Examen de Saints Row en 3 minutes – Nourriture réconfortante pas innovante, mais familière

Examen de Saints Row en 3 minutes - Nourriture réconfortante pas innovante, mais familière

Saints Row 2022 est le dernier opus de la longue série policière en monde ouvert développée par Volition et publiée par Deep Silver. Ce redémarrage abandonne certains des éléments les plus explosifs de la franchise au profit d’une aventure qui oscille quelque part entre l’humour bénin et loufoque avec un Z minuscule. Alors que le résultat est une représentation du sud-ouest américain à Santo Illeso que j’ai aimé parcourir, développer mon empire criminel et causer toutes sortes de problèmes au cours de mes 30 heures, c’est aussi celui qui me semblait très familier aux innombrables jeux en monde ouvert auxquels j’ai joué au cours des deux dernières décennies, dont beaucoup ont atteint un niveau supérieur à ce nouveau Saintes jeu a réussi à frapper.

Cette nouvelle version de la série tourne autour de votre personnage entièrement personnalisable et de leurs trois copains qui décident de quitter leurs concerts de bas niveau dans des gangs locaux et des sociétés de sécurité pour former The Saints. J’ai aimé l’amitié discrète et étonnamment positive qui existe entre votre équipe. Les scènes où nous venions de passer une soirée cinéma relaxante à la maison étaient de jolis nettoyants de palette entre les épisodes de meurtre de masse et le chaos. Il est également agréable de voir votre base branlante grandir et évoluer lentement au fil du jeu, avec des touches personnelles comme les décorations que vous trouvez en explorant la ville.

La structure de la mission en jeu ici est familière à presque tous les jeux en monde ouvert depuis Grand Theft Auto III – allez dans un endroit, faites ce qu’on vous dit de faire, obtenez une belle récompense pour vos peines. Ils vont de charmants, comme rejoindre votre ami dans leur jeu de rôle fantastique à l’échelle de la ville et de s’engager dans des fusillades à grande vitesse depuis le toit d’une voiture à grande vitesse, à ennuyeux, comme infiltrer une prison avec des sections furtives frustrantes. Heureusement Saints Row vous lance constamment différents types de missions, et aucune d’entre elles ne dure trop longtemps individuellement.

Il y a aussi une litanie d’activités secondaires qui surgissent à mesure que vous développez votre empire criminel, qui offrent constamment des divertissements enrichissants et vous encouragent à visiter de nouveaux quartiers de la ville. Tout cela alimente le sens de progression satisfaisant du jeu. Accomplir des quêtes secondaires signifie plus d’argent et d’expérience pour des tenues idiotes, des véhicules élaborés, des armes puissantes et de nouvelles capacités. Ceux-ci sont pratiques, car le jeu n’a aucun scrupule à vous lancer une surabondance d’ennemis de plus en plus dangereux tout au long de la campagne, et j’ai toujours apprécié d’avoir de nouveaux outils de destruction à ma disposition.

Le jeu vous offre également une tonne de personnalisation non seulement à partir de votre propre personnage, mais aussi de ses armes, de ses véhicules et de la base d’origine susmentionnée. J’ai vraiment apprécié à quel point ces éléments de choix se sont combinés pour créer une expérience qui m’appartient. De plus, toute la campagne est ouverte à la coopération à deux joueurs, et avoir un copain à côté de vous crée une belle saveur de carnage.

Malheureusement, Saints Row est gâché par une variété de petits hoquets ennuyeux, comme des balises qui souvent ne montrent pas l’itinéraire le plus court vers votre destination, et des rencontres mondiales qui n’apparaîtraient pas tant que je n’aurais pas rechargé une sauvegarde. Aucun de ceux-ci individuellement n’était en aucun cas un facteur décisif, mais suffisamment d’entre eux sont apparus tout au long de mon temps avec le jeu pour former de nombreux ralentisseurs à travers Santo Ileso.

Alors que Saints Row se sent familier à de nombreux jeux en monde ouvert au cours des dernières générations, celui qui revenait sans cesse à l’esprit était celui de 2014 Overdrive au coucher du soleil. Le problème ici est que le chef-d’œuvre sous-estimé d’Insomniac couvrait une grande partie du même terrain que celui-ci Saints Row, mais souvent de manière plus divertissante et efficace. L’écriture, la traversée, le combat et le ton dans Overdrive au coucher du soleil se sent un cran au-dessus Saints Row, ce qui me donne juste envie de recommander ce jeu de 8 ans à la place.

Cela dit, il y a du bon temps à passer Saints Row si vous avez l’air de supporter les rides, et j’ai vraiment apprécié les dizaines d’heures que j’ai passées à Santo Ileso. Bien sûr, il n’y a pas grand-chose ici pour changer de genre ou repousser les limites, mais dans une année qui est légère sur les principales sorties AAA, Saints Row pourrait frapper au bon endroit au bon moment pour gratter une démangeaison pour un type familier de monde ouvert de nourriture réconfortante, et ce n’est pas une mauvaise chose. SSaints Row est disponible le 23 août pour 59,99 $ sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, et sur PC via Epic Games Store.

Regardez la revue en 3 minutes pour Saints Row.

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