s’agisse d’une convention assez standard, elle peut devenir frustrante dans Steamworld Build, car les cartes ne laissent pas toujours beaucoup de marge de manœuvre. Lorsque vous améliorez les ouvriers et que l’endroit est déjà plein à craquer, devoir trouver de la place pour de nouveaux bâtiments pour les apaiser peut devenir un problème. Cette situation est aggravée par le manque de fiabilité des ressources. Je me suis souvent retrouvé incapable de mettre à niveau les travailleurs simplement parce que l’un de leurs nombreux besoins n’était que légèrement insatisfait, car leur satisfaction doit être de 100 % avant que vous puissiez les mettre à niveau. Tout est fonctionnel, mais la nature aléatoire a tendance à mettre ma patience à rude épreuve.
Une fois que tu auras atteint un certain jalon, tu pourras aller dans les mines pour acquérir des ressources supplémentaires. Le gameplay ici est considérablement différent, puisque vous installerez des grilles pour construire des chambres pour l’un des quatre autres types de travailleurs. Bien que vous n’ayez pas tout à fait un contrôle direct ici, vous pouvez dire à vos mineurs ce qu’ils doivent creuser. Vous construirez également des machines pour automatiser la collecte de ressources. Chacun des trois niveaux de mines contient également deux pièces de fusée à trouver. Votre objectif global est de vous échapper de la planète et de vous aventurer dans les étoiles, et le voyage pour y arriver est assez approfondi.
Vous pouvez librement basculer entre les étages de la ville et ceux de la mine, mais cela me donne souvent l’impression de basculer entre deux jeux différents. Les choses deviennent encore plus compliquées lorsque des ennemis apparaissent au deuxième étage de la mine, car vous devrez régulièrement échanger des allers-retours pour vous assurer que vos ressources sont toujours livrées, car les ennemis détruiront tout si vous ne laissez pas de défenses adéquates. . Il y a aussi le fait que même si vous êtes minutieux et trouvez tous les nœuds de ressources dans les mines (eau, pétrole, gaz, etc.), cela pourrait même ne pas suffire, car je devais souvent compléter avec des échanges à la station.
Il existe également des exigences de progression discutables ici et là. Pour atteindre le niveau trois de la mine, il faut dix scientifiques, mais la ressource dont j’avais besoin pour atteindre ce seuil n’était que dans la mienne trois, j’ai donc dû à nouveau l’échanger. J’aime beaucoup ce que fait Steamworld Build, mais certains des détails les plus fins semblent un peu insuffisamment cuits et il ne fait pas le meilleur travail possible en mélangeant ses ingrédients. Il en résulte un amalgame intéressant entre construction de ville et exploration de donjons qui agace aussi souvent qu’il gratte ses démangeaisons respectives. Considérez celui-ci comme une fondation solide qui pourrait nécessiter des murs plus solides.
Steamworld Build offre un mélange divertissant de construction de ville et d’exploration de donjons, mais les deux piliers ne se solidifient pas complètement et une myriade de désagréments entachent l’expérience.