jeudi, décembre 19, 2024

Examen de Resident Evil 7 Biohazard Cloud (Switch eShop)

Noter: Cette version cloud de Resident Evil 7 : Biohazard a été testée sur 100 Mo UW haut débit via WiFi et câble Ethernet filaire, ainsi qu’une connexion mobile 5G.


Le lancement de Resident Evil 7 : Biohazard en 2017 a été une révélation pour les fans de la franchise. Après l’accueil tiède de Resident Evil 6 et l’accueil décidément médiocre d’Umbrella Corps, Capcom s’est rendu compte qu’il eu essayer quelque chose de différent. Avec son manoir effrayant, ses munitions limitées et ses ennemis exceptionnellement dangereux, Resident Evil 7 était à la fois un hommage affectueux aux racines de la série et une nouvelle direction courageuse qui informerait de manière significative son avenir immédiat.

Vous incarnez le nouveau protagoniste Ethan Winters qui se rend à Dulvey, en Louisiane, pour retrouver sa femme disparue. À son arrivée, il constate que la famille Baker résidant dans le manoir est légèrement déséquilibrés, démontrant un profond mépris pour leur propre sécurité tout en s’efforçant de tuer quiconque tomberait sur leur maison. C’est une direction fascinante pour une série qui se concentrait auparavant en grande partie sur des monstruosités sans nom, s’inspirant davantage de Sam Raimi. La mort diabolique que celui de George A. Romero Mort vivant la franchise.

Malgré la nouvelle direction narrative et la perspective à la première personne, Resident Evil 7 a l’impression de rentrer à la maison pour les fans d’horreur de survie. Vous passerez beaucoup de temps à explorer soigneusement le manoir Baker, à trouver des clés, à déverrouiller de nouvelles zones et à combiner des objets comme des herbes et des munitions pour vous aider à survivre. Le jeu accélère l’action vers la fin de l’expérience de sept à huit heures, mais il le fait d’une manière qui semble sensée, en gardant le ton général du jeu raisonnablement ancré tout au long – du moins par rapport à la bombe vue ailleurs dans le série.

Malheureusement, tout cela signifiera peu pour les propriétaires de Switch, car la version cloud de Resident Evil 7 – telle que nous l’avons échantillonnée – est un naufrage absolu. Après que les versions précédentes du cloud aient démontré une jouabilité raisonnable (à l’exception de quelques moments difficiles dans Resident Evil 3), ce dernier effort ressemble à la mauvaise ligne de frappe d’une blague encore pire. C’est horrible, et tout cela tout en obtenant le signal le plus fort possible via une connexion Wi-Fi et Ethernet. Considérant que ce jeu est disponible via le cloud au Japon depuis 2018, c’est encore plus une surprise.

Le problème le plus flagrant est sans aucun doute le décalage et le bégaiement qui se produisent pendant le jeu normal. Visuellement, tout semble à peu près aussi bon que ce que vous pourriez attendre d’un jeu diffusé sur votre console, avec un minimum d’artefacts, mais des moments narratifs clés ont été gâchés pour nous par un décalage obscène, un bégaiement et une déchirure d’écran. Il est devenu limite injouable à certains moments. De plus, les temps de chargement sont ridiculement longs dans le meilleur des cas, notre pire exemple durant plus de 20 à 30 minutes avant même d’accéder au menu principal. Encore une fois, tout cela est avec un signal toujours fort de notre fin et après avoir eu de bonnes expériences avec les récentes versions du cloud Switch RE8 et RE2.

Le fait que Resident Evil 7 ait si mal performé alors que d’autres entrées dans le cloud ont été relativement fortes rappelle vraiment le fait que, bien que le kilométrage peut varier, ces problèmes échappent totalement à votre contrôle. D’après nos preuves, nous ne pouvons tout simplement pas recommander Resident Evil 7 aux propriétaires de Switch, même si c’est la seule option disponible. C’est un grand jeu complètement ruiné par des performances épouvantables, et encore plus de preuves pour les sceptiques du cloud gaming que la technologie n’est tout simplement pas encore assez cohérente pour être viable.

Source-94

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