mercredi, décembre 25, 2024

Examen de Ship of Fools en 3 minutes: Fun Co-op Ship-Sailing

Nef des fous est un jeu d’action roguelite coopératif de Fika Productions qui vous met, avec un ami, à la barre d’un navire naviguant tête baissée dans une mystérieuse tempête avalant tout sur son passage. Vous incarnez d’adorables marins anthropomorphes qui s’échouent sur les rives d’une île-temple et sont immédiatement accueillis par un vieux mystique qui vous avertit de la menace d’une tempête qui ravage l’archipel. Elle vous prête son navire, Stormbreaker, afin d’atteindre son œil et de mettre fin à la tempête.

La tradition et l’histoire sont assez minimes au-delà de cela, et les PNJ ont des conceptions amusantes mais ne sont pas particulièrement spirituels ou passionnants à qui parler. Les personnages des joueurs sont charmants et stupides mais manquent également de personnalité, à l’exception du texte de saveur détaillant leurs capacités passives ou actives uniques.

Malgré la configuration mince, la boucle de gameplay de base est immédiatement engageante. Et bien que vous puissiez jouer en solo, votre canon automatique à tir lent indique clairement que jouer avec un partenaire est l’expérience souhaitée. Chaque personnage a un canon montable qu’il peut attacher et rattacher à l’un des quatre emplacements du navire, ainsi qu’un combo de mêlée et une attaque chargée utilisée pour repousser les projectiles. Vos canons nécessitent des munitions, qui sont un élément de chargement logé sur un piédestal sur le pont.

La lourdeur du déplacement des emplacements d’armes et du rechargement des munitions fait de la jonglerie avec la logistique du combat un jeu habile en soi qui récompense le travail d’équipe mais peut punir l’incompétence de manière hilarante. Nous avons regardé nos munitions à résonance nouvellement acquises et puissantes, qui reliaient les dégâts entre plusieurs ennemis, flotter le long du navire parce que je les ai accidentellement ramassées et jetées par-dessus bord en essayant de recharger au milieu de la bataille.

Vous tracerez un chemin à travers les zones sur une carte hexagonale jonchée d’icônes indiquant les récompenses ou les dangers qui vous attendent. Les ennemis essaimeront des eaux environnantes en attaquant de près ou à distance, et certains monteront même à bord de votre navire. L’internalisation des dangers à prioriser et l’exécution des meilleures stratégies pour les gérer aux côtés d’un partenaire sont la clé du succès.

Si vous survivez à la rencontre, vous pouvez être récompensé par des objets de chargement qui donnent de nouvelles options de munitions ou des capacités passives à votre vaisseau, des bibelots qui accordent des améliorations à vos personnages (comme une chance de critique plus élevée ou des effets élémentaires sur les tirs), ou des opportunités de collecter des objets comme des planches pour réparer les dégâts ou de l’argent à dépenser dans les magasins. Une foule d’opportunités aléatoires de mise sous tension se présenteront au fur et à mesure que vous avancerez dans une zone, le défi des rencontres augmentant tout le temps. Bientôt, vous peserez s’il est moins risqué d’essayer d’accrocher quelques pièces de protection supplémentaires que d’affronter un boss à moitié sain, car vos options diminuent plus vous restez longtemps dans une zone.

Il n’y a que quelques rencontres de boss, mais chacune est unique et fait un excellent travail pour vous faire utiliser votre kit complet de capacités de base. Si vous mourez, vous êtes renvoyé pour commencer à partir de la première zone, mais il existe une monnaie persistante que vous pouvez utiliser pour débloquer des améliorations permanentes de la puissance de votre canon ou de la santé du navire qui ne manqueront pas de faciliter les futures courses.

L’esthétique de bande dessinée de haute qualité du jeu aide à maintenir un look propre même lorsque tout l’enfer se déchaîne au combat, et les mélodies chantées de la mer qui l’accompagnent sont merveilleusement aventureuses. Bien que j’aie pu atteindre la phase finale après environ six heures, j’ai été obligé de jouer avec mon partenaire pendant un certain temps après.

Nef des fous fait en sorte que chaque partie de sa boucle de jeu fonctionne en faveur de vous pousser à continuer d’essayer. Même les aspects maladroits de ramasser et de placer des objets sur votre vaisseau semblent intentionnels et au service du genre de moments mémorables qui rendent les jeux coopératifs très amusants. Si vous avez déjà un copain avec qui vous pouvez vous voir jouer, un achat est une évidence.

Nef des fous sort le 22 novembre pour 14,99 $ sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S et Nintendo Switch.

Regardez la revue en 3 minutes pour Nef des fous.

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